Différences entre les versions de « Hang 'Em High (Multijoueur de Halo CE) »

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'''Hang 'Em High''' est une carte de [[Halo : Combat Evolved]]. Elle a été refaite dans [[Halo 2]] sous le nom de [[Tombstone (Multijoueur de Halo 2)|Tombstone]] et dans le [[pack de cartes Anniversary]] sous le nom de [[Haut et court (Multijoueur de Halo : Reach)|Haut et court]].
'''Hang 'Em High''' est une carte de [[Halo : Combat Evolved]]. Elle a été refaite dans [[Halo 2]] sous le nom de [[Tombstone]] et dans le [[pack de cartes Anniversary]] sous le nom de [[Haut et court]].


Elle se trouve dans centre de stockage sur le [[Halo Alpha]]. C'est une carte taillée pour le 4 contre 4, composée de plusieurs niveaux, et disposant de ponts suspendus et de plate-formes qui surplombent une vaste zone de guerre hérissée de gros blocs rappelant des pierres tombales. Bien qu'asymétrique, elle dispose de deux tours dans les angles opposés qui servent de base aux deux équipes en mode capture du drapeau. On peut voir des signes Forerunners sur certains murs. Les snipers et lance-roquettes sont situés sur des passerelles bien en évidence. Les fusils à pompe sont disposés de chaque côté de la map sous des abris.
Elle se trouve dans centre de stockage sur le [[Halo Alpha]]. C'est une carte taillée pour le 4 contre 4, composée de plusieurs niveaux, et disposant de ponts suspendus et de plateformes qui surplombent une vaste zone de guerre hérissée de gros blocs rappelant des pierres tombales. Bien qu'asymétrique, elle dispose de deux tours dans les angles opposés qui servent de base aux deux équipes en mode capture du drapeau. Les snipers et lance-roquettes sont situés sur des passerelles bien en évidence. Les fusils à pompe sont disposés de chaque côté de la carte sous des abris.


==Stratégies multijoueur==
==Stratégies multijoueur==
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==Divers==
==Divers==
*La carte a été inspirée par la carte de [[Marathon]] ''Thrud'', et devait au départ être composée de deux bases opposées séparées par une crevasse enjambée par des ponts, qui fut transformée pour devenir la forêt de piliers centrale.<ref name=Carnage />
*La carte a été inspirée par la carte de [[Marathon]] ''Thrud'', et devait au départ être composée de deux bases opposées séparées par une crevasse enjambée par des ponts, qui fut transformée pour devenir la forêt de piliers centrale.<ref name=Carnage />
*''Hang 'Em High'' est une contraction de ''Hang them high'', l'équivalent de l'expression « pendre haut et court », et une référence à un film de 1968 avec Clint Eastwood.<ref name=Carnage>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=49 Halo.bungie.net - Designing for Carnage]</ref>
*''Hang 'Em High'' est une contraction de ''Hang them high'', l'équivalent de l'expression « pendre haut et court », et une référence à un film de 1968 avec Clint Eastwood.<ref name=Carnage>[https://web.archive.org/web/20210115011024/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=49 Bungie.net - Designing for Carnage] (archive)</ref>
*Elle a été élue meilleure carte multijoueur sans véhicule par les membres de Bungie.net.<ref name=Carnage />
*Elle a été élue meilleure carte multijoueur sans véhicule par les membres de Bungie.net.<ref name=Carnage />
*Dans la saison 2 de [[Red vs. Blue]], Hang 'Em High est utilisée comme représentation métaphorique de l'esprit de Caboose.
*Dans la saison 2 de [[Red vs. Blue]], Hang 'Em High est utilisée comme représentation métaphorique de l'esprit de Caboose.
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Fichier:HCE Hang Em High sketch.jpg|Premier concept.
Fichier:HCE Hang Em High sketch.jpg|Premier concept.
Fichier:HCE Hang Em High top.jpg|Vue aérienne.
Fichier:HCE Hang Em High top.jpg|Vue aérienne.
Image:Hang'Em'High plan.jpg|Plans 3D.
Fichier:HCE Hang Em High 3D plan.jpg|Plans 3D.
Fichier:HCE Hang Em High 3D.jpg
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Fichier:HCE-TMCC Hang 'Em High Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
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Version actuelle datée du 13 août 2021 à 12:02

Hang 'Em High
HCE-Hang Em High 3.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
A chacun sa pierre tombale.
Informations
Localisation :
Terrain :
Centre de stockage
Power-ups par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
4 à 16

Hang 'Em High est une carte de Halo : Combat Evolved. Elle a été refaite dans Halo 2 sous le nom de Tombstone et dans le pack de cartes Anniversary sous le nom de Haut et court.

Elle se trouve dans centre de stockage sur le Halo Alpha. C'est une carte taillée pour le 4 contre 4, composée de plusieurs niveaux, et disposant de ponts suspendus et de plateformes qui surplombent une vaste zone de guerre hérissée de gros blocs rappelant des pierres tombales. Bien qu'asymétrique, elle dispose de deux tours dans les angles opposés qui servent de base aux deux équipes en mode capture du drapeau. Les snipers et lance-roquettes sont situés sur des passerelles bien en évidence. Les fusils à pompe sont disposés de chaque côté de la carte sous des abris.

Stratégies multijoueur[modifier]

  • Rester au sol n'est pas aussi suicidaire que dans les autres maps du fait de la protection qu'offrent les blocs, cependant les grandes tours sont toujours des lieux particulièrement prisés.
  • Il est possible de sauter sur les blocs en réalisant un saut accroupi, c'est notamment utile pour récupérer le lance roquette par en dessous.
  • Il existe un trick consistant à lancer une grenade pour récupérer le lance Roquette au niveau de la base de la tour la plus basse.

Divers[modifier]

  • La carte a été inspirée par la carte de Marathon Thrud, et devait au départ être composée de deux bases opposées séparées par une crevasse enjambée par des ponts, qui fut transformée pour devenir la forêt de piliers centrale.[1]
  • Hang 'Em High est une contraction de Hang them high, l'équivalent de l'expression « pendre haut et court », et une référence à un film de 1968 avec Clint Eastwood.[1]
  • Elle a été élue meilleure carte multijoueur sans véhicule par les membres de Bungie.net.[1]
  • Dans la saison 2 de Red vs. Blue, Hang 'Em High est utilisée comme représentation métaphorique de l'esprit de Caboose.

Galerie[modifier]

Source[modifier]