Différences entre les versions de « Relique (Multijoueur de Halo 2) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

m
(→‎Stratégies Multijoueur : remplacement: <toggledisplay hidetext=[Masquer]> → {{Collapse}}, </toggledisplay> → {{Collapse-end}})
Ligne 36 : Ligne 36 :
==Stratégies Multijoueur==
==Stratégies Multijoueur==
Un [[Warthog]] se situe dans l'[[Albatross]].
Un [[Warthog]] se situe dans l'[[Albatross]].
'''Temps de Respawn''' <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
'''Temps de Respawn''' {{Collapse}}


*Fusil de combat : 30s  
*Fusil de combat : 30s  
Ligne 52 : Ligne 52 :
*Grenades : 30s  
*Grenades : 30s  
*Warthog : 30s  
*Warthog : 30s  
*Ghost : 30s </toggledisplay>
*Ghost : 30s {{Collapse-end}}





Version du 23 juillet 2019 à 16:38

Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
Relique
H2-Relique 01.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Selon les textes sacrés Covenants, ces bâtiments sont dédiés aux Forerunners qui périrent dans le combat contre le Parasite.
Informations
Numéro :
WAR GAMES MAP_SET/: 209-4[1]
Localisation :
Terrain :
Île, monument funéraire forerunner
Véhicules par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
6 à 16

Relique (Relic) prend place sur une grande île, sur Halo Delta. Elle possède un vaste monument d'origine forerunner au centre de l'île, appelé le mégalithe.[2] Il est possible de remarquer des similitudes avec le niveau de la campagne Le cartographe silencieux de Halo : Combat Evolved. Il ressemble aussi à Death Island de la version PC, mais en plus petit. De par sa conception, il est intéressant de jouer à des parties assassin en équipe, 1 flag CTF et 1 bomb Assault.

Elle fut remastérisée sous le nom de Remnant pour Halo 2 : Anniversary comme dédommagement des nombreux bugs connus par le jeu après sa sortie.[3]


Stratégies Multijoueur

Un Warthog se situe dans l'Albatross.

Temps de Respawn


  • Fusil de combat : 30s
  • SMG : 30s
  • Magnum : 30s
  • Fusil à pompe : 30s
  • Fusil sniper : 30s
  • Lance-roquettes : 2min
  • Pistolet à plasma : 30s
  • Fusil à plasma : 30s
  • Needler : 30s
  • Carabine : 30s
  • Sniper covenant : 30s
  • Epée à énergie : 30s
  • Grenades : 30s
  • Warthog : 30s
  • Ghost : 30s


Divers

  • Pour allumer la tour vous pouvez activez les téléporteurs.
  • Il est possible de prendre les téléporteurs sans avoir à les activer, il suffit de se mettre dessus, de sauter et en plein dans votre saut de s'accroupir, vous arriverez de l'autre coté, très pratique pour semer les autres.
  • Il est aussi possible d'aller tout en haut de la tour grâce à un trick avec les boucliers près de l'Albatross crashé, il faut aussi se munir d'un lance-roquettes et d'un overshield.


Galerie


Sources