Différences entre les versions de « Dawn (niveau de Halo 4) »
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*[[Fusil de sniper covenant#Type-27|Fusil de sniper covenant]] | *[[Fusil de sniper covenant#Type-27|Fusil de sniper covenant]] | ||
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'''Dawn''' est le premier niveau jouable de [[Halo 4]]. On y incarne [[John-117]], qui se réveille à bord de l'{{V|Forward Unto Dawn}}, 4 ans après les évènements de [[Halo 3]]. | '''Dawn''' est le premier niveau jouable de [[Halo 4]]. On y incarne [[John-117]], qui se réveille à bord de l'{{V|Forward Unto Dawn}}, 4 ans après les évènements de [[Halo 3]]. | ||
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*Dans la chambre des [[cryotube]]s, sur le pont d'observation et dans les sas du vaisseau, il est possible de trouver des boites de l'édition limité de [[Halo 4]] sur le sol. | *Dans la chambre des [[cryotube]]s, sur le pont d'observation et dans les sas du vaisseau, il est possible de trouver des boites de l'édition limité de [[Halo 4]] sur le sol. | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
*L'ouverture musicale est identique à celui de [[Halo : Combat Evolved]] : on entend les violons tenant de longues notes tremblantes mystérieuse et inquiétante avant que [[Cortana]] s'occupe du tube de [[John-117]]. | *L'ouverture musicale est identique à celui de [[Halo : Combat Evolved]] : on entend les violons tenant de longues notes tremblantes mystérieuse et inquiétante avant que [[Cortana]] s'occupe du tube de [[John-117]]. | ||
*La taille de la [[Frégate UNSC|frégate]] a été largement exagérée pour des raisons de [[gameplay]]. | *La taille de la [[Frégate UNSC|frégate]] a été largement exagérée pour des raisons de [[gameplay]]. | ||
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Fichier:H4-Cortana (Dawn).jpg|Cortana réveillant John-117. | Fichier:H4-Cortana (Dawn).jpg|Cortana réveillant John-117. | ||
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Fichier:H4-UNSC FUD & CRS (Dawn).jpeg|Flotte covenante autour du Dawn. | Fichier:H4-UNSC FUD & CRS (Dawn).jpeg|Flotte covenante autour du Dawn. | ||
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Fichier: | Fichier:H4-Starship Down artwork.jpg|Pré-concept art du niveau. | ||
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Fichier:H4 Concept FUD escape.jpg | |||
Fichier:H4 UNSC environment 1.jpg|Environnements du Dawn. | Fichier:H4 UNSC environment 1.jpg|Environnements du Dawn. | ||
Fichier:H4 UNSC environment 2.jpg | Fichier:H4 UNSC environment 2.jpg | ||
Fichier:H4-Pont d'observation du Dawn (Concept).jpg|Pont d'observation. | Fichier:H4-Pont d'observation du Dawn (Concept).jpg|Pont d'observation. | ||
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Fichier:H4-Ouverture de Requiem (Concept 01).jpg|Ouverture de Requiem. | Fichier:H4-Ouverture de Requiem (Concept 01).jpg|Ouverture de Requiem. | ||
Fichier:H4-Ouverture de Requiem (Concept 02).jpg|Le Dawn se désintégrant attiré par Requiem. | Fichier:H4-Ouverture de Requiem (Concept 02).jpg|Le Dawn se désintégrant attiré par Requiem. | ||
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Version actuelle datée du 6 novembre 2022 à 20:03
- Progresser vers le pont d'observation pour découvrir la raison du déclenchement des alarmes d'intrusion.
- Amorcer les missiles Hyperion
- Dawn
- Une relique du passé
- L'heure du crime (MCC)
- Fastoche (MCC)
Dawn est le premier niveau jouable de Halo 4. On y incarne John-117, qui se réveille à bord de l'UNSC Forward Unto Dawn, 4 ans après les évènements de Halo 3.
