Différences entre les versions de « Armiger »
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L''''Armiger''', couramment connu sous le nom de '''Soldat prométhéen''' (''Promethean Soldier'' en VO), est une [[Sentinelles forerunners|Sentinelle]]<ref name=WARF>[[Halo Warfleet]], p. 90</ref> décrite comme une plateforme de combat bipède<ref name=Fod>[[Canon Fodder - Under Locke & Keynote]]</ref> ou ''combat construct''<ref>[[Canon Fodder - Locke & Load]]</ref> servant les [[serviteurs-guerriers]],<ref name=Fod/> présente dans [[Halo 5 : Guardians]]. Ils ressemblent à des humanoïdes composés de pièces d'alliage forerunner maintenues cohérentes par de la [[lumière solide]]. Ils ont été vus manier des [[bâton énergétique|bâtons énergétiques]], qu'ils peuvent manier assez précisément pour parer des balles.<ref name=HID11 /> Ils sont néanmoins notablement moins résistants qu'une armure [[Mjolnir]],<ref name=HID13 /> mais appellent des renforts en communiquant par un cri décrit comme le hurlement d'un animal et une sirène militaire. Leur corps émet également le bruit sourd d'une machinerie interne.<ref name=HID16>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], ch. 16</ref> | |||
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Durant la [[guerre Humain contre Forerunner]], | Durant la [[guerre Humain contre Forerunner]], [[le Didacte]] utilisa les Armigers pour des raids contre les vaisseaux humains, où ils se révélaient efficaces dans leurs structures confinées. Après l'exil du Didacte, le [[Maître-Bâtisseur]] [[Faber]] réutilisa les Armigers aux côtés de la [[garde des Bâtisseurs]] et des [[Serviteurs-Combattants]] restants pour se préparer à affronter le [[Parasite]].<ref name=Fod /> Les unités reçurent une réduction drastique de leur large autonomie et de leur intelligence en raison du danger de la [[peste logique]], cependant cette action diminua leur efficacité militaire.<ref name=Ency22>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 330-331</ref> Le système de rangs connu provient de cette époque, bien que plusieurs types étaient utilisées selon les factions au sein de l'Écoumène. | ||
La plupart furent détruits dans la guerre contre le Parasite ou corrompus par la peste logique, mais certains furent chargés de défendre des sites toujours existants après le tir des [[Halo (structure)|Halos]].<ref name=Fod /> Ils furent vus pour la première fois durant l'expédition sur l'[[petite Arche|Arche]], où ils attaquèrent [[Usze 'Taham]], [[Elias Holt]] et [[Henry Lamb]] à la recherche d'[[Olympia Vale]]<ref name=HID11>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], ch. 11</ref> puis une nouvelle fois dans la Citadelle, en utilisant la [[grille de téléportation]] de l'installation<ref name=HID13>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], ch. 13</ref> et apparaissent aux côtés des [[Gardiens]], leurs plans de construction ont donc été retrouvés.<ref name= | La plupart furent détruits dans la [[Guerre Forerunner contre Parasite|guerre contre le Parasite]] ou corrompus par la [[peste logique]], mais certains furent chargés de défendre des sites toujours existants après le tir des [[Halo (structure)|Halos]].<ref name=Fod /> Ils furent vus pour la première fois par l'[[UNSC]] en [[2556]] durant l'[[Opération : FAR STORM|expédition]] sur l'[[petite Arche|Arche]], où ils attaquèrent [[Usze 'Taham]], [[Elias Holt]] et [[Henry Lamb]] à la recherche d'[[Olympia Vale]]<ref name=HID11>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], ch. 11</ref> puis une nouvelle fois dans la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]], en utilisant la [[grille de téléportation]] de l'installation<ref name=HID13>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], ch. 13</ref> et apparaissent aux côtés des [[Gardiens]] en [[2558]], leurs plans de construction ont donc été retrouvés<ref name=Fod /> par [[Cortana]] et ils furent largement déployés sur [[Bataille de Kamtchatka|Kamtchatka]], [[Assaut de Meridian|Meridian]], [[Bataille de Sunaion|Sanghelios]] et [[Bataille de Genesis|Genesis]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]]</ref> Durant les premiers jours de la prise de contrôle des [[Entités]], les Armigers furent utilisés en grand nombre pour nullifier la puissance des gouvernements. Les Armigers furent ensuite déployés dans les rues des grandes villes pour contrôler les autorités locales et comme démonstration de force. Dans le cas d'une rébellion, les Armigers étaient les premiers à frapper.<ref name=Ency22/> | ||
