Différences entre les versions de « Boost dégâts »

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Le '''Boost dégâts''', ou '''Amplificateur de dégâts''', (''Damage Boost'') est un des [[power-up]]s disponibles lors des[[ largage]]s dans le mode multijoueur de [[Halo 4]]. Il est représenté par la couleur rouge, originellement associée à l'[[Overshield]].
Le '''Boost dégâts''', ou '''Amplificateur de dégâts''', (''Damage Boost'') est un des [[power-up]]s disponibles lors des [[largage]]s dans le mode multijoueur de [[Halo 4]]. Il est représenté par la couleur rouge, originellement associée à l'[[Overshield]].


Il double les dégâts produits par le joueur pendant 30 secondes, l'entoure d'une aura rouge et ajoute une teinte rouge à son [[ATH]].
Il double les dégâts produits par le joueur pendant 30 secondes, l'entoure d'une aura rouge et ajoute une teinte rouge à son [[ATH]].
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Fichier:H4 Boost dégâts.jpg
Fichier:H4 Boost dégâts.jpg|Dans [[Halo 4]].
Fichier:H4 Boost dégâts actif.jpg
Fichier:H4 Boost dégâts actif.jpg
Fichier:H5G REQ card Boost dégâts I.jpg
Fichier:H5G-Hellcat Marauder & Recon BDA (Mythic Shotty Snipers).jpg|Effet dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G REQ card Boost dégâts I.jpg|[[REQ Card]].
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==Sources==
==Sources==

Version du 11 mai 2020 à 18:50

Le Boost dégâts, ou Amplificateur de dégâts, (Damage Boost) est un des power-ups disponibles lors des largages dans le mode multijoueur de Halo 4. Il est représenté par la couleur rouge, originellement associée à l'Overshield.

Il double les dégâts produits par le joueur pendant 30 secondes, l'entoure d'une aura rouge et ajoute une teinte rouge à son ATH.

Dans Halo 5 : Guardians, trois niveaux de boosts dégâts sont disponibles en Zone de combat via le Requisition System.

Sources