Différences entre les versions de « Module lance-missiles »
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Le '''module lance-missiles''' (''Missile pod'' en VO) est une arme de l'[[UNSC]], capable de propulser des [[missile]]s à capacités d'autoguidage limitées. Généralement montée sur trépied pour la défense de zone, elle peut être arrachée et transportée par un [[Spartan]]. | |||
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Fichier:H5G-Mantis Toundra 06 (March on Stormbreak).jpg|Lueur émanant du chargement de plusieurs missiles. | |||
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== | ==Gameplay== | ||
*Voir : '''[[Module lance-missiles/Gameplay]]''' | |||
==Notes== | |||
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==Sources== | ==Sources== | ||
<references /> | <references /> | ||
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[[Catégorie:Arme UNSC]] | |||
Version actuelle datée du 11 mai 2022 à 07:51
Le module lance-missiles (Missile pod en VO) est une arme de l'UNSC, capable de propulser des missiles à capacités d'autoguidage limitées. Généralement montée sur trépied pour la défense de zone, elle peut être arrachée et transportée par un Spartan.
Modèles[modifier]
LAU-65D/SGM-151[modifier]
Le modèle LAU-65D/SGM-151[3] (LAU pour Launcher Unit et SGM pour Self-Guided Missiles)[1] est le module présent dans Halo 3 et Halo 3 : ODST.
Surnommé « the Noismaker » par le personnel de l'UNSC, ce modèle a un usage antiaérien, anti-véhicule et anti-blindage, et est trouvable monté sur des emplacements fixes, des véhicules ou encore des murs défensifs.[3]
Lorsqu'il est monté sur un emplacement fixe, il peut tirer ses missiles ASGM-4 pendant un long moment grâce à ses larges magasins situés à dans la base de son emplacement. Les missiles sont d'abord propulsés par le module avant d'initier leur système de guidage autopropulsé automatique. Certains personnels de l'UNSC ont rapporté avoir vu des troupes retirer le module de son emplacement et l'avoir utilisé en étant mobile, des témoignages considérés comme discutables.[1] Néanmoins, malgré sa masse et sa taille, un Spartan, voire un Sangheili particulièrement fort[3] ou un ODST,[4] ont la capacité de manier le module sans son emplacement[3] en usant de poignées à l'avant et à l'arrière. Dès lors, l'arme ne possède plus que huit missiles dans sa chambre de stockage.[1]
Galerie[modifier]
LAU-181D/SGM-151[modifier]
Le modèle LAU-181D/SGM-151 est monté sur l'épaule droite du prototype d'armure Mark I HRUNTING/YGGDRASIL. Il est composé de trois tubes contenant chacun un missile autoguidé hautement explosif.[5] Un seul missile est capable de détruire une Apparition ou un Banshee, voire de passer au travers de ce dernier.[6]
M5920 SGML/AM[modifier]
Le modèle M5920 SGML/AM est monté sur le bras gauche des Mantis[Note 1] et tire des missiles auto-guidés de 35 mm.[7] Il est constitué de cinq tubes[Note 2] contenant chacun un missile.[Note 3] Ils peuvent être lancés un à un ou tous en même temps mais nécessite alors un temps de chargement plus long. Les missiles ont la capacité de verrouiller des véhicules aériens.[8]
Galerie[modifier]
Gameplay[modifier]
Notes[modifier]
- ↑ Dans Halo : Escalation n°15, les emplacements des armes des Mantis sont inversés.
- ↑ Halo Waypoint indique 6 six tubes. Les jeux Halo 4 et Halo 5 ainsi que l'Essential Visual Guide de Halo 4 montrent bien 5 tubes.
- ↑ Halo Waypoint décrit l'arme comme un lance-roquettes.
Sources[modifier]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 et 1,8 Halo : The Essential Visual Guide, p. 125
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 Halo Encyclopedia (2022), p. 177
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 et 3,5 Halo Encyclopedia (2009), p. 316
- ↑ Halo 3 : ODST, niveau Q.G. de la police
- ↑ 5,0 5,1 et 5,2 Halo Waypoint/The Universe, Prototype
- ↑ 6,0 et 6,1 Halo Legends : Prototype
- ↑ 7,0 7,1 et 7,2 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 111
- ↑ Halo 4