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Différences entre les versions de « Michael Salvatori »

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'''Michael Salvatori''' est un compositeur américain et collaborateur de [[Martin O'Donnell]] sur la bande sonore des séries [[Halo (générique)|Halo]] et [[Oni (jeu)|Oni]]. Membre de TotalAudio, l'entreprise de O'Donnell, il a travaillé sur [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Reach]].


Michael Salvatori est un compositeur américain, surtout connu pour sa collaboration avec le célèbre compositeur Martin O'Donnell pour la bande sonore de la série Halo et Oni. Il est moins connu que son compagnon O'Donnell, mais il a néanmoins été une force dominante à composer la partition de la célèbre trilogie. Salvatori a plus récemment travaillé avec O'Donnell sur la partition pour le dernier chapitre dans la série Halo : Halo 3.  
Après 2011, il continue de travailler avec Bungie sur [[Destiny]] et Destiny 2.


==Sources==
<references />


'''Ses débuts'''


Salvatori et O'Donnell ont écrit de la musique pour respectivement des groupes de rock, ainsi que des musiques de films et publicités. Salvatori a commencé une entreprise de travail  avecO'Donnell, qui a travaillé comme compositeur et producteur audio pour le cinéma et la télévision.
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{{Musiciens}}
 
[[Catégorie:Musique]][[Catégorie:Créateur-Développeur]]
''' chez Bungie'''
Salvatori a co-composé la musique de Halo: Combat Evolved, Halo 2 et Halo 3 avec Martin O'Donnell.

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«

Bungie should be creating culture, not be influenced by culture.

Bungie devrait créer la culture sans se laisser influencer par elle.

Salvatori à propos des inspirations musicales de Halo.[1]
»

Michael Salvatori est un compositeur américain et collaborateur de Martin O'Donnell sur la bande sonore des séries Halo et Oni. Membre de TotalAudio, l'entreprise de O'Donnell, il a travaillé sur Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo : Reach.

Après 2011, il continue de travailler avec Bungie sur Destiny et Destiny 2.

Sources[modifier]

  1. Bungie Podcast du 20 septembre 2007