Différences entre les versions de « Module lance-missiles »

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{{Image|lance-missiles.jpg|efficace contre le [[Banshee]] en multijoueur}}
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Le '''module lance-missiles''' (''Missile pod'' en VO) est une arme de l'[[UNSC]], capable de propulser des [[missile]]s à capacités d'autoguidage limitées. Généralement montée sur trépied pour la défense de zone, elle peut être arrachée et transportée par un [[Spartan]].


*Type : Lance-missiles
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Le modèle '''LAU-65D/SGM-151'''<ref name=Ency /> (LAU pour ''Launcher Unit'' et SGM pour ''Self-Guided Missiles'')<ref name=EVG /> est le module présent dans [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]].


*Modèle : LAU-65D/SGM-151
Surnommé {{citer|the Noismaker}} par le personnel de l'UNSC, ce modèle a un usage antiaérien, anti-véhicule et anti-blindage, et est trouvable monté sur des emplacements fixes, des véhicules ou encore des murs défensifs.<ref name=Ency />


*Munitions maximales : 8 missiles, pas de rechargement
Lorsqu'il est monté sur un emplacement fixe, il peut tirer ses [[Missile ASGM-4|missiles ASGM-4]] pendant un long moment grâce à ses larges magasins situés à dans la base de son emplacement. Les missiles sont d'abord propulsés par le module avant d'initier leur système de guidage autopropulsé automatique. Certains personnels de l'UNSC ont rapporté avoir vu des troupes retirer le module de son emplacement et l'avoir utilisé en étant mobile, des témoignages considérés comme discutables.<ref name=EVG /> Néanmoins, malgré sa masse et sa taille, un [[Spartan]], voire un [[Sangheili]] particulièrement fort<ref name=Ency /> ou un [[ODST]],<ref>[[Halo 3 : ODST]], niveau [[Q.G. de la police (niveau de Halo 3 : ODST)|Q.G. de la police]]</ref> ont la capacité de manier le module sans son emplacement<ref name=Ency /> en usant de poignées à l'avant et à l'arrière. Dès lors, l'arme ne possède plus que huit missiles dans sa chambre de stockage.<ref name=EVG />


*Affiliation : [[CSNU]]
====Galerie====
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Fichier:H3-Module lance-missile (render).png
Fichier:H3-Module lance-missile (side render).png|Vue de profil.
Fichier:H3-Module lance-missile (render missile).png|Missile guidé utilisé par le module.
Fichier:missile pod explosion.jpg|Impact.
Fichier:H3-Module lance-missiles (Spartan).jpg
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===LAU-181D/SGM-151===
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Le modèle '''LAU-181D/SGM-151''' est monté sur l'épaule droite du prototype d'armure [[Mark I HRUNTING/YGGDRASIL]]. Il est composé de trois tubes contenant chacun un missile autoguidé hautement explosif.<ref name=WayU>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#Prototype|Prototype]]</ref> Un seul missile est capable de détruire une [[Apparition]] ou un [[Banshee]], voire de passer au travers de ce dernier.<ref name=HL />


Le LAU-65D/SGM-151, plus connu sous le nom de ''Missile Pod'', est une arme d'infanterie du [[CSNU]]. Ce lance-missiles fait son apparition dans [[Halo 3]]. Il fait partie des quelques armes pouvant être utilisées avec une vue à la troisième personne.
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Fichier:HL-Prototype Mark I (Way-Face).png
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A l'origine, cette arme est une [[tourelle]]. Elle a la capacité de tirer 8 missiles successivement, sans aucun rechargement. Elle doit cependant être lâchée après les avoir tirés, car on ne peut plus récupérer de missiles sur une autre tourelle. L'arme rendra l'utilisateur plus lent, en raison de son poids. mais sur son support d'origine, ses munitions sont illimitées, et elle rend bien service contre le Scarab ou véhicules volants.
===M5920 SGML/AM===
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Le modèle '''M5920 SGML/AM''' est monté sur le bras gauche des [[Mantis]]<ref group=Note>Dans [[Halo : Escalation n°15]], les emplacements des armes des Mantis sont inversés.</ref> et tire des missiles auto-guidés de 35 mm.<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 111</ref> Il est constitué de cinq tubes<ref group=Note>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/mantis Halo Waypoint] indique 6 six tubes. Les jeux Halo 4 et Halo 5 ainsi que l'[[EVG4|Essential Visual Guide]] de Halo 4 montrent bien 5 tubes.</ref> contenant chacun un missile.<ref group=Note>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/mantis Halo Waypoint] décrit l'arme comme un [[lance-roquettes]].</ref> Ils peuvent être lancés un à un ou tous en même temps mais nécessite alors un temps de chargement plus long. Les missiles ont la capacité de verrouiller des véhicules aériens.<ref>[[Halo 4]]</ref>