Déroulement[modifier]
En 2557, l'UNSC Forward Unto Dawn arrive après 4 ans de dérive, aux bords du monde bouclier Requiem où une flotte des Covenants commandée par Jul 'Mdama est déjà présente. Celle-ci aborde l'épave du Forward Unto Dawn au moment où Cortana réveille John-117 de cryosommeil. John quitte en trombe l'épave du vaisseau après plusieurs combat dans et à l'extérieur de celui-ci. Il parvient à détruire un navire covenant grâce à un missile Hyperion resté intact. À ce moment, John est « scanné » par la planète, ce qui cause son ouverture et active le puits de gravité du monde bouclier. Ceci a pour effet d'attirer les vaisseaux covenants sur Requiem ainsi que les restes du Dawn. John est expulsé du vaisseau et tombe en chute libre sur la planète, assommé par un débris de vaisseau covenant détruit.
Point de RDV Alpha
Le Major et Cortana se dirigent vers le pont d'observation pour découvrir la raison de déclenchement des alarmes d'intrusion.
Point de RDV Bravo
Le Major doit utiliser les missiles du Dawn pour détruire le croiseur en approche et échapper à la flotte covenante.
Scénario[modifier]
Le UNSC Forward Unto Dawn gît dans l'espace au milieu de débris.
2557, quatre ans après les événements de Halo
Une ombre recouvre progressivement l'épave. À l'intérieur, le message de détresse de Cortana tourne en boucle dans les hauts-parleurs.
Cortana (hauts-parleurs) : Mayday, mayday, mayday. Ici UNSC FFG201 Forward Unto Dawn, demandons évacuation immédiate. Survivants à bord - codes Victor 0-5-3, Sierra 1-1-7.
Un faisceau orange traverse la salle de navigation. Dans la salle de cryogénie, où flottent des caisses de matériel, Cortana apparaît sur sa borne sous la forme d'une boule bleue flottante. Alors que des secousses agitent le vaisseau, Cortana apparaît sous sa forme humaine, assise, et apeurée. Des alarmes se déclenchent. Elle se relève, et fait apparaître un panneau de commande, où elle constate les dégâts du vaisseau, sa position, inconnue, et déclenche le réveil du Spartan-117. Elle se tourne vers le tube, dont l'intérieur est couvert de glace.
Cortana : Réveillez-vous. J'ai besoin de vous.
La glace fond rapidement, dévoilant l'armure du Major.
Le Major se réveille, sa vision brouillée. Il s'agite dans le tube cryogénique.
Cortana : Major ! Tout doux, votre absence a été longue.
MCPO John-117 : Où sommes-nous ?
Cortana : Toujours à la dérive sur le Dawn.
John-117 : Pourquoi me réveiller ?
Cortana : Attendez, j'active vos systèmes de suite. J'ai modifié votre combinaison pendant votre sommeil.
L'ATH du Major s'active.
John-117 : Hum. Vous n'avez pas chômé.
Cortana : Activation des générateurs de gravité.
Hauts-parleurs (lointaine) : Restauration partielle du système. Initialisation des diagnostics système.
Les caisses qui flottaient dans l'habitacle retombent.
Cortana : En haut, Major. Utilisez l'ouverture manuelle.
QTE : Le Major agrippe la poignée au plafond du tube, l'active et repousse la porte. Puis il sort pour rejoindre la borne de Cortana.
Cortana : C'est comme au bon vieux temps.
John-117 : Prête à reprendre du service ?
Cortana : C'est la question que j'attendais.
John l'intègre à son armure, et Cortana apparaît sur l'écran de l'ATH.
Cortana : Les alarmes d'intrusions se sont déclenchées sur plusieurs ponts. Pour savoir qui nous aborde, allez voir sur le pont d'observation, quatre étages au-dessus.
John-117 : C'est peut-être des secours.
Cortana : Mais je parierai pas dessus.
Le Major s'équipe d'un fusil d'assaut, et d'un magnum posé sur le sol de la salle, où gisent également des dossiers personnels. L'écran dans un coin indique "Reserve power", ainsi qu'un signal rouge "Alert" clignotant. Dans la salle suivante, le Major prend une passerelle à gauche et trouve une borne informatique.
Entrée de journal illustrée : Voici des états de service du Spartan John 1-1-7. Est-ce que vous souhaitez continuer ?
La frégate Pillar of Autumn[Note 1] trouva l'installation forerunner Halo 0-4 et envoya le Spartan 117 protéger Cortana, l'IA de l'UNSC. Le Major découvrit un complot Covenant visant à activer le Halo et sacrifia l'Autumn pour le détruire.
