Différences entre les versions de « Station hydraulique (Multijoueur de Halo 2) »
m |
|||
Ligne 9 : | Ligne 9 : | ||
|terrain=Caverne | |terrain=Caverne | ||
|armes=*[[Fusil de combat#BR55 SR|Fusil de combat]] | |armes=*[[Fusil de combat#BR55 SR|Fusil de combat]] | ||
*[[ | *[[Mitrailette]] | ||
*[[Magnum]] | *[[Magnum]] | ||
*[[Fusil à pompe]] | *[[Fusil à pompe]] | ||
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 | *[[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|Fusil sniper]] | ||
*[[Lance-roquettes]] | *[[Lance-roquettes]] | ||
*[[Pistolet à plasma]] | *[[Pistolet à plasma]] | ||
Ligne 31 : | Ligne 31 : | ||
|nombrejoueurs=6 à 16 | |nombrejoueurs=6 à 16 | ||
}} | }} | ||
'''Station hydraulique''' | '''Station hydraulique''' (''Waterworks'') est sans doute la plus grande carte dans le [[Multijoueur de Halo 2|mode multijoueur]] de [[Halo 2]], ne rivalisant qu'avec la carte [[Confinement]]. | ||
==Présentation== | ==Présentation== | ||
Ligne 39 : | Ligne 38 : | ||
Les téléporteurs vous conduiront à un pont de chaque équipe, qui a un lance-roquettes, un SMG, et un pistolet à plasma avec une Carabine. Ces deux ponts mènent à la même place, mais ils sont très vulnérables à tous les tireurs d'élite et des artilleurs. | Les téléporteurs vous conduiront à un pont de chaque équipe, qui a un lance-roquettes, un SMG, et un pistolet à plasma avec une Carabine. Ces deux ponts mènent à la même place, mais ils sont très vulnérables à tous les tireurs d'élite et des artilleurs. | ||
Ces deux ponts mènent dans la même grande structure centrale ou il y a l'épée à énergie, un fusil sniper, un sabre-grenade, un BR, un lance-roquettes, et plus encore. | Ces deux ponts mènent dans la même grande structure centrale ou il y a l'épée à énergie, un fusil sniper, un sabre-grenade, un BR, un lance-roquettes, et plus encore. | ||
==Stratégies multijoueur== | ==Stratégies multijoueur== | ||
Ligne 62 : | Ligne 60 : | ||
*Banshee : 30s | *Banshee : 30s | ||
*Apparition : 2min33s {{Collapse-end}} | *Apparition : 2min33s {{Collapse-end}} | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
*Il existe plusieurs stalactites suspendues au plafond qui peuvent être détruits par des tir à plusieurs reprises. Toutefois, s'ils sont détruits à l'explosif, vous observerez des fragments mais qui ne seront pas en mesure de nuire à quiconque. S'ils ont frappé un adversaire ou l'ennemi des véhicules, il s'agit d'une mort instantanée. | *Il existe plusieurs stalactites suspendues au plafond qui peuvent être détruits par des tir à plusieurs reprises. Toutefois, s'ils sont détruits à l'explosif, vous observerez des fragments mais qui ne seront pas en mesure de nuire à quiconque. S'ils ont frappé un adversaire ou l'ennemi des véhicules, il s'agit d'une mort instantanée. | ||
*Cet endroit est semblable à bien des égards à la caverne de la campagne, ''soulèvement''. | *{{tosort2|Cet endroit est semblable à bien des égards à la caverne de la campagne, ''soulèvement''.}} | ||
{{Modèle:Cartes multijoueur H2}} | {{Modèle:Cartes multijoueur H2}} |
Version du 30 mai 2020 à 08:34
Station hydraulique (Waterworks) est sans doute la plus grande carte dans le mode multijoueur de Halo 2, ne rivalisant qu'avec la carte Confinement.
Présentation
Tout d'abord, les bases standards : Base rouge / Base bleue. Ces bases sont en fait plus accueillantes que les autres, avec un total de trois étages. Le premier étage a une large fenêtre, quelques caisses, et un BR, un pistolet à plasma, un SMG, et un Magnum. Le deuxième étage est non protégé, mais avec plus de munitions, avec un Needler, un fusil sniper, des grenades frags, un SMG, un BR, et une mitrailleuse dans un petit coin de protection qui est utile pour la répression des ennemis. Une rampe conduit à la "baie hangar" qui dispose d'un Banshee, un BR, et un téléporteur. À l'avant, il y a un petit parking avec un Warthog, un Ghost, et (généralement) une Apparition. Les deux bases sont strictement identiques.
Les téléporteurs vous conduiront à un pont de chaque équipe, qui a un lance-roquettes, un SMG, et un pistolet à plasma avec une Carabine. Ces deux ponts mènent à la même place, mais ils sont très vulnérables à tous les tireurs d'élite et des artilleurs. Ces deux ponts mènent dans la même grande structure centrale ou il y a l'épée à énergie, un fusil sniper, un sabre-grenade, un BR, un lance-roquettes, et plus encore.
Stratégies multijoueur
Temps de Respawn
- Fusil de combat : 45s
- SMG : 30s
- Magnum : 45s
- Fusil à pompe : 25s
- Fusil sniper : 1min
- Lance-roquettes : 37s
- Pistolet à plasma : 30s
- Fusil à plasma : 30s
- Needler : 1min
- Carabine : 50s
- Épée à énergie : 40s
- Sabre-grenade : 45s
- Grenades : 30s
- Tourelle : 3min40s
- Warthog : 45s
- Ghost : 30s
- Banshee : 30s
- Apparition : 2min33s
Divers
- Il existe plusieurs stalactites suspendues au plafond qui peuvent être détruits par des tir à plusieurs reprises. Toutefois, s'ils sont détruits à l'explosif, vous observerez des fragments mais qui ne seront pas en mesure de nuire à quiconque. S'ils ont frappé un adversaire ou l'ennemi des véhicules, il s'agit d'une mort instantanée.
- Cet endroit est semblable à bien des égards à la caverne de la campagne, soulèvement.[Passage confus]
Cartes incluses dans le jeu : Ascension • Beaver Creek • Coagulation • Colosse • Insurrection • La tête la première • Le vaisseau • Station hydraulique • Tour d'ivoire • Tumulus • Zanzibar • Fondation | |||||||||||||||||||
Bonus Map Pack : Confinement • Sorcier | |||||||||||||||||||
Killtacular Pack : Sanctuaire • Secteurs | |||||||||||||||||||
Maptacular Pack : Prolongation • Gémeaux • Relique • Remous • Terminal | |||||||||||||||||||
Blastacular Pack : Désolation • Tombstone | |||||||||||||||||||
Cartes exclusive à Halo 2 Vista : District • Soulèvement • Exemple | |||||||||||||||||||
Cartes supprimées |