Différences entre les versions de « Ville fantôme (Multijoueur de Halo 3) »
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Version du 23 janvier 2016 à 23:06
- 4 à 10[2]
Ville fantôme (Ghost Town) est la première[3] des trois cartes qui constituent le pack de cartes Légendaire de Halo 3. Ville fantôme est une carte de taille moyenne conçue pour des parties unilatérales. Elle est le vestige marqué par les combats d'un complexe de purification d'eau dans les contreforts du mont Kilimandjaro. Il s'agit d'une carte idéale pour les parties de 4 à 10 joueurs.[2]
Présentation
Ville fantôme représente les ruines fragmentées d'un petit complexe de purification d'eau du XXIVe siècle situé juste au nord-ouest de l’hydroelectric facility A2. Le complexe, bien protégé car construit dans un ravin peu profond, était la propriété de la société Global Water Campaign. L'eau de fonte du Kilimandjaro était transportée par pipeline vers ce petit avant-poste où elle était purifiée avant d'être distribuée sur tout le continent africain via les GWC Trans-African Facilities.[3]
Stratégies Multijoueur
Ville fantôme est une carte asymétrique proposant d'un côté des combats en intérieurs dans des bâtiments à plusieurs étages et plate-formes et de l'autre des combats en extérieur avec un environnement semblable à une jungle. La carte accueille trois édifices.
- La verrière est un endroit idéal pour pratiquer le « camping ».
- Les meilleurs combinaisosn d'armes sur cette carte sont fusil de combat et le fusil de sniper ou Spiker et fusil à plasma.
- Tentez de prendre l'armure, qui constitue un bon atout si votre style de jeu est plutôt « bourrin ».
Variantes de Ville fantôme
- Ghost Town (par défaut) : Team Slayer, Team Double, Rumble Pit, Social Slayer, Social Skirmish, Social Team DLC, Multi Team, Action Sack, Team Control, Team Flag et anciennement Team Objective.
- Ghost Town SWAT : Team SWAT.
- Ghoul Town : Rumble Pit et Living Dead.
- Sniper Town : Team Sniper.
Divers
- Cette carte avait comme nom de code O.K. Corral (référence au film Règlements de comptes à O.K. Corral).[2]
- Le pipeline vu le long de l'autoroute de Tsavo mène à cette structure.[2]
- Assez souvent, des crissement de Rapaces peuvent être entendus au loin.
- La carte a été réalisée par les artistes Vic DeLeon et Cameron Pinard. Le design a été concrétisé par Lars Bakken.
- Les temples abandonnées d'Angkor Vat ont servi d'inspiration lors de la conception de Ville fantôme.
Galerie
- H3-Ghost Town 01.jpg
- Ghost town vue aerienne.jpg
Source
Cartes originales | |||||||||||||||||||
Cartes de base : Altitude • Blizzard • Construction • Dernier recours • Épitaphe • Gardien • Goulet • Isolement • La mine • Piège de sable • Valhalla | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Héroïque : Cour des miracles • Fonderie • Impasse | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Légendaire : Avalanche • Black-out • Ville fantôme | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Mythique : Assemblée • Citadelle • Hérétique • Littoral • En orbite • Sandbox | |||||||||||||||||||
Autre : Chambre froide | |||||||||||||||||||
Cartes dans Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
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Bords • Cascade • Icebox | |||||||||||||||||||
Cartes supprimées |