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Le '''Soldat''' (''Soldier'') est une unité de base spécialisée dans la défense terrestre. Le Soldat est construit pour se concentrer sur l'attaque rapide en grand nombre pour submerger ses ennemis plutôt que la puissance de feu et les tactiques avancées. Il s'agit de l'unité la plus présente sur le champ de bataille et il était déployé dans la plupart des conflits forerunners. | |||
Après leur production initiale, les Soldats furent récupérés par des groupes industriels et des blocs politiques, les modifiants selon leurs besoins. L'[[UNSC]] utilisa des simulations de Soldats pour entrainer ses propres troupes en les construisant de manière spéculatif selon un modèle théorique.<ref name=Ency22/> | |||
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Le '''Sniper''' est une unité fragile dont la couleur noire est faite pour le camoufler dans la nuit. Ces unités sont construites pour le combat à longue portée et comme unité de reconnaissance pour les Soldats et les Capitaines. Sa programmation est faite pour mettre l'emphase sur les opérations individuelles et avec une précision extrême même à grande distance.<ref name=Ency22 /> | |||
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Le '''Capitaine'''<ref>[[Halo 5 : Guardians]], dialogue situationnel (« J'ai tué le capitaine soldat ! »)</ref> (''Officer'') est une unité plus résistante, de commandement et de défense lourde. Le Capitaine applique une politique d'intimidation, passant notamment par son visage, contre ses cibles à la tête d'autres Armigers. Les Capitaines sont équipées d'une suite de réseau de commandement qui permet de coordonner des manœuvres d'attaques complexes à une distance de plusieurs kilomètres.<ref name=Ency22 /> | |||
En [[Zone de combat]], les rangs exécuteur (''Enforcer''), soldat de la garde (''Guard'') et commando sont des boss réguliers. | En [[Zone de combat]], les Capitaines sont sous-divisées en rangs exécuteur (''Enforcer''), soldat de la garde (''Guard'') et commando et sont des [[Zone de combat/Boss|boss]] réguliers. | ||
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==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
*Voir : '''[[Soldat prométhéen/Gameplay]]''' | *Voir : '''[[Soldat prométhéen/Gameplay]]''' | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
*''Armiger'' est un adjectif latin composé du nom ''arma'' et du verbe ''gero'' pour former « porteur d'armes ». | *''Armiger'' est un adjectif latin composé du nom ''arma'' et du verbe ''gero'' pour former « porteur d'armes ». | ||
*Les Soldats ont été représentés pour la première fois lors de la présentation du set [[Phaéton]] par [[Mega Bloks]] à la Toy Fair 2015. Son nom et artwork ont été dévoilés plus tard par Ready Up Live. Ils ont été vus pour la première fois en jeu durant la conférence Xbox de l'[[E3]] 2015. | *Les Soldats ont été représentés pour la première fois lors de la présentation du set [[Phaéton]] par [[Mega Bloks]] à la Toy Fair 2015. Son nom et artwork ont été dévoilés plus tard par Ready Up Live. Ils ont été vus pour la première fois en jeu durant la conférence Xbox de l'[[E3]] 2015. | ||
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Fichier:H5G-Soldier Officer turnaround (render).png|Capitaine. | Fichier:H5G-Soldier Officer turnaround (render).png|Capitaine. | ||
