Différences entre les versions de « Hemorrhage (Multijoueur de Halo : Reach) »

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'''Hemorrhage''' est une carte [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueur]] de [[Halo : Reach]] [[Forge (mode)|forgée]] par [[Bungie]] sur [[Univers Forge]]. C'est un remake de la carte [[Blood Gulch]] de [[Halo : Combat Evolved]].


==Présentation==
==Présentation==
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Hemorrhage is featured in the Team Slayer, Team Objective, Multi Team, Big Team Battle, Doubles Arena, and Team Arena Playlists.|auteur=<ref>[http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=maps&cid=28534 Bungie.net - Halo Universe: Halo Reach - Maps]</ref>}}


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''à remplir''
Les grosses zones de réapparition rouges sont :
*vers le mur collisé (appelé « spawn collisé »)
*le long de la grande falaise vers leur grotte (appelé « spawn grotte »)
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*vers les arbres derrière la base (appelé « spawn forêt »)
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==Variantes d'Hemorrhage==
==Variantes d'Hemorrhage==
''Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.''
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==Divers==


*C'est un remake des cartes [[Blood Gulch]] de Halo 1 et [[Coagulation (Multijoueur de Halo 2)|Coagulation]] d'Halo 2.
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Hemorrhage
HR-Hemorrhage map (B.net).jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Many may call this curious gorge their grave, but the original inhabitants left only these outposts behind in memoriam.
Informations
Localisation :
Terrain :
Vallée
Véhicules par défaut :
Nombre de joueurs recommandé :
8 à 16

Hemorrhage est une carte multijoueur de Halo : Reach forgée par Bungie sur Univers Forge. C'est un remake de la carte Blood Gulch de Halo : Combat Evolved.

Présentation[modifier]

«

Some players first experienced this space in Halo: CE, when it was known as Blood Gulch. Others first became familiar with this gorge when it was called Coagulation. Either way, control the vehicles, explore the terrain, and get your hands on the Sniper Rifle to ensure your team’s ultimate victory on one of gaming’s most iconic multiplayer maps

Hemorrhage is featured in the Team Slayer, Team Objective, Multi Team, Big Team Battle, Doubles Arena, and Team Arena Playlists.

»

Stratégies multijoueurs[modifier]

Il y a beaucoup de véhicules et c'est une carte que les campeurs connaissent bien. Le camp rouge est légèrement avantagé par rapport au camp bleu.

Big Team Battle[modifier]

En début de partie, il faut impérativement avoir le lance-plasma afin de pouvoir avancer l'Apparition et sortir un ou deux Warthogs.

Les grosses zones de réapparition rouges sont :

  • vers le mur collisé (appelé « spawn collisé »)
  • le long de la grande falaise vers leur grotte (appelé « spawn grotte »)
  • en dessous de leur petite falaise (appelé « spawn falaise »)
  • devant leur petit précipice au bord de l'eau (appelé « spawn rocher perfection »)
  • sur la base (appelé « spawn base »)

Les grosses zones de réapparition bleues sont :

  • vers les arbres derrière la base (appelé « spawn forêt »)
  • sur la plage juste derrière la base (appelé « spawn plage »)
  • le long de la grande falaise près du fusil à pompe (appelé « spawn falaise » ou « spawn pompe »)
  • dans les rochers vers leur téléporteur (appelé « spawn tp » ou « spawn rocher »)
  • sur la base (appelé « spawn base »)

Variantes d'Hemorrhage[modifier]

Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.

Hemorrhage (par défaut)

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Galerie[modifier]

Sources[modifier]