Différences entre les versions de « Modèle:Modes de jeu »
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|'''Halo : Combat Evolved :''' [[Assassin]] • [[Capture du drapeau]] • [[Course]] • [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] • [[Roi de la colline]] | |||
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|'''Halo | |'''Halo 2 :''' [[Assaut (mode de jeu)|Assaut]] • [[Mastodonte]] • [[Territoires (mode de jeu)|Territoires]] | ||
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|'''Halo | |'''Halo : Reach :''' [[Chasseur de têtes]] • [[Défense de générateur]] • [[Grifball]] • [[Insane]] • [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]] • [[Réserves]] • [[VS.]] | ||
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|'''Halo | |'''Halo Infinite :''' [[Contrôle total]] • [[Dernier Spartan survivant]] • [[Escalade Assassin]] • [[Possession du terrain]] | ||
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<noinclude>[[Catégorie: | |'''Halo Wars :''' [[À distance]] • [[Épreuve de force]] • [[Match à mort]] • [[Renforts]] • [[Standard (mode de jeu Halo Wars)|Standard]] | ||
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|'''Halo Wars 2''' : [[Bases (mode de jeu)|Bases]] • [[Domination]] • [[Match à mort]] • [[Blitz]] | |||
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Version actuelle datée du 4 mai 2023 à 06:19
Halo : Combat Evolved : Assassin • Capture du drapeau • Course • Crâne • Roi de la colline | |||||||||||||||||||
Halo 2 : Assaut • Mastodonte • Territoires | |||||||||||||||||||
Halo 3 : Infection • VIP | |||||||||||||||||||
Halo : Reach : Chasseur de têtes • Défense de générateur • Grifball • Insane • Invasion • Réserves • VS. | |||||||||||||||||||
Halo 4 : Extraction • Parasite • Régicide • Ricochet • Territoire | |||||||||||||||||||
Halo 5 : Guardians : Bases • Élimination • Zone de combat | |||||||||||||||||||
Halo Infinite : Contrôle total • Dernier Spartan survivant • Escalade Assassin • Possession du terrain | |||||||||||||||||||
Halo Wars : À distance • Épreuve de force • Match à mort • Renforts • Standard | |||||||||||||||||||
Halo Wars 2 : Bases • Domination • Match à mort • Blitz |