Différences entre les versions de « Cloche »
(14 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 4 : | Ligne 4 : | ||
|autres noms= | |autres noms= | ||
|type=Argent | |type=Argent | ||
|multip= | |multip=x 1.00 | ||
|jeux=*[[Halo 3]] | |jeux=*[[Halo 3]] | ||
*[[Halo 3 : ODST]] | *[[Halo 3 : ODST]] | ||
Ligne 10 : | Ligne 10 : | ||
*[[Halo 4]] | *[[Halo 4]] | ||
*[[Halo 5 : Guardians]] | *[[Halo 5 : Guardians]] | ||
*[[Halo Infinite]] | |||
|effets=La physique du jeu est modifiée : les explosions propulsent les objets plus loin. | |effets=La physique du jeu est modifiée : les explosions propulsent les objets plus loin. | ||
}} | }} | ||
'''Cloche''' (''Cowbell'' en VO) est un [[Crâne (campagne)|crâne]] récurrent | '''Cloche''' (''Cowbell'' en VO) est un [[Crâne (campagne)|crâne]] récurrent dans les jeux [[Halo (licence)|Halo]], symbolisé par une cloche de vache. Il multiplie la puissance des explosions (par un facteur de 3 selon la description de [[Halo : Reach]]), qui deviennent par conséquent plus dangereuses et propulsent les objets plus loin. Ce crâne est particulièrement apprécié car son effet est à la fois distrayant et utile : il permet notamment d'atteindre des points impossibles à rallier, et est donc particulièrement utilisé pour les [[trick]]s comme le hors-limites, où il est parfois utilisé conjointement avec [[Tilt]]. | ||
Il est remplacé par le crâne [[Boum]] dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary]]. | |||
==Halo 3== | ==Halo 3== | ||
{{quote|texte=En piste pour le feu d'artifice.|small=More bang for your buck.}} | {{quote|texte=En piste pour le feu d'artifice.|small=More bang for your buck.|auteur=Description du menu de sélection.}} | ||
Il est nécessaire d'être dans une difficulté autre que [[Niveaux de difficulté|Facile]] pour que le crâne apparaisse. Il est souvent considéré comme l'un des crânes les plus compliqués à atteindre du jeu, car son accès nécessite de la chance. | Il est nécessaire d'être dans une difficulté autre que [[Niveaux de difficulté|Facile]] pour que le crâne apparaisse. Il est souvent considéré comme l'un des crânes les plus compliqués à atteindre du jeu, car son accès nécessite de la chance. | ||
Ligne 21 : | Ligne 24 : | ||
Dans le niveau [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]], lorsque vous êtes encore dans l'arène de votre premier combat avec le [[Scarab]], rendez-vous au rez-de-chaussée de la structure centrale. Vous trouverez un [[module antigravité]] dont vous aurez besoin pour atteindre le crâne. | Dans le niveau [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]], lorsque vous êtes encore dans l'arène de votre premier combat avec le [[Scarab]], rendez-vous au rez-de-chaussée de la structure centrale. Vous trouverez un [[module antigravité]] dont vous aurez besoin pour atteindre le crâne. | ||
Une fois à l'intérieur de la [[ | Une fois à l'intérieur de la [[salle des cartes]], juste après la salle remplie de [[Batterie de plasma|batteries de plasma]], rendez-vous dans le couloir descendant vers la prochaine salle. Le crâne se situe dans une des alcôves dans le mur surplombant le tournant du couloir. Assurez-vous d'avoir prit un point de contrôle car vous devrez sûrement faire plusieurs essais. Lancez le module et utilisez-le pour atteindre le crâne. Placez-le le long de la ligne à droite sur la rampe, ou amenez un [[Chopper]] sur la rampe, puis détruisez-le et placez le module dessus. | ||
< | <gallery> | ||
Fichier:H3ClocheMenu.jpg | |||
Fichier:Crane H3m6c.jpg |Localisation du crâne. | |||
Fichier:Crane H3m6d.jpg | |||
</gallery> | |||
===Liens=== | ===Liens=== | ||
Ligne 29 : | Ligne 36 : | ||
==Halo 3 : ODST== | ==Halo 3 : ODST== | ||
{{quote|texte=Affolement du rythme.}} | {{quote|texte=Affolement du rythme.|small=Physics impulses increased.|auteur=Description du menu de sélection.}} | ||
Comme tout les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne. Comme il s'agit d'un crâne d'argent, il peut être activé manuellement avant un [[Baptême du feu]]. | Comme tout les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne. Comme il s'agit d'un crâne d'argent, il peut être activé manuellement avant un [[Baptême du feu]]. | ||
==Halo : Reach== | ==Halo : Reach== | ||
{{quote|texte= | {{quote|texte=Le souffle des explosions est 3x plus puissant.|small=Acceleration scale from explosions is 3x|auteur=Description du menu de sélection.}} | ||
{{quote|texte= | {{quote|texte=Les explosions sont accélérées par 3.|small=Acceleration scale from explosions is 3x greater.|auteur=Manuel du jeu.}} | ||
{{quote|texte=J'ai la fièvre...|auteur=Menu du Baptême du feu.}} | {{quote|texte=J'ai la fièvre...|small=I've got a fever...|auteur=Menu du Baptême du feu.}} | ||
Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne | Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne. | ||
==Halo 4== | ==Halo 4== | ||
{{quote|texte=Le souffle des explosions est amélioré.}} | {{quote|texte=Le souffle des explosions est amélioré.|small=Acceleration from explosions is increased.|auteur=Description du menu de sélection.}} | ||
Ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne. | Ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne. | ||
Ligne 50 : | Ligne 57 : | ||
Dans la dernière partie du niveau [[La bataille de Sunaion (niveau de Halo 5 : Guardians)|La bataille de Sunaion]], rendez-vous au fond de la zone, au bord du précipice donnant sur la mer et repérez une poutrelle permettant d'accéder à une plateforme en-dessous. Le crâne s'y trouve. | Dans la dernière partie du niveau [[La bataille de Sunaion (niveau de Halo 5 : Guardians)|La bataille de Sunaion]], rendez-vous au fond de la zone, au bord du précipice donnant sur la mer et repérez une poutrelle permettant d'accéder à une plateforme en-dessous. Le crâne s'y trouve. | ||
== | ==Halo Infinite== | ||
{{quote|texte=Nous avions besoin de plus de cloches. Nous avons donc augmenté l'accélération des explosions.|small=Because we needed more Cowbell. Acceleration from explosions is increased.|auteur=Description du menu de sélection.}} | |||
Dans la mission [[Fondation (niveau de Halo Infinite)|Fondation]], juste après avoir récupéré [[l'Arme]] et avoir monté l'ascenseur, dans la longue salle. Le crâne se situe au niveau du plafond à l'entrée de la salle. Il faut utiliser le [[lance-grappin]] au moins deux fois en visant les alcôves. | |||
<gallery> | |||
Fichier:HINF Cloche emplacement 1.png | |||
Fichier:HINF Cloche emplacement 2.png | |||
</gallery> | |||
{{Crânes}} | {{Crânes}} |
Version actuelle datée du 20 septembre 2022 à 09:44
Cloche (Cowbell en VO) est un crâne récurrent dans les jeux Halo, symbolisé par une cloche de vache. Il multiplie la puissance des explosions (par un facteur de 3 selon la description de Halo : Reach), qui deviennent par conséquent plus dangereuses et propulsent les objets plus loin. Ce crâne est particulièrement apprécié car son effet est à la fois distrayant et utile : il permet notamment d'atteindre des points impossibles à rallier, et est donc particulièrement utilisé pour les tricks comme le hors-limites, où il est parfois utilisé conjointement avec Tilt.
Il est remplacé par le crâne Boum dans Halo : Combat Evolved Anniversary.
Halo 3[modifier]
« | En piste pour le feu d'artifice. More bang for your buck. Description du menu de sélection.
|
» |
Il est nécessaire d'être dans une difficulté autre que Facile pour que le crâne apparaisse. Il est souvent considéré comme l'un des crânes les plus compliqués à atteindre du jeu, car son accès nécessite de la chance.
Dans le niveau L'Arche, lorsque vous êtes encore dans l'arène de votre premier combat avec le Scarab, rendez-vous au rez-de-chaussée de la structure centrale. Vous trouverez un module antigravité dont vous aurez besoin pour atteindre le crâne.
Une fois à l'intérieur de la salle des cartes, juste après la salle remplie de batteries de plasma, rendez-vous dans le couloir descendant vers la prochaine salle. Le crâne se situe dans une des alcôves dans le mur surplombant le tournant du couloir. Assurez-vous d'avoir prit un point de contrôle car vous devrez sûrement faire plusieurs essais. Lancez le module et utilisez-le pour atteindre le crâne. Placez-le le long de la ligne à droite sur la rampe, ou amenez un Chopper sur la rampe, puis détruisez-le et placez le module dessus.
Liens[modifier]
Halo 3 : ODST[modifier]
« | Affolement du rythme. Physics impulses increased. Description du menu de sélection.
|
» |
Comme tout les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne. Comme il s'agit d'un crâne d'argent, il peut être activé manuellement avant un Baptême du feu.
Halo : Reach[modifier]
« | Le souffle des explosions est 3x plus puissant. Acceleration scale from explosions is 3x Description du menu de sélection.
|
» |
« | Les explosions sont accélérées par 3. Acceleration scale from explosions is 3x greater. Manuel du jeu.
|
» |
« | J'ai la fièvre... I've got a fever... Menu du Baptême du feu.
|
» |
Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne.
Halo 4[modifier]
« | Le souffle des explosions est amélioré. Acceleration from explosions is increased. Description du menu de sélection.
|
» |
Ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne.
Halo 5 : Guardians[modifier]
« | Le souffle des explosions est amélioré. On en redemande ! —
|
» |
Dans la dernière partie du niveau La bataille de Sunaion, rendez-vous au fond de la zone, au bord du précipice donnant sur la mer et repérez une poutrelle permettant d'accéder à une plateforme en-dessous. Le crâne s'y trouve.
Halo Infinite[modifier]
« | Nous avions besoin de plus de cloches. Nous avons donc augmenté l'accélération des explosions. Because we needed more Cowbell. Acceleration from explosions is increased. Description du menu de sélection.
|
» |
Dans la mission Fondation, juste après avoir récupéré l'Arme et avoir monté l'ascenseur, dans la longue salle. Le crâne se situe au niveau du plafond à l'entrée de la salle. Il faut utiliser le lance-grappin au moins deux fois en visant les alcôves.