Différences entre les versions de « Confinement (Multijoueur de Halo 2) »
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*Le [[Visage sur la lune|visage de Chris Carney]] (un développeur de chez [[Bungie]] artiste environnemental et concepteur) souriant, est visible sur la lune que l'on peut voir avec le grossissement d'un fusil sniper. | *Le [[Visage sur la lune|visage de Chris Carney]] (un développeur de chez [[Bungie]] artiste environnemental et concepteur) souriant, est visible sur la lune que l'on peut voir avec le grossissement d'un fusil sniper. | ||
*Contrairement aux autres cartes du jeu, [[Chris Carney]] conceptualisa la carte à partir de modèles 3D au lieu des traditionnels plans sur papier.<ref>[https://twitter.com/MaxHoberman/status/1072497011046400000 Titter - Max Hoberman]</ref> | |||
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Version du 18 décembre 2018 à 21:47
- 6 à 16
Confinement ou Containment en VO, est une carte multijoueur de Halo 2 située sur Halo Delta, dans les régions glacées.
Présentation
Une des plus grandes cartes de Halo 2, qui privilégiera les parties en équipe, notamment le CTF. Les issues vers les deux constructions où sont dissimulés les drapeaux seront nombreuses et permettront même l'entrée de véhicules (Warthog, Scorpion et Banshee sont présents par défaut). On notera la présence de "testicules explosifs" (dixit les développeurs) parsemés sur la carte. Ces sont des espèces de petits containers triangulaires.
Stratégies Multijoueur
Temps de Respawn <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
- Fusil de combat : 30s
- SMG : 30s
- Fusil à pompe : 1min
- Fusil sniper : 4min
- Lance-roquettes : 45s
- Munitions lance-roquettes : 1min40s
- Pistolet à plasma : 1min
- Fusil à plasma : 30s
- Lance-grenades : 1min
- Grenades : 30s
- Warthog : 50s
- Banshee : 50s
- Camouflage : 1min
- Bouclier : 1min
- Porte ouverte : 1min30s </toggledisplay>
Tous les véhicules sont disponibles à l’intérieur de la base (1), à l'exception du tank, pour ouvrir l’accès de la base, trouvez l’interrupteur qui actionnera la rampe de sortie (2). Plusieurs mines sont disposées dans la vallée (3) et ne demandent que quelques tirs pour exploser, les lance-roquettes se trouvent à l’extérieur des bases (4).
Divers
- Le visage de Chris Carney (un développeur de chez Bungie artiste environnemental et concepteur) souriant, est visible sur la lune que l'on peut voir avec le grossissement d'un fusil sniper.
- Contrairement aux autres cartes du jeu, Chris Carney conceptualisa la carte à partir de modèles 3D au lieu des traditionnels plans sur papier.[2]
Galerie
- VisageLune.jpg
Visage de Chris Carney.
- H2 lockout concept 3D.jpg
Source
Cartes incluses dans le jeu : Ascension • Beaver Creek • Coagulation • Colosse • Insurrection • La tête la première • Le vaisseau • Station hydraulique • Tour d'ivoire • Tumulus • Zanzibar • Fondation | |||||||||||||||||||
Bonus Map Pack : Confinement • Sorcier | |||||||||||||||||||
Killtacular Pack : Sanctuaire • Secteurs | |||||||||||||||||||
Maptacular Pack : Prolongation • Gémeaux • Relique • Remous • Terminal | |||||||||||||||||||
Blastacular Pack : Désolation • Tombstone | |||||||||||||||||||
Cartes exclusive à Halo 2 Vista : District • Soulèvement • Exemple | |||||||||||||||||||
Cartes supprimées |