Différences entre les versions de « Wolverine/Gameplay »
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Le Wolverine est produit et amélioré par le [[garage]], nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 160 points de ravitaillement et 85 points d'énergie. Il est équipé de missiles à moyenne portée et son blindage est fragile, mais il peut repérer les unités [[camouflage|camouflées]]. | |||
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Version du 16 juin 2016 à 14:41
Halo Wars
Unité anti-aérienne. Ce véhicule est rapide, maniable et équipé de nombreux canons DCA. Également efficace contre les structures.
Améliorations
- Salve : Attaque en rafale qui vise les cibles au sol.
- Double tir : Augmente le nombre de lance-missile (dégâts supérieurs).
Halo Wars 2
Le Wolverine est produit et amélioré par le garage, nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 160 points de ravitaillement et 85 points d'énergie. Il est équipé de missiles à moyenne portée et son blindage est fragile, mais il peut repérer les unités camouflées.
Gameplay véhicules
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UNSC
Terrestre : Bison • Cobra • Colosse • Cyclope • Éléphant • Gremlin • Grizzly • Gungoose • Jackrabbit • Kodiak • Mangouste • Mantis • Mastard • Rhino • Scorpion • Warthog • Wolverine | |||||||||||||||||||
Aériens : Broadsword • Condor • Falcon • Hornet • Nightingale • Pélican • Sabre • Shortsword • Sparrowhawk • Vautour • Wasp | |||||||||||||||||||
Covenants
Terrestres : Apparition • Ghost • Goblin • Locust • Revenant • Scarab • Shadow • Spectre | |||||||||||||||||||
Aériens : Banshee • Lich • Modules de largage • Phantom • Seraph • Spirit • Vampire | |||||||||||||||||||
Brute : Chopper • Prowler | |||||||||||||||||||
Parias
Terrestres : Exoéclaireur • Maraudeur • Reaver • Tank de méthane | |||||||||||||||||||
Aériens : Blisterback • Shourd | |||||||||||||||||||
Forerunners
Aérien : Phaéton |