Différences entre les versions de « Relique (Multijoueur de Halo 2) »

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'''Temps de Respawn des armes '''
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'''Relique''' (''Relic'') est une carte du [[Multijoueur de Halo 2|multijoueur]] de [[Halo 2]]. Elle prend place sur une grande île, sur [[Halo Delta]]. Elle possède un vaste monument d'origine [[forerunner]] au centre de l'île, appelé ''le mégalithe''.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=yr7fijNeA1A Halo Channel - Breaking Down the Map - Halo 2: Anniversary - Remnant]</ref> Il est possible de remarquer des similitudes avec le niveau de la campagne [[Le cartographe silencieux]] de [[Halo : Combat Evolved]]. Elle ressemble aussi à la carte [[Île de la mort]] de la version PC, mais en plus petite. De par sa conception, il est intéressant de jouer à des parties assassin en équipe, 1 flag CTF et 1 bomb Assault.


*Lance roquette 2:00
Elle fut remastérisée sous le nom de [[Remnant]] pour [[Halo 2 : Anniversary]] comme dédommagement des nombreux bugs connus par le jeu après sa sortie.<ref>[http://news.xbox.com/2014/12/games-halo-thank-you-to-our-fans?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter Xbox Wire - A Thank You to Our Fans from Bonnie Ross]</ref>
*Beam Rifle 0:30
 
*Sniper Rifle 0:30
==Stratégies multijoueur==
*Shotgun 0:30
Un [[Warthog]] se situe dans l'[[Albatross]].
*Sword 0:30
'''Temps de Respawn''' {{Collapse}}
*Plasma Pistolet 0:30
 
*Battle Rifle 0:30
*Fusil de combat : 30s
*SMG 0:30
*SMG : 30s
*Plasma Rifle 0:30
*Magnum : 30s
*Covenant Carbine 0:30
*Fusil à pompe : 30s
*Les Grenades 0:30
*Fusil sniper : 30s
*Needler 0:30
*Lance-roquettes : 2min
*Magnum 0:30
*Pistolet à plasma : 30s
*Warthog 0:30
*Fusil à plasma : 30s
*Ghost 0:30
*Needler : 30s
*Carabine : 30s
*Sniper covenant : 30s
*Epée à énergie : 30s
*Grenades : 30s
*Warthog : 30s
*Ghost : 30s {{Collapse-end}}
 
==Divers==
*Pour allumer la tour vous pouvez activez les [[téléporteur]]s.
*Il est possible de prendre les téléporteurs sans avoir à les activer, il suffit de se mettre dessus, de sauter et en plein dans votre saut de s'accroupir, vous arriverez de l'autre coté, très pratique pour semer les autres.
*Il est aussi possible d'aller tout en haut de la tour grâce à un trick avec les boucliers près de l'[[Albatross]] crashé, il faut aussi se munir d'un lance-roquettes et d'un overshield.
 
==Galerie==
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Fichier:H2 Relic.jpg
Fichier:H2A-Remnant (Megalith classic).jpg
Fichier:H2A-Remnant establishing (comparison classic).jpg
Fichier:H2A-Remnant (Rocks classic).jpg
Fichier:H2 Relic action.jpg
Fichier:H2-Albatross 01.png
Fichier:H2-Relique (menu).jpg
Fichier:H2 Relic overhead.jpg|Vue aérienne de la carte.
Fichier:H2-TMCC Relic Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
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==Sources==
<references />
 
 
{{Modèle:Cartes multijoueur H2}}

Version actuelle datée du 14 novembre 2021 à 23:59

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Relique
H2-Relique 01.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Selon les textes sacrés covenants, ces bâtiments sont dédiés aux Forerunners qui périrent dans le combat contre le Parasite.
Informations
Numéro :
WAR GAMES MAP_SET/: 209-4[1]
Localisation :
Terrain :
Île, monument funéraire forerunner
Véhicules par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
6 à 16

Relique (Relic) est une carte du multijoueur de Halo 2. Elle prend place sur une grande île, sur Halo Delta. Elle possède un vaste monument d'origine forerunner au centre de l'île, appelé le mégalithe.[2] Il est possible de remarquer des similitudes avec le niveau de la campagne Le cartographe silencieux de Halo : Combat Evolved. Elle ressemble aussi à la carte Île de la mort de la version PC, mais en plus petite. De par sa conception, il est intéressant de jouer à des parties assassin en équipe, 1 flag CTF et 1 bomb Assault.

Elle fut remastérisée sous le nom de Remnant pour Halo 2 : Anniversary comme dédommagement des nombreux bugs connus par le jeu après sa sortie.[3]

Stratégies multijoueur[modifier]

Un Warthog se situe dans l'Albatross.

Temps de Respawn


  • Fusil de combat : 30s
  • SMG : 30s
  • Magnum : 30s
  • Fusil à pompe : 30s
  • Fusil sniper : 30s
  • Lance-roquettes : 2min
  • Pistolet à plasma : 30s
  • Fusil à plasma : 30s
  • Needler : 30s
  • Carabine : 30s
  • Sniper covenant : 30s
  • Epée à énergie : 30s
  • Grenades : 30s
  • Warthog : 30s
  • Ghost : 30s


Divers[modifier]

  • Pour allumer la tour vous pouvez activez les téléporteurs.
  • Il est possible de prendre les téléporteurs sans avoir à les activer, il suffit de se mettre dessus, de sauter et en plein dans votre saut de s'accroupir, vous arriverez de l'autre coté, très pratique pour semer les autres.
  • Il est aussi possible d'aller tout en haut de la tour grâce à un trick avec les boucliers près de l'Albatross crashé, il faut aussi se munir d'un lance-roquettes et d'un overshield.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]