Différences entre les versions de « Roadblock »

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===Dans [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Reach]]===
===Dans [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Reach]]===
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Appelées ''Guardian Triptych'' par les Covenants, ces barrières blindées sont constituées de trois parties protectrices dont la partie supérieure ovale offre une fenêtre de tir pour les défenseurs {{tosource2|et sont déployées par les [[Phantom]]s ou [[Spirit]]s}}. Cette barrière offre à la fois d'obstacle linéaire, de bloqueur de véhicule et de position fortifiée pour les soldats, mais elle intègre également un émetteur subsonique servant à éloigner la faune locale et à calmer les [[Yanme'e]]s en faction.<ref name=SG>[http://www.spartangames.co.uk/make-your-halo-table-look-awesome Spartan Games - Make your Halo table look awesome!]</ref>
Appelées ''Guardian Triptych'' par les Covenants, ces barrières blindées sont constituées de trois parties protectrices dont la partie supérieure ovale offre une fenêtre de tir pour les défenseurs {{tosource2|et sont déployées par les [[Phantom]]s ou [[Spirit]]s}}. Cette barrière offre à la fois d'obstacle linéaire, de bloqueur de véhicule et de position fortifiée pour les soldats, mais elle intègre également un émetteur subsonique servant à éloigner la faune locale et à calmer les [[Yanme'e]]s en faction.<ref name=SG>[http://www.spartangames.co.uk/make-your-halo-table-look-awesome Spartan Games - Make your Halo table look awesome!]</ref><ref>[[Canon Fodder - Into the Storm]]</ref>


Le plus souvent ces barrières servent pour la protection de camps covenants ou d'un point stratégique. Elles sont très efficace pour protéger les [[Tour de sniper covenante|tours de sniper]] contre l'infanterie et les véhicules ennemis en les empêchant de progresser sous sa ligne de tir.
Le plus souvent ces barrières servent pour la protection de camps covenants ou d'un point stratégique. Elles sont très efficace pour protéger les [[Tour de sniper covenante|tours de sniper]] contre l'infanterie et les véhicules ennemis en les empêchant de progresser sous sa ligne de tir.

Version du 17 octobre 2016 à 14:20

Le Roadblock[1] ou barrière[2][3] est une barricade covenante utilisé pour bloquer l'accès aux troupes et aux véhicules ennemis qui pourraient essayer d'attaquer à un endroit qui pourrait leur donner un avantage.


Dans Halo 2

Ces barrages de routes sont de petites plateformes plates posées au sol et dont la partie supérieure est soulevée par un faisceau lumineux anti-gravité. Le faisceau peut être détruit par une petite explosion, ce qui permettra de faire tomber la partie supérieure et de pouvoir passer librement.

Celles-ci peuvent être vues dans les niveaux Métropole et La Révolte.

Il y a un bug, qui consiste à déplacer la partie supérieure et la partie inférieure, on peut y voir une autre partie inférieure, remarquez que lorsque la partie inférieure est un peu sortie, et que vous tapez celle-ci, la partie supérieure réagit aux coups et peut donc bouger violemment et n'importe comment, cependant, déplacer la partie inférieure est assez rare et difficile.

Dans Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo : Reach

Appelées Guardian Triptych par les Covenants, ces barrières blindées sont constituées de trois parties protectrices dont la partie supérieure ovale offre une fenêtre de tir pour les défenseurs et sont déployées par les Phantoms ou Spirits[Source manquante]. Cette barrière offre à la fois d'obstacle linéaire, de bloqueur de véhicule et de position fortifiée pour les soldats, mais elle intègre également un émetteur subsonique servant à éloigner la faune locale et à calmer les Yanme'es en faction.[4][5]

Le plus souvent ces barrières servent pour la protection de camps covenants ou d'un point stratégique. Elles sont très efficace pour protéger les tours de sniper contre l'infanterie et les véhicules ennemis en les empêchant de progresser sous sa ligne de tir.

Celles-ci peuvent être vues dans le niveau L'Arche.


Divers

  • Dans le mode forge de Halo 3 et Halo : Reach, on peut en placer sur certaines cartes multijoueurs.


Sources