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Fichier:H5G-Soldat de la garde (March on Stormbreak).jpg|Soldat de la garde. | Fichier:H5G-Soldat de la garde (March on Stormbreak).jpg|Soldat de la garde. | ||
Fichier:H5G-Soldier Sniper ( | Fichier:H5G-Soldier Sniper (high resolution).jpg|Sniper soldat. | ||
Fichier:H5G-Soldier Officer (March on Stormbreak).png|Le visage d'un Capitaine soldat en Baptême du feu zone de combat. | Fichier:H5G-Soldier Officer (March on Stormbreak).png|Le visage d'un Capitaine soldat en Baptême du feu zone de combat. | ||
Fichier:H5G-Promethean Soldier concept (Kolby Jukes).jpg|Concept art. | |||
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Fichier:HINF-Banished vs Promethean concept (Josh Kao).jpg|Concept art par [[Josh Kao]] pour [[Halo Infinite]] représentant des Soldats combattant contre des [[Brutes]] [[parias]]. | |||
Fichier:MB Phaeton.jpg|Set [[Phaéton]] [[Mega Bloks]] montrant un Soldat prométhéen. | |||
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==Sources== | ==Sources== |
Version actuelle datée du 15 octobre 2022 à 23:42
L'Armiger, couramment connu sous le nom de Soldat prométhéen (Promethean Soldier en VO), est une Sentinelle[1] décrite comme une plateforme de combat bipède[2] ou combat construct[3] servant les serviteurs-guerriers,[2] présente dans Halo 5 : Guardians. Ils ressemblent à des humanoïdes composés de pièces d'alliage forerunner maintenues cohérentes par de la lumière solide. Ils ont été vus manier des bâtons énergétiques, qu'ils peuvent manier assez précisément pour parer des balles.[4] Ils sont néanmoins notablement moins résistants qu'une armure Mjolnir,[5] mais appellent des renforts en communiquant par un cri décrit comme le hurlement d'un animal et une sirène militaire. Leur corps émet également le bruit sourd d'une machinerie interne.[6]
Historique[modifier]
Durant la guerre Humain contre Forerunner, le Didacte utilisa les Armigers pour des raids contre les vaisseaux humains, où ils se révélaient efficaces dans leurs structures confinées. Après l'exil du Didacte, le Maître-Bâtisseur Faber réutilisa les Armigers aux côtés de la garde des Bâtisseurs et des Serviteurs-Combattants restants pour se préparer à affronter le Parasite.[2] Les unités reçurent une réduction drastique de leur large autonomie et de leur intelligence en raison du danger de la peste logique, cependant cette action diminua leur efficacité militaire.[7] Le système de rangs connu provient de cette époque, bien que plusieurs types étaient utilisées selon les factions au sein de l'Écoumène.
La plupart furent détruits dans la guerre contre le Parasite ou corrompus par la peste logique, mais certains furent chargés de défendre des sites toujours existants après le tir des Halos.[2] Ils furent vus pour la première fois par l'UNSC en 2556 durant l'expédition sur l'Arche, où ils attaquèrent Usze 'Taham, Elias Holt et Henry Lamb à la recherche d'Olympia Vale[4] puis une nouvelle fois dans la Citadelle, en utilisant la grille de téléportation de l'installation[5] et apparaissent aux côtés des Gardiens en 2558, leurs plans de construction ont donc été retrouvés[2] par Cortana et ils furent largement déployés sur Kamtchatka, Meridian, Sanghelios et Genesis.[8] Durant les premiers jours de la prise de contrôle des Entités, les Armigers furent utilisés en grand nombre pour nullifier la puissance des gouvernements. Les Armigers furent ensuite déployés dans les rues des grandes villes pour contrôler les autorités locales et comme démonstration de force. Dans le cas d'une rébellion, les Armigers étaient les premiers à frapper.[7]
Rangs[modifier]
Soldat[modifier]
Le Soldat (Soldier) est une unité de base spécialisée dans la défense terrestre. Le Soldat est construit pour se concentrer sur l'attaque rapide en grand nombre pour submerger ses ennemis plutôt que la puissance de feu et les tactiques avancées. Il s'agit de l'unité la plus présente sur le champ de bataille et il était déployé dans la plupart des conflits forerunners.
