Différences entre les versions de « Nuage de spores »
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*Dans le jeu [[Halo 2]], on peut observer cela dans des niveaux clos comme le [[mur des Sentinelles]] et [[Grande Bonté]]. Dans ces lieux, la forte concentration de spores masque le peu de lumière présente et rend le tout très sombre. | *Dans le jeu [[Halo 2]], on peut observer cela dans des niveaux clos comme le [[mur des Sentinelles]] et [[Grande Bonté]]. Dans ces lieux, la forte concentration de spores masque le peu de lumière présente et rend le tout très sombre. | ||
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*On peut se demander comment les Marines/Élites/Brutes étant touchés par le nuage de spore se retournent contre leurs anciens alliés alors qu'ils ne sont pas contrôlés par des formes d'infection. De plus, un fossoyeur ne peut les contrôler, étant donné qu'il n'y en a pas dans Halo Wars. | *On peut se demander comment les Marines/Élites/Brutes étant touchés par le nuage de spore se retournent contre leurs anciens alliés alors qu'ils ne sont pas contrôlés par des formes d'infection. De plus, un fossoyeur ne peut les contrôler, étant donné qu'il n'y en a pas dans Halo Wars. | ||
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Version du 7 mai 2016 à 22:32
« | Une seule spore de Parasite peut détruire une race. |
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Le nuage de spores est en quelque sorte une unité appartenant à la faction des Parasites. C'est plus précisément un nuage composé de nombreux micro-organismes parasitaires. Ces spores sont très volatiles et très pathogènes. Leur mode de contamination se fait par les voies respiratoires.
Une seule de ces spores, si elle est inhalée ou avalée par organisme vivant tel qu'un humain, un Sangheili ou un Jiralhanae, peut le transformer en Parasite.
Gameplay
Dans Halo Wars, si vos unités d'infanterie se retrouvent dans un nuage de spores elles rejoindront le camp des Parasites.
Apparitions
- Dans Halo 2, on peut rencontrer ces spores dans avec l'Arbiter dans le niveau Zone de quarantaine et avec le Major dans le niveau Grande Bonté. On peut également en voir sortir de la bouche du Fossoyeur dans la cinématique d'introduction du niveau Le Fossoyeur. On peut aussi voir une spore de très près dans la cinématique finale de Halo 2.
- Dans Halo Wars, on peut en rencontrer à partir du niveau Signal d'Anders.
Spéculations
- D'après 343 Guilty Spark, lorsque les Parasites colonisent un environnement, ils commencent à changer l'atmosphère de celui-ci. On peut penser qu'il remplacent donc l’oxygène par des spores. Ce procédé permettrait aux Parasites de pouvoir contaminer le plus d'individu possible sans avoir à quadriller tout le secteur. On peut aussi penser que cette nouvelle atmosphère puisse rendre les Parasites meilleurs.
- Dans le jeu Halo 2, on peut observer cela dans des niveaux clos comme le mur des Sentinelles et Grande Bonté. Dans ces lieux, la forte concentration de spores masque le peu de lumière présente et rend le tout très sombre.
- Dans toute la série Halo, lorsqu'une forme porteuse est détruite, à part la vingtaine de formes d'infection qui sont libérés, on peut voir un nuage vert se dégager. Celui-ci est très probablement composé de nombreux spores.
- L'unité "Nuage de spores" de Halo Wars serait probablement crée à partir des œufs parasites.
Divers
- Des questions sont soulevées quant au pourquoi l'Arbiter ne devient pas un Parasite lorsque celui-ci respire une grande bouffée de spores lorsque le Fossoyeur lui souffle au visage lors de la cinématique d'introduction du niveau Le Fossoyeur dans Halo 2.
- On pourrait ainsi se demander pourquoi nos alliés qui combattent avec nous dans les niveaux tels que : L'Icône sacrée, Zone de quarantaine, ou même les Marines dans le niveau Les Parasites qui pourtant doivent en respirer, ne se transforment également pas.
- On peut se demander comment les Marines/Élites/Brutes étant touchés par le nuage de spore se retournent contre leurs anciens alliés alors qu'ils ne sont pas contrôlés par des formes d'infection. De plus, un fossoyeur ne peut les contrôler, étant donné qu'il n'y en a pas dans Halo Wars.
Donc, logiquement, les formes organiques infectées par le nuage de spore ne devraient pas se retourner contre leurs alliés (vu qu'à priori, les micro-organismes parasitaires formant le nuage ne sont pas assez complexes pour contrôler l'esprit de leur hôte. Si ils implantaient une idée primaire de destruction, les formes infectées devraient aussi se retourner contre les Parasites.)
Galerie
- HW - Spore 01.png
Dans Halo Wars.
Sources
Formes sauvages : | |||||||||||||||||||
Cellule de dispersion • CORRUPTER • Forme bombardier • Forme d'infection • Forme destructrice • Forme de combat • Forme nuée • Forme porteuse • Nuage de spores • Poche parasite • Semeur corrupteur • Terres rongées | |||||||||||||||||||
Formes pures : | |||||||||||||||||||
Gaunt • Hellion • Infesteur • Reproducteur • Shifter (Forme colosse • Forme cracheuse • Forme traqueuse) | |||||||||||||||||||
Esprit-clé : | |||||||||||||||||||
Abomination • Blightstalker • Forme Mastodonte • Fossoyeur • Proto-fossoyeur | |||||||||||||||||||
Classification inconnue : | |||||||||||||||||||
Forme Prophète • Flood sea monkey • Pic-spore • Excroissance | |||||||||||||||||||
Formes supprimées : | |||||||||||||||||||
Forme Transport • Forme Infector • Forme Stealth • Shielded Flood Carrier Form |