En suivant le vaisseau amiral Covenant venant d'attaquer la Terre, le Spartan-117 atteignit l'installation Halo 0-5 et découvrit la guerre civile qui sévissait entre les Covenants. Après les avoir empêché d'activer le Halo, le Spartan 1-1-7 les suivit sur Terre en quête d'une installation forerunner pouvant activer tout les Halos de la galaxie.
Les Covenants arrivèrent sur Terre et ouvrirent un portail menant à l'Arche, une installation forerunner extra-galactique pouvant activer les 7 Halos. Aidés d'une force composée de Covenants et d'unités de l'UNSC, le Spartan 1-1-7 retrouva les Covenants à l'Arche qu'il détruisit, empêchant ainsi l'activation des Halos.
Alors que le Spartan 1-1-7 tentait de fuir l'Arche à bord du UNSC Forward Unto Dawn, le portail spatio-temporel que le vaisseau traversait s'effondra.
À l'arrière du Dawn, le Spartan 1-1-7 fut plongé en cryostase en attendant que des forces de l'UNSC viennent le secourir. L'IA Cortana devait, elle, rester active le plus longtemps possible. Fin des états de services.
Hauts-parleurs : Alerte, intrusion. Alerte, intrusion.
Dans la salle suivante, où est projetée une représentation du Dawn, le Major analyse les systèmes du vaisseau.
Analyse des systèmes d'armes.
Hauts-parleurs : Systèmes d'armes activés.
Analyse des commandes de gravité.
Hauts-parleurs : Commandes de gravité activées.
Analyse de la propulsion.
Hauts-parleurs : Propulsion du vaisseau désactivée.
Analyse de l'intégrité de la coque.
Hauts-parleurs : Intégrité de la coque avant compromise.
Analyse des systèmes de survie.
Hauts-parleurs : Systèmes de survie activés.
Les coursives suivantes sont couvertes de gel. Plus loin, le plafond de la salle est effondré.
John-117 : J'ai dormi longtemps ?
Cortana : 4 ans, 7 mois et 10 jours.
John-117 : Quelqu'un aurait déjà dû nous trouver depuis le temps.
Lorsqu'il entre dans la salle de navigation, une secousse se fait sentir et le faisceau orange parcourt de nouveau la salle, faisant grésiller les écrans.
John-117 : C'est quoi ?
Cortana : Une forte énergie est détectée. Elle ne correspond à rien de connu.
John-117 : Le pont d'observation est encore loin ?
Cortana : Il est juste au-dessus de nous.
L'hologramme dans la salle indique un danger, simulant en orange la trajectoire normale du vaisseau, et en rouge la trajectoire réelle, la carcasse déviée par la gravité d'une planète proche, estampillée 43121124.
Le Major continue dans les coursives jusqu'à un ascenseur fermé.
Cortana : Cet ascenseur a l'air bien bloqué.
John commence à écarter les portes.
Cortana : Major… Attention… !
Des caisses au fond de la salle sont aspirées par le vide et le Major est poussé dans la cage d'ascenseur. Il réussit à s'accrocher à un tuyau.
Cortana : Certaines zones peuvent être dépressurisées.
John-117 : Ok.
QTE : le Major commence à escalader la cage d'ascenseur. Une secousse se fait de nouveau sentir et des débris tombent.
Cortana : Major ! Attention !
Le Major saute sur la gauche et évite les débris de justesse avant de reprendre son ascension tout en évitant les débris.
Cortana : Je n'avais pas réalisé que le vaisseau était endommagé à ce point.
Lorsqu'il se hisse à l'étage du pont, un Élite camouflé apparaît, armé d'une épée à énergie, et l'attaque, mais le Spartan l'arrête et le fait chuter dans la cage d'ascenseur.
John-117 : On observait pas une trêve avec les Covenants ?
Cortana : Il s'en passe des choses en quatre ans. En tout cas, il n'est sûrement pas seul. Restons sur nos gardes.
Le Major récupère deux grenades et entre dans la salle d'observation, où se trouve des Covenants. S'approchant de l'Élite par l'arrière, il l'élimine, puis s'occupe des Grognards restants.
