Différences entre les versions de « Assemblée (Multijoueur de Halo 3) »

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}}'''Assemblée''' (''Assembly'' en VO) était connue sous le nom de code ''Purple Reign''. Son environnement de jeu se déroule à bord d'un vaisseau Covenant.
}}'''Assemblée''' (''Assembly'' en VO) est une carte du [[pack de cartes Mythique]] de [[Halo 3]] situé dans une fabrique de [[Scarab]]s [[covenante]]. Il s'agit d'une réinvention de la carte [[Le Vaisseau]] de [[Halo 2]].


Assemblée est une carte très ronde et symétrique qui met en scène une gigantesque fabrique de Scarabs. Celle-ci se joue principalement sur deux niveaux : le sol et les plateformes surélevées, les dernières donnant un avantage non négligeable dans les combats, mais devant souvent être quittées, le niveau inférieur disposant d’un grand nombre de cachettes et d’échappatoires. Toute la carte est développée autour d’une pièce centrale circulaire qui contient un camouflage actif au niveau supérieur et un marteau au niveau inférieur. Sur le côté, une tour asymétrique accessible depuis le niveau inférieur par un ascenseur gravitationnel permet d’accéder au [[lance-roquettes]], très efficace sur cette carte.


Côté décor, celui-ci est tout simplement fabuleux. En dépit du fait que la carte soit de taille moyenne (même plutôt réduite) et très compacte du  fait de la grande présence de recoins et de cachettes, la carte est complètement ouverte sur un énorme hangar de construction  donnant une impression d’immensité incroyable. Le vert du liquide environnant, bien loin d’être inactif car fourmillant de chaleur et de geysers, contraste merveilleusement bien avec le mauve de la carte . En haut de nos têtes passent régulièrement d’un côté à l’autre du hangar une pièce centrale d'un [[Scarab]] qui est traitée juste au dessus de la carte, et qui fait en réalité partie de la ligne d’assemblage, dans une explosion d’effet électrique. La carte elle-même est remplie de tubes, une moitié inactifs, les autres remplis d’un liquide apparemment visqueux faisant circuler des [[Chasseur|vers de Lekgolos]] au milieu de résidus et se dirigeant vers le haut de la carte.
==Caractéristiques==
Assemblée est une carte de taille moyenne, ronde et symétrique se jouant sur deux niveaux : le sol, offrant de nombreuses couvertures, et les plateformes surélevées, donnant une large vue sur la carte mais exposant le joueur. Une pièce centrale circulaire contient un [[camouflage actif]] au niveau supérieur et un marteau au niveau inférieur. Sur le côté, une tour asymétrique accessible depuis le niveau inférieur par un ascenseur gravitationnel permet d’accéder au [[lance-roquettes]].


La carte est donc orientée vers un [[gameplay]] très rapide et intense tout en réussissant à donner une sensation d’espace identique à une carte en ciel ouvert, la concentration de détails sans précédent n’étant nullement une gêne pour le jeu.
La carte elle-même se trouve dans un vaste hangar et des pièces de Scarabs sont transportée sur des rails. Les structures jouables reprennent majoritairement l'alliage violet covenant avec des vitres donnant sur un liquide coloré en fonction de la zone de la carte.




==Stratégies multijoueur==
==Stratégies multijoueur==
Pour le Multi Team : se poster, avec les bonnes armes, (lance-roquettes) et une bulle au cas où, dans une des deux salles accessibles par ascenseur gravitationnel ou par les entrées normales sur les côtés. De l'intérieur, vous pouvez voir l'ennemi arriver, lui de dehors ne vous voit pas.
En Multi Team, se poster, avec les bonnes armes (lance-roquettes) et une bulle, dans une des deux salles accessibles par ascenseur gravitationnel ou par les entrées normales sur les côtés. De l'intérieur, vous pouvez voir l'ennemi arriver sans qu'il ne vous voie.




==Variantes de Assemblée==
==Variantes==
''Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.''
*'''Assembly''' (par défaut) en [[Team Slayer]], [[Team Double]], [[Rumble Pit]], [[Social Team DLC]], [[Multi Team]], [[Action Sack]], [[Team Control]] et [[7 on the 7th]].
 
*'''Dismemberment''' en [[Rumble Pit]], [[Living Dead]] et [[7 on the 7th]].
'''Assembly''' (par défaut) en [[Team Slayer]], [[Team Double]], [[Rumble Pit]], [[Social Team DLC]], [[Multi Team]], [[Action Sack]] et [[Team Control]] ''et [[7 on the 7th]]''.
 
*'''Dismemberment''' en [[Rumble Pit]] et [[Living Dead]] ''et [[7 on the 7th]]''.
*'''SWATssembly''' en [[Team SWAT]].
*'''SWATssembly''' en [[Team SWAT]].


