Différences entre les versions de « Boost dégâts »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

m
 
(6 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
Le '''Boost dégâts''', ou '''Amplificateur de dégâts''', est un des [[Power-Ups]] disponibles lors des[[ largage]]s dans le mode multijoueur de [[Halo 4]]. Il est représenté par la couleur rouge, originellement associée à l'[[Overshield]].
Le '''Boost dégâts''', ou '''Amplificateur de dégâts''', (''Damage Boost'') est un des [[power-up]]s disponibles lors des [[largage]]s dans le mode multijoueur de [[Halo 4]]. Il est représenté par la couleur rouge, originellement associée à l'[[Overshield]].


Il double les dégâts produits par le joueur pendant 30 secondes, l'entoure d'une aura rouge et ajoute une teinte rouge à son [[ATH]].
Il double les dégâts produits par le joueur pendant 30 secondes, l'entoure d'une aura rouge et ajoute une teinte rouge à son [[ATH]].


Dans [[Halo 5 : Guardians]], trois niveaux de boosts dégâts sont disponibles en [[Zone de combat]] via le [[Requisition System]].


<gallery perrow=5>
<gallery>
Fichier:H4 Boost dégâts.jpg
Fichier:H4 Boost dégâts.jpg|Dans [[Halo 4]].
Fichier:H4 Boost dégâts actif.jpg
Fichier:H4 Boost dégâts actif.jpg
Fichier:H5G-Damage Boost.jpg|Effet dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G-Hellcat Marauder & Recon BDA (Mythic Shotty Snipers).jpg
Fichier:H5G REQ card Boost dégâts I.jpg|[[REQ Card]].
</gallery>
</gallery>


==Sources==
==Sources==
*[[Halo 4]]
*[[Halo 4]]
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/07/06/The-Halo-Bulletin-7612.aspx Halo Bulletin du 6 juillet 2012]
*[[Halo Bulletin 06/07/2012|Halo Bulletin du 6 juillet 2012]]




{{Équipement}}
{{Équipement}}

Version actuelle datée du 27 juillet 2021 à 00:27

Le Boost dégâts, ou Amplificateur de dégâts, (Damage Boost) est un des power-ups disponibles lors des largages dans le mode multijoueur de Halo 4. Il est représenté par la couleur rouge, originellement associée à l'Overshield.

Il double les dégâts produits par le joueur pendant 30 secondes, l'entoure d'une aura rouge et ajoute une teinte rouge à son ATH.

Dans Halo 5 : Guardians, trois niveaux de boosts dégâts sont disponibles en Zone de combat via le Requisition System.

Sources[modifier]