Cortana : C'était le dernier. Trouvez la commande des portes blindées, on doit voir ce qui nous attaque.
John active la commande et les portes blindées de la baie s'ouvrent lentement.
Cortana : La bonne nouvelle, c'est que ces soldats ne sont pas en tenue militaire standard. Il est possible qu'on soit tombé sur un vaisseau de sauvetage isolé.
La baie s'ouvre entièrement, dévoilant un grand nombre de vaisseaux. Des Banshees passent devant la baie.
Cortana : Ou alors nous sommes tombés sur toute une flotte covenante.
John-117 : Ils nous ont peut-être pas reconnus.
Deux Phantoms se placent face à la baie avant de se placer de chaque côté de la salle d'observation.
Cortana : C'est une des possibilités. Navettes d’abordage sur notre flanc.
Les Phantoms déploient des tubes qui brisent les vitres, aspirant l'air de la salle.
'Hauts-parleurs (lointain) : Attention. Brèche atmosphérique.
Des boucliers se déploient et colmatent la brèche, et les troupes covenantes descendent dans la salle. Le Major les élimine.
John-117 : Nous devons quitter ce vaisseau.
Cortana : On a des problèmes plus urgents. Il y a un croiseur sur une trajectoire d'intersection. Rejoignez vite les ascenseurs.
John-117 : Les détecteurs n'avaient pas repéré des systèmes d'armements encore actif ?
Cortana : Si, mais comme le vaisseau a été coupé en deux, on ne peut plus accéder aux postes de contrôle des armes. Il faudra les lancer manuellement de l'extérieur.
Le Major retourne sur ses pas et emprunte une nouvelle porte. En chemin, le Major croise plusieurs autres Covenants, et arrive près d'une baie offrant une vue sur la coque du vaisseaux et les croiseurs Covenants.
Cortana : Les boucliers sont désactivés. Si ils ne les activent pas, ce missile va leur faire une drôle de surprise.
Toujours en route pour le sas, le Major affronte un autre groupe de Covenants.
John-117 : Ces Covenants ont l'air plus féroce que ceux qu'on a déjà affronté.
Le Major fait de nouveau face aux Covenants, dont pour la première fois des rapaces.
John-117 : Le missile est encore loin ?
Cortana : On y est presque.
Dans la salle suivante, le Major est confronté à un plus grand groupe. Près de la sortie, un Élite armé d'un fusil à concussion surgit du couloir. Enfin, le Spartan arrive dans le sas, un couloir courbe.
Cortana : La station de lancement auxiliaire devrait se trouver à votre gauche après les sas. (Sa voix et l'ATH se brouillent) Vous devrez amorcer la séquence de lancement.
John-117 : Cortana ?
La porte du sas s'ouvre sur la coque extérieure.
Cortana : C'est rien. Allez à la station de lancement.
Lorsque le Major sort, outre les vaisseaux Covenants, une gigantesque structure à l'aspect forerunner emplit l'espace.
Cortana : Euh… J'ai du louper quelque chose, mais ça fait longtemps qu'on est en orbite autour d'une planète Forerunner ?
John-117 : Une chose à la fois.
Des Phantoms larguent des ennemis équipés de combinaisons étanches, dont des snipers. Sur le sol devant le Major, ainsi que dans des racks d'armes, se trouve un fusil de combat.
Cortana : Major, vous devez trouver les commandes des missiles.
Le Major se fraie un chemin parmi les ennemis et atteint le poste de contrôle.
Cortana : La station de lancement est là.
Le Major active les commandes.
Cortana : Lancement amorcé !
La porte du tubes de lancement 03 s'ouvre et le missile Hyperion sort, mais un des systèmes de blocage l'empêche de se déployer complètement.
Cortana : La porte blindée est bloquée. Il faut la dégager avant de lancer le missile. Venez par ici.
Un point de navigation apparaît alors que d'autres Phantoms amènent de nouveaux ennemis. Une fois rendu près de l'accélérateur magnétique défectueux, le Major le pousse de force, permettant le tir du missile.
Cortana : Vous avez réussi ! Revenez !
