Différences entre les versions de « Reflet (Multijoueur de Halo : Reach) »

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==Divers==
==Divers==
*On trouve des [[Poissons#Carpe Koi|poissons]] dans les marres d'eau du niveau inférieur de la carte. Ceux-ce peuvent être  tués.
*On trouve des [[Poissons#Carpe Koï|poissons]] dans les marres d'eau du niveau inférieur de la carte. Ceux-ce peuvent être  tués.
*L'endroit où était situé le [[Brouilleur covenant|brouilleur]] dans la campagne est remplacé par des élévateurs menant à l'étage supérieur. Une pièce cachée se trouve à l'endroit où les cabines montent.
*L'endroit où est situé le [[Brouilleur covenant|brouilleur]] dans la campagne est remplacé par des élévateurs menant à l'étage supérieur. Une pièce cachée se trouve à l'endroit où les cabines montent.
*Un trick permet de sortir de la map en mode [[Cinéma]], pour cela il faut :
*Un trick permet de sortir de la map en mode [[Cinéma]], pour cela il faut :
**faire apparaître un téléporteur (nœud récepteur ou bidirectionnel) juste derrière la baie vitrée située au plafond (pas trop éloigné sinon la téléportation ne fonctionnera pas)
**faire apparaître un téléporteur (nœud récepteur ou bidirectionnel) juste derrière la baie vitrée située au plafond (pas trop éloigné sinon la téléportation ne fonctionnera pas)
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Fichier:Out of reflection (2).JPEG|Vue générale.
Fichier:Out of reflection (2).JPEG|Vue générale.
Fichier:Out of reflection (4).JPEG
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Fichier:Out of reflection (9).JPEG|Overview de la map.
Fichier:Out of reflection (9).JPEG|Vue d'ensemble de la map.
Fichier:Out of reflection - Toile (buildings) (1).JPEG|Image de fond (buildings).
Fichier:Out of reflection - Toile (buildings) (1).JPEG|Image de fond (buildings).
Fichier:Out of reflection - Toile (montagnes).JPEG|Image de fond (montagnes).
Fichier:Out of reflection - Toile (montagnes).JPEG|Image de fond (montagnes).
Fichier:Out of reflection - Shitty colors (1).JPEG|Montagnes vues de près.
Fichier:Out of reflection - Shitty colors (1).JPEG|Montagnes vues de près.
Fichier:Out of reflection - Structure invisible.JPEG|Structure sous la brume (certainement un test).
Fichier:Out of reflection - Structure invisible.JPEG|Structure sous la brume.
Fichier:Out of reflection - Buildings (1).JPEG|Buildings.
Fichier:Out of reflection - Buildings (1).JPEG|Buildings.
Fichier:Out of reflection - Buildings (under).JPEG|Vue de dessous.
Fichier:Out of reflection - Buildings (under).JPEG|Vue de dessous.
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{{Modèle:Cartes multijoueur HR}}
{{Modèle:Cartes multijoueur HR}}

Version du 22 mars 2017 à 19:45

Reflet
Jeu, pack de cartes :
Description
'Les puissants de Reach mélangent travail et plaisir en construisant des appartements somptueux au sommet des tours d'ivoire.'
Informations
Terrain :
Penthouse
Nombre de joueurs recommandé :
2 à 8

Reflet ou Reflection est une carte multijoueur dans Halo : Reach, tirée du niveau Nouvelle Alexandrie de la campagne et située dans le Centre Sinoviet dans la ville de éponyme. Il s'agit d'un remake de la populaire map de Halo 2 Tour d'Ivoire.


Stratégies


Variantes de Reflet

Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.

Reflection (par défaut)

Pandemic pour le mode living dead avec des zones barricadées et des téléporteurs


Divers

  • On trouve des poissons dans les marres d'eau du niveau inférieur de la carte. Ceux-ce peuvent être tués.
  • L'endroit où est situé le brouilleur dans la campagne est remplacé par des élévateurs menant à l'étage supérieur. Une pièce cachée se trouve à l'endroit où les cabines montent.
  • Un trick permet de sortir de la map en mode Cinéma, pour cela il faut :
    • faire apparaître un téléporteur (nœud récepteur ou bidirectionnel) juste derrière la baie vitrée située au plafond (pas trop éloigné sinon la téléportation ne fonctionnera pas)
    • faire apparaître un nœud émetteur à l'intérieur de la map, de façon à pouvoir y accéder normalement
    • utiliser le téléporteur émetteur en tant qu'éditeur
    • une fois de l'autre côté de la baie vitrée, un mur invisible vous empêchera d'aller plus haut, collez-vous-y de façon à ce qu'une fois en mode Cinéma vous puissiez vous mettre en troisième personne, et vous écarter de votre Veilleur, avant de déverrouiller la vue en troisième personne et de vous balader comme bon vous semble en-dehors des limites de la map.


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