[[Image:missile pod explosion.jpg|left|150px]]
====Galerie====
C'est la seule arme ayant une tête chercheuse dans Halo 3, car le lance-roquettes n'en avait une que dans Halo 2. Seulement, la capacité de pister un véhicule a un coût : La puissance du missile sera réduite. Lorsque vous utilisez la tête chercheuse, des petits losanges rouges apparaitront aux endroits que vous toucherez. Il faudra attendre 5 mètres après avoir tiré le missile pour que le pistage s'enclenche.
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Fichier:H4-Mantis (Infinity) 02.jpg
Fichier:H4-Mantis (missile).jpg
Fichier:H5G-Mantis Toundra 06 (March on Stormbreak).jpg|Lueur émanant du chargement de plusieurs missiles.
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La vitesse du missile permet au tireur de ne manquer sa cible que très rarement. C'est une arme d'une extrème efficacité à courte et moyenne distance. Les missiles sont très semblables à ceux de l'hélicoptère Russe Mi-24.
==Gameplay==
*Voir : '''[[Module lance-missiles/Gameplay]]'''


==Notes==
<references group=Note />


==Astuce==
==Sources==
<references />


* Pour vous déplacer un peu plus vite, essayez de marcher en diagonale avant-gauche ou avant-droit. La différence est légère mais indéniable.


 
{{Tourelles}}
 
[[Catégorie:Arme UNSC‏‎]]
 
{{Modèle:Tourellesv2}}
 
{{Modèle:Armes}}

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Le module lance-missiles (Missile pod en VO) est une arme de l'UNSC, capable de propulser des missiles à capacités d'autoguidage limitées. Généralement montée sur trépied pour la défense de zone, elle peut être arrachée et transportée par un Spartan.

Modèles[modifier]

LAU-65D/SGM-151[modifier]

Launcher Unit-65D/Self-Guided Missiles-151[1][2]
EVG-Module lance-missile (scan).png
Informations
Longueur :
202,4 cm[1][2]
Capacité :
8 missiles[3][1][2]
Type de munition :
Missiles ASGM-4[1] (heat-seeking armor-piercing)[3] M5607[2]
Modes de tir :
Semi-automatique[1]

Le modèle LAU-65D/SGM-151[3] (LAU pour Launcher Unit et SGM pour Self-Guided Missiles)[1] est le module présent dans Halo 3 et Halo 3 : ODST.

Surnommé « the Noismaker » par le personnel de l'UNSC, ce modèle a un usage antiaérien, anti-véhicule et anti-blindage, et est trouvable monté sur des emplacements fixes, des véhicules ou encore des murs défensifs.[3]

Lorsqu'il est monté sur un emplacement fixe, il peut tirer ses missiles ASGM-4 pendant un long moment grâce à ses larges magasins situés à dans la base de son emplacement. Les missiles sont d'abord propulsés par le module avant d'initier leur système de guidage autopropulsé automatique. Certains personnels de l'UNSC ont rapporté avoir vu des troupes retirer le module de son emplacement et l'avoir utilisé en étant mobile, des témoignages considérés comme discutables.[1] Néanmoins, malgré sa masse et sa taille, un Spartan, voire un Sangheili particulièrement fort[3] ou un ODST,[4] ont la capacité de manier le module sans son emplacement[3] en usant de poignées à l'avant et à l'arrière. Dès lors, l'arme ne possède plus que huit missiles dans sa chambre de stockage.[1]

Galerie[modifier]

LAU-181D/SGM-151[modifier]

Launcher Unit-181D/SGM-151[5]
HL-Mark I prototype (Missile launcher).jpg
Informations
Capacité :
3 missiles[6]
Type de munition :
Missile autoguidé hautement explosif[5]

Le modèle LAU-181D/SGM-151 est monté sur l'épaule droite du prototype d'armure Mark I HRUNTING/YGGDRASIL. Il est composé de trois tubes contenant chacun un missile autoguidé hautement explosif.[5] Un seul missile est capable de détruire une Apparition ou un Banshee, voire de passer au travers de ce dernier.[6]

M5920 SGML/AM[modifier]

M5920 SGML/AM
H4-M5920 SGML-AM.jpg
Informations
Capacité :
5 missiles
Type de munition :
Missiles de 35 mm hautement explosif[7]
Modes de tir :
Semi-automatique[7]

Le modèle M5920 SGML/AM est monté sur le bras gauche des Mantis[Note 1] et tire des missiles auto-guidés de 35 mm.[7] Il est constitué de cinq tubes[Note 2] contenant chacun un missile.[Note 3] Ils peuvent être lancés un à un ou tous en même temps mais nécessite alors un temps de chargement plus long. Les missiles ont la capacité de verrouiller des véhicules aériens.[8]

Galerie[modifier]

Gameplay[modifier]

Notes[modifier]

  1. Dans Halo : Escalation n°15, les emplacements des armes des Mantis sont inversés.
  2. Halo Waypoint indique 6 six tubes. Les jeux Halo 4 et Halo 5 ainsi que l'Essential Visual Guide de Halo 4 montrent bien 5 tubes.
  3. Halo Waypoint décrit l'arme comme un lance-roquettes.

Sources[modifier]