Après leur production initiale, les Soldats furent récupérés par des groupes industriels et des blocs politiques, les modifiants selon leurs besoins. L'UNSC utilisa des simulations de Soldats pour entrainer ses propres troupes en les construisant de manière spéculatif selon un modèle théorique.[7]
Sniper[modifier]
Le Sniper est une unité fragile dont la couleur noire est faite pour le camoufler dans la nuit. Ces unités sont construites pour le combat à longue portée et comme unité de reconnaissance pour les Soldats et les Capitaines. Sa programmation est faite pour mettre l'emphase sur les opérations individuelles et avec une précision extrême même à grande distance.[7]
Capitaine[modifier]
Le Capitaine[9] (Officer) est une unité plus résistante, de commandement et de défense lourde. Le Capitaine applique une politique d'intimidation, passant notamment par son visage, contre ses cibles à la tête d'autres Armigers. Les Capitaines sont équipées d'une suite de réseau de commandement qui permet de coordonner des manœuvres d'attaques complexes à une distance de plusieurs kilomètres.[7]
En Zone de combat, les Capitaines sont sous-divisées en rangs exécuteur (Enforcer), soldat de la garde (Guard) et commando et sont des boss réguliers.
Gameplay[modifier]
- Voir : Soldat prométhéen/Gameplay
Divers[modifier]
- Armiger est un adjectif latin composé du nom arma et du verbe gero pour former « porteur d'armes ».
- Les Soldats ont été représentés pour la première fois lors de la présentation du set Phaéton par Mega Bloks à la Toy Fair 2015. Son nom et artwork ont été dévoilés plus tard par Ready Up Live. Ils ont été vus pour la première fois en jeu durant la conférence Xbox de l'E3 2015.
Galerie[modifier]
Un Soldat armé d'un Répercuteur.
Concept art par Josh Kao pour Halo Infinite représentant des Soldats combattant contre des Brutes parias.
Set Phaéton Mega Bloks montrant un Soldat prométhéen.
Sources[modifier]
- ↑ Halo Warfleet, p. 90
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 Canon Fodder - Under Locke & Keynote
- ↑ Canon Fodder - Locke & Load
- ↑ 4,0 et 4,1 Halo : Les Chasseurs dans l'ombre, ch. 11
- ↑ 5,0 et 5,1 Halo : Les Chasseurs dans l'ombre, ch. 13
- ↑ Halo : Les Chasseurs dans l'ombre, ch. 16
- ↑ 7,00 7,01 7,02 7,03 7,04 7,05 7,06 7,07 7,08 7,09 7,10 7,11 7,12 et 7,13 Halo Encyclopedia (2022), p. 330-331
- ↑ Halo 5 : Guardians
- ↑ Halo 5 : Guardians, dialogue situationnel (« J'ai tué le capitaine soldat ! »)
Gardiens | |||||||||||||||||||
Monitors | |||||||||||||||||||
Machines prométhéennes : Chevalier • Rampant • Sentinelle • Veilleur éternel | |||||||||||||||||||
Sentinelles : Agresseur • Armiger (Soldat) • Assembleur • Constructeur • Contrôleur • Eradicator • Exécuteur • Extracteur • Gatherer • Protector • Regulator • Sentinelle Major • Sentinelle d'Onyx • Steward • Super Sentinelle | |||||||||||||||||||
Sentinelles inconnues | |||||||||||||||||||
Sentinelles supprimées : Guardian |