Différences entre les versions de « Warthog/Gameplay »

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==Halo : Combat Evolved==
==Halo : Combat Evolved==
À l'instar des autres véhicules pilotable, le Warthog est indestructible et ne peut être piloté que par le joueur. Les PNC ne peuvent prendre place qu'à l'emplacement du passager et de l'artilleur. Leur niveau de santé est affiché en haut à droite du HUD. Les dégâts causés lors du renversement du véhicule sont plus importants que dans les jeux suivants. Le frein à main peut être activé en appuyant sur la touche A de la manette.
À l'instar des autres véhicules pilotable, le Warthog est indestructible et ne peut être piloté que par le joueur. Les PNC ne peuvent prendre place qu'à l'emplacement du passager et de l'artilleur. Leur niveau de santé est affiché en haut à droite du HUD. Les dégâts causés lors du renversement du véhicule sont plus importants que dans les jeux suivants. Le frein à main peut être activé en appuyant sur la touche A de la manette.


==Halo 2==
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==Halo 3 : ODST==
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==Halo 4==
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==Halo Wars==
==Halo Wars==
Véhicule de reconnaissance rapide au blindage léger. A l'instar des unités d'infanterie, peut ramasser les caisses de ressources trouvés sur le terrain.
Véhicule de reconnaissance rapide au blindage léger. À l'instar des unités d'infanterie, il peut ramasser les caisses de ressources trouvées sur le terrain.


'''Attaque spéciale de départ :''' Bélier : permet de percuter les ennemis.
'''Attaque spéciale de départ :''' Bélier : permet de percuter les ennemis.
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Le Warthog est une unité de base commune de l'[[UNSC]] dont un exemplaire est disponible de base au début de chaque partie. Ils sont construits au centre de commandement. De base, le Warthog ne possède aucun armement et ne peut occasionner des dégâts qu'avec son attaque spéciale : le ''Bélier''.
Le Warthog est une unité de base commune de l'[[UNSC]] dont un exemplaire est disponible de base au début de chaque partie. Ils sont construits au centre de commandement. De base, le Warthog ne possède aucun armement et ne peut occasionner des dégâts qu'avec son attaque spéciale : le ''Bélier''.


==Halo Wars 2==
===Warthog===
Le Warthog est une unité produite et améliorée par le [[garage]]. Nécessite le niveau technologique 2, coûte 4 points de population et 250 points de ravitaillement. Il s'agit d'une unité rapide disposant dès le départ d'une capacité lui permettant de charger l'ennemi. Contrairement à Halo Wars, le Warthog dispose d'une mitrailleuse dès le départ.
Le Warthog a une efficacité élevée contre l'infanterie et normale contre les véhicules terrestres, les véhicules aériens et les structures. Avec l'amélioration ''Canon Gauss'', son efficacité est élevée contre les véhicules terrestres.
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| Véhicule de base. Charge l'ennemi. Rapide. Véhicule polyvalent.
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====Amélioration====
*''Canon Gauss'' : Amélioration d'arme : Mitrailleuse remplacée par le canon Gauss. Portée et dégâts accrus. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 750 points d'énergie.


==Halo Wars 2==
===Warthog incendiaire===
Le Warthog est produit et amélioré par le [[garage]], nécessite le niveau technologique 2 et coûte 5 points de population, 235 points de ravitaillement et 35 points d'énergie. Il s'agit d'une unité rapide disposant dès le départ d'une capacité lui permettant de charger l'ennemi. Il s'agit par ailleurs d'une des unités fournies au joueur en début de partie.
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===Améliorations===
===Warthog de Forge===
*Canon Gauss : Augmente les dégâts et la portée. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 600 points de ravitaillement et 180 points d'énergie.
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Halo : Combat Evolved[modifier]

À l'instar des autres véhicules pilotable, le Warthog est indestructible et ne peut être piloté que par le joueur. Les PNC ne peuvent prendre place qu'à l'emplacement du passager et de l'artilleur. Leur niveau de santé est affiché en haut à droite du HUD. Les dégâts causés lors du renversement du véhicule sont plus importants que dans les jeux suivants. Le frein à main peut être activé en appuyant sur la touche A de la manette.

Halo 2[modifier]

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Halo 3[modifier]

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Halo 3 : ODST[modifier]

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Halo 4[modifier]

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Halo 5 : Guardians[modifier]

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Halo : Spartan Strike[modifier]

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Halo Wars[modifier]

Véhicule de reconnaissance rapide au blindage léger. À l'instar des unités d'infanterie, il peut ramasser les caisses de ressources trouvées sur le terrain.

Attaque spéciale de départ : Bélier : permet de percuter les ennemis.

Améliorations[modifier]

  • Artilleur : Ajoute au Warthog une attaque à la mitrailleuse.
  • Grenadier : Ajoute un marine armé d'un lance-grenades.
  • Canon Gauss : Remplace la mitrailleuse (dégâts supérieurs).

Le Warthog est une unité de base commune de l'UNSC dont un exemplaire est disponible de base au début de chaque partie. Ils sont construits au centre de commandement. De base, le Warthog ne possède aucun armement et ne peut occasionner des dégâts qu'avec son attaque spéciale : le Bélier.

Halo Wars 2[modifier]

Warthog[modifier]

Le Warthog est une unité produite et améliorée par le garage. Nécessite le niveau technologique 2, coûte 4 points de population et 250 points de ravitaillement. Il s'agit d'une unité rapide disposant dès le départ d'une capacité lui permettant de charger l'ennemi. Contrairement à Halo Wars, le Warthog dispose d'une mitrailleuse dès le départ.

Le Warthog a une efficacité élevée contre l'infanterie et normale contre les véhicules terrestres, les véhicules aériens et les structures. Avec l'amélioration Canon Gauss, son efficacité est élevée contre les véhicules terrestres.

Description
Véhicule de base. Charge l'ennemi. Rapide. Véhicule polyvalent.

Amélioration[modifier]

  • Canon Gauss : Amélioration d'arme : Mitrailleuse remplacée par le canon Gauss. Portée et dégâts accrus. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 750 points d'énergie.

Warthog incendiaire[modifier]

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Warthog de Forge[modifier]

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