Différences entre les versions de « Can Tuncer »

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'''Can Tuncer''' est un ''Senior 3D Artist'' employé par [[Microsoft]]. Il est connu pour son travail sur les films ''King Kong'' (2005), ''Terminator Renaissance'' et ''Real Steel''.<ref>[http://www.imdb.com/name/nm1872235/ IMDB - Can Tuncer]</ref> Il a modélisé plusieurs armes, armures, véhicules et objets pour [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]].<ref>[https://www.artstation.com/artist/mindwork3d ArtStation - Can Tuncer]</ref><ref>[[Crédits de Halo 4]]</ref> Il a également modélisé l'intérieur du [[Pélican]] apparaissant dans le trailer de [[Halo Infinite]] diffusé à l'[[E3]] 2019.<ref>[https://www.artstation.com/artwork/mqnVDd ArtStation - Halo: Infinite - Pelican]</ref>
 
'''Can Tuncer''' est un ''Senior 3D Artist'' employé par [[Microsoft]]. Il est connu pour son travail sur les films ''King Kong'' (2005), ''Terminator Renaissance'' et ''Real Steel''.<ref>[http://www.imdb.com/name/nm1872235/ IMDB - Can Tuncer]</ref> Il a modélisé plusieurs armes, armures, véhicules et objets pour [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]].<ref>[https://www.artstation.com/artist/mindwork3d Artstation.com - Can Tuncer]</ref><ref>[[Crédits de Halo 4]]</ref>
 


==Galerie==
==Galerie==
<center><gallery caption="[[Halo 4]]">
===Halo 4===
 
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Fichier:H4-Lich model render 01 (Can Tuncer).jpg|[[Lich]].
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Fichier:H4-Unused Revenant design model render 01 (Can Tuncer).jpg|Design du [[Revenant]] non-utilisé.
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Fichier:H4-Plasma grenade model render 01 (Can Tuncer).jpg|[[Grenade à plasma‎]].
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Fichier:H4-Boltshot render (Can Tuncer).jpg|[[Pistolet à particules]].
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Fichier:H4-LightRifle model render 01 (Can Tuncer).jpg|[[Fusil léger]].
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Fichier:H4-Scattershot render 01 (Can Tuncer).jpg|[[Répercuteur]].
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Fichier:H4-Target designator model render 01 (Can Tuncer).jpg|[[Indicateur de cible]].
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===Halo 5 : Guardians===
<gallery caption="[[Halo 5 : Guardians]]">
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Fichier:H5G-Banshee render 01 (Can Tuncer).jpg|[[Banshee]].
Fichier:H5G-Banshee in-game 01 (Can Tuncer).jpg|[[Banshee]].
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Fichier:H5G-Rocket launcher model render 01 (Can Tuncer).jpg|[[Lance-roquettes]].
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Fichier:H5G-Rocket launcher model render 06 (Can Tuncer).jpg
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Fichier:H5G-Gauss cannon render 01 (Can Tuncer).jpg|[[Canon Gauss]].
Fichier:H5G-Gauss cannon render 01 (Can Tuncer).jpg|[[Canon Gauss]].
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Fichier:H5G-COG scope render (Can Tuncer).jpg|[[Viseur#COG|Viseur COG]].
Fichier:H5G-COG scope model render (Can Tuncer).jpg
Fichier:H5G-Grifball render 01 (Can Tuncer).jpg|[[Grifball]].
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Fichier:H5G-Grifball render 05 (Can Tuncer).jpg
Fichier:H5G-Grifball in-game render 01 (Can Tuncer).jpg
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Fichier:H5G-Grifball in-game render 07 (Can Tuncer).jpg
Fichier:H5G-Stinger armor - front render (Can Tuncer).jpg|[[Stinger]].
Fichier:H5G-Stinger armor - rear render (Can Tuncer).jpg
Fichier:H5G-Stinger armor render (Can Tuncer).jpg
Fichier:H5G-Green Stinger armor - top render (Can Tuncer).jpg
Fichier:H5G-Green Stinger  armor - bottom render (Can Tuncer).jpg
Fichier:H5G-Blue Stinger armor - top render (Can Tuncer).jpg
Fichier:H5G-Blue Stinger armor - bottom render (Can Tuncer).jpg
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===Halo Infinite===
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Fichier:HINF-Ravager highpoly 01 (Can Tuncer).jpg|[[Ravageur]].
Fichier:HINF-Ravager highpoly 02 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Ravager highpoly 03 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Ravager highpoly 04 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Ravager in-game (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Ravager Rebound in-game (Can Tuncer).jpg|Ravageur Rebound d'[[Arthoc]].
Fichier:HINF-Gravity Hammer highpoly 01 (Can Tuncer).jpg|[[Marteau antigravité]].
Fichier:HINF-Gravity Hammer highpoly 02 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Gravity Hammer highpoly 03 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Gravity Hammer highpoly 04 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Gravity Hammer highpoly 05 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Mark V (B) Helmet highpoly 01 (Can Tuncer).jpg|Casque [[Mark V (B)|Mark V [B]]].
Fichier:HINF-Mark V (B) Helmet highpoly 02 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Mark V (B) Helmet highpoly 03 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Mark V (B) Helmet highpoly 04 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Mark V (B) Helmet highpoly 05 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pilot Helmet highpoly 01 (Can Tuncer).jpg|Casque [[Pilote]] modélisé pour un test.
Fichier:HINF-Pilot Helmet highpoly 02 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pilot Helmet highpoly 03 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Cockpit mid-res 01 (Can Tuncer).jpg|Cockpit du [[Pélican]].
Fichier:HINF-Pelican Cockpit mid-res 02 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Cockpit mid-res 03 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Cockpit mid-res 04 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Cockpit mid-res 05 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Cargo Bay mid-res 01 (Can Tuncer).jpg|Soute du Pélican.
Fichier:HINF-Pelican Cargo Bay mid-res 02 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Cargo Bay mid-res 03 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Cargo Bay mid-res 04 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Cargo Bay mid-res 05 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Headphones highpoly 01 (Can Tuncer).jpg|Casque audio du Pélican.
Fichier:HINF-Pelican Headphones highpoly 02 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Crane Remote highpoly 01 (Can Tuncer).jpg|Télécommande de la grue du Pélican.
Fichier:HINF-Pelican Crane Remote highpoly 02 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Crane Remote highpoly 03 (Can Tuncer).jpg
</gallery>


==Sources==
==Sources==

Version actuelle datée du 8 février 2022 à 18:45

Can Tuncer est un Senior 3D Artist employé par Microsoft. Il est connu pour son travail sur les films King Kong (2005), Terminator Renaissance et Real Steel.[1] Il a modélisé plusieurs armes, armures, véhicules et objets pour Halo 4 et Halo 5 : Guardians.[2][3] Il a également modélisé l'intérieur du Pélican apparaissant dans le trailer de Halo Infinite diffusé à l'E3 2019.[4]

Galerie[modifier]

Halo 4[modifier]

Halo 5 : Guardians[modifier]

Halo Infinite[modifier]

Sources[modifier]