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==Divers==
==Divers==
*Le mot ''assemblée'' est ici utilisé dans le sens industriel ''assemblage'', la carte prenant place dans une chaîne de construction de [[Scarab]]s. De plus les Scarabs sont créés par [[Assembly Forges]].
*Le mot ''assemblée'' est ici utilisé dans le sens industriel ''assemblage'', la carte prenant place dans une chaîne de construction de [[Scarab]]s. De plus les Scarabs sont créés par [[Assembly Forges]].
*{{tosource2|Le nom de code de la carte était ''Purple Reign''}}.
*{{tosource2|Cette carté était prévue pour le [[Heroic Map Pack]], puis le [[Legendary Map Pack]], mais ne fut finalement complétée que pour le [[Mythic Map Pack]].}}
*Vous obtenez le succès ''[[Succès de Halo 3|Hammer Time]]'' en effectuant 5 Hammer Kills sur cette carte, en partie sociale ou en classement.  
*Vous obtenez le succès ''[[Succès de Halo 3|Hammer Time]]'' en effectuant 5 Hammer Kills sur cette carte, en partie sociale ou en classement.  
*Dans l'une des bases, des vers Lekgolo peuvent être vus dans des tubes remplis d'un liquide jaune.  
*Dans l'une des bases, des vers Lekgolo peuvent être vus dans des tubes remplis d'un liquide jaune.  
*Les lignes bleues au niveau inférieur, où repawn (réapparaît) le [[marteau antigravité]], font apparaître le symbole de Marathon.
*Les lignes bleues au niveau inférieur, où repawn (réapparaît) le [[marteau antigravité]], font apparaître le symbole de Marathon.
*Un message en morse est diffusé par une lumière blanche/rouge sur la map. Une fois traduite, cela dit : ''"Merci d'avoir joué."'' (en anglais bien évidemment).
*Le message ''Thanks for playing'' (« Merci d'avoir joué ») est diffusé en morse par une lumière blanche/rouge sur la map.
*Assemblée est l'une des trois cartes de la trilogie Halo à ne pas avoir un fusil de sniper ou tout type de fusil à pompe.
*Assemblée est l'une des trois cartes de la trilogie Halo à ne pas avoir un fusil de sniper ou tout type de fusil à pompe.


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Fichier:Assembly2.jpg|Salle du marteau.
Fichier:Assembly2.jpg|Salle du marteau.
Fichier:Assembly3.jpg|Assemblée : vue générale.
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Fichier:Assembly4.jpg|Rampe d'assemblage des Scarabs.
Fichier:Assembly4.jpg|Rampe d'assemblage des Scarabs.
Fichier:Assembly5.jpg|Intérieur - ascenseur.
Fichier:Assembly5.jpg|Intérieur - ascenseur.
Fichier:Assembly6.jpg|Plan provenant de Ascendant Justice.com.
Fichier:Assembly6.jpg|Plan provenant de Ascendant Justice.com.
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{{Modèle:Cartes multijoueur H3}}
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Version du 10 août 2016 à 15:57

Assemblée
Jeu, pack de cartes :
Description
La machine de guerre covenante poursuit son avancée inexorable. Même décapitée, elle reste dangereuse.
Informations
Localisation :
Usine de fabrication de Scarabs, lieu inconnu
Power-ups par défaut :
Nombre de joueurs recommandé :
  • 2 à 8

Assemblée (Assembly en VO) est une carte du pack de cartes Mythique de Halo 3 situé dans une fabrique de Scarabs covenante. Il s'agit d'une réinvention de la carte Le Vaisseau de Halo 2.


Caractéristiques

Assemblée est une carte de taille moyenne, ronde et symétrique se jouant sur deux niveaux : le sol, offrant de nombreuses couvertures, et les plateformes surélevées, donnant une large vue sur la carte mais exposant le joueur. Une pièce centrale circulaire contient un camouflage actif au niveau supérieur et un marteau au niveau inférieur. Sur le côté, une tour asymétrique accessible depuis le niveau inférieur par un ascenseur gravitationnel permet d’accéder au lance-roquettes.

La carte elle-même se trouve dans un vaste hangar et des pièces de Scarabs sont transportée sur des rails. Les structures jouables reprennent majoritairement l'alliage violet covenant avec des vitres donnant sur un liquide coloré en fonction de la zone de la carte.


Stratégies multijoueur

En Multi Team, se poster, avec les bonnes armes (lance-roquettes) et une bulle, dans une des deux salles accessibles par ascenseur gravitationnel ou par les entrées normales sur les côtés. De l'intérieur, vous pouvez voir l'ennemi arriver sans qu'il ne vous voie.


Variantes


Crâne

Le crâne se trouve dans la grande tour située au milieu de la map (où se trouvent invisibilité et marteau antigravité) et le crâne est dans un des 4 coins des branches de cette tour.


Divers

  • Le mot assemblée est ici utilisé dans le sens industriel assemblage, la carte prenant place dans une chaîne de construction de Scarabs. De plus les Scarabs sont créés par Assembly Forges.
  • Le nom de code de la carte était Purple Reign[Source manquante].
  • Cette carté était prévue pour le Heroic Map Pack, puis le Legendary Map Pack, mais ne fut finalement complétée que pour le Mythic Map Pack.[Source manquante]
  • Vous obtenez le succès Hammer Time en effectuant 5 Hammer Kills sur cette carte, en partie sociale ou en classement.
  • Dans l'une des bases, des vers Lekgolo peuvent être vus dans des tubes remplis d'un liquide jaune.
  • Les lignes bleues au niveau inférieur, où repawn (réapparaît) le marteau antigravité, font apparaître le symbole de Marathon.
  • Le message Thanks for playing (« Merci d'avoir joué ») est diffusé en morse par une lumière blanche/rouge sur la map.
  • Assemblée est l'une des trois cartes de la trilogie Halo à ne pas avoir un fusil de sniper ou tout type de fusil à pompe.


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