Le missile se déploie et fonce sur le croiseur qui s'apprête à tirer. L'explosion démantèle le vaisseau. Un point lumineux orange apparaît alors à la surface de la structure forerunner et un rayon sonde le Major.
Cortana : Major…
Une projection lumineuse orange vise le Major.
John-117 : Ce n'étaient pas les Covenants qui nous scannaient.
Une partie circulaire de la planète s'ouvre alors, dégageant une aveuglante lumière blanche.
Cortana : On peut s'occuper de la planète de métal géante, maintenant ?
La planète se met à attirer à elle les vaisseaux Covenants et les débris.
Cortana : Elle utilise un puits de gravité qui nous attire vers sa surface ! Dépêchons-nous. Dès que nous franchirons l'horizon du dôme, son atmosphère nous réduira en pièces.
John-117 : Où sont les nacelles de sauvetage les plus proches ?
Cortana : Derrière l'embarquement. J'ai repéré le sas le plus proche, allez !
Le Major se rend au sas.
Hauts-parleurs : Intégrité de la coque à 30 %.
Une fois le sas pressurisé, le Major sort alors que le vaisseau tremble fortement.
Haut-parleur : Attention. Dépressurisation du système.
Haut-parleur : Veuillez rejoindre immédiatement le poste de secours le plus proche.
Une coursive explose, forçant le chemin du Major.
Haut-parleur : Intégrité de la coque à 25 %.
Devant le Major, un groupe de Grognards est engloutit par un plafond qui fait s'effondrer le sol.
Haut-parleur : Il n'y a plus de nacelles de sauvetage dans cette zone.
Cortana : Un seul générateur de gravité fonctionne encore !
John-117 : Conduisez-moi à l'aire d'embarquement.
Dans la salle suivante, l'étage supérieur s'effondre.
Haut-parleur : Intégrité de la coque à 15 %.
Un Élite agonisant passe dans un couloir transversal, ses grognards courant devant lui."
Haut-parleur : Intégrité de la coque à 10 %.
Cortana : On y est presque !
Le Major achève rapidement le groupe avant de continuer.
Haut-parleur : Vaisseau en état critique. Intégrité de la coque à 5 %. Le personnel doit évacuer les lieux immédiatement.
Devant une porte, le Major est subitement aspiré par l'espace, un des croiseurs Covenants heurtant le vaisseau.
Cortana : Attention ! Dépressurisation explosive ! Major !
Haut-parleur : Attention. Dépressurisation explosive.
L'aspiration arrache le Major du cadre de la porte, mais il se raccroche à une rambarde.
Cortana : Tenez bon !
La rambarde lâche et le Major se retrouve en chute libre dans l'espace. Un débris le heurte et brise son bouclier.
Cortana : Nous sommes piégés dans le puits de gravité !
Devant le Major, la planète émet toujours sa puissant lueur blanche. Un croiseur se fend en deux sur la gauche.
John-117 : Vous pouvez suivre les nacelles ?
Cortana : Négatif
Le Major est aspiré vers un débris massif.
Cortana : Attention !
Le Major l'évite, traverse sans dommages le croiseur détruit, mais une plaque de blindage se trouve sur sa route, à haute vitesse. Brusque fondu au noir.
Astuces, tricks & easters eggs[modifier]
Tricks[modifier]
- Il est possible d'obtenir une épée à énergie ayant munitions illimitées ([1]).
Easters eggs[modifier]
- Dans la chambre des cryotubes, sur le pont d'observation et dans les sas du vaisseau, il est possible de trouver des boites de l'édition limité de Halo 4 sur le sol.
Divers[modifier]
- L'ouverture musicale est identique à celui de Halo : Combat Evolved : on entend les violons tenant de longues notes tremblantes mystérieuse et inquiétante avant que Cortana s'occupe du tube de John-117.
- La taille de la frégate a été largement exagérée pour des raisons de gameplay.
Galerie[modifier]
Missiles Hyperion
Notes[modifier]
- ↑ Le Pillar of Autumn est en réalité un croiseur. L'errreur est également présente dans la version originale.
Niveaux de Halo 4
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Prologue* • Dawn • Requiem • Forerunner • Infinity • Dépositaire • Arrêt • Recomposeur • Midnight • Épilogue* | |||||||||||||||||||
*Niveaux non-jouables. |