Différences entre les versions de « Roadblock »

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[[Fichier:roadblock.jpg|right|200px|Il vous barre le chemin mais son efficacité n'est pas à toute épreuve.]]  
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Le '''Roadblock''' est un matériel [[Covenant]] utilisé pour bloquer l'accès aux troupes et aux véhicules ennemis qui pourraient essayer d'attaquer à un endroit qui pourrait leur donner avantage.  
[[Fichier:H2-Roadblock.jpg|right|240px|Dans [[Halo 2]].]]  
Le '''Roadblock'''<ref>[[Halo 3]], mode [[Forge (mode)|Forge]] (VO)</ref> ou '''barrière'''<ref>[[Halo 3]], mode [[Forge (mode)|Forge]]</ref><ref>[[Halo : Reach]], mode [[Forge (mode)|Forge]]</ref> est une barricade [[covenante]] utilisée pour bloquer l'accès aux troupes et aux véhicules ennemis qui pourraient essayer d'attaquer à un endroit qui pourrait leur donner un avantage.  


 
==Dans [[Halo 2]]==
===Dans [[Halo 2]]===
Ces barrages de routes sont de petites plateformes plates posées au sol et dont la partie supérieure est soulevée par un faisceau lumineux antigravité. Le faisceau peut être détruit par une petite explosion, ce qui permettra de faire tomber la partie supérieure et de pouvoir passer librement.
Ces barrages de routes sont de petites plateformes plates posées au sol et dont la partie supérieure est soulevée par un faisceau lumineux anti-gravité. Le faisceau peut être détruit par une petite explosion, ce qui permettra de faire tomber la partie supérieure et de pouvoir passer librement.
   
   
Celles-ci peuvent être vues dans les niveaux [[Métropole (niveau de Halo 2)|Métropole]] et [[La révolte (niveau de Halo 2)|La Révolte]].
Celles-ci peuvent être vues dans les niveaux [[Métropole (niveau de Halo 2)|Métropole]] et [[La révolte (niveau de Halo 2)|La Révolte]].


Il y a un bug, qui consiste à déplacer la partie supérieure et la partie inférieure, on peut y voir une autre partie inférieure, remarquez que lorsque la partie inférieure est un peu sortie, et que vous tapez celle-ci, la partie supérieure réagit aux coups et peut donc bouger violemment et n'importe comment, cependant, déplacer la partie inférieure est assez rare et difficile.
Il existe un bug qui consiste à déplacer la partie supérieure et la partie inférieure, permettant de voir une autre partie inférieure. Lorsque la partie inférieure est légèrement sortie, et qu'un coup lui est porté, la partie supérieure réagit aux coups et peut donc bouger violemment et n'importe comment, cependant, déplacer la partie inférieure est assez rare et difficile.


===Dans [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo Reach]]===
==Dans [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Reach]]==
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[[Fichier:H3-Roadblock.jpg|right|300px|thumb|Dans [[Halo 3]].]]
Ce sont de lourdes barrières blindées. Elles sont constituées en trois parties protectrices et entre ces parties, il y la place pour qu'un soldat puisse y passer son arme et faire feu tout en restant caché. Cette barrière reste toujours efficace pour stopper les véhicules ennemis. Elle est très facilement déployable par les [[Phantom]]s ou [[Spirit]]s.
Appelées ''Guardian Triptych'' par les Covenants,<ref name=SG /> ces barrières blindées sont constituées de trois parties protectrices dont la partie supérieure ovale offre une fenêtre de tir pour les défenseurs {{tosource2|et sont déployées par les [[Phantom]]s ou [[Spirit]]s}}. Cette barrière offre à la fois d'obstacle linéaire, de bloqueur de véhicule et de position fortifiée pour les soldats, mais elle intègre également un émetteur subsonique servant à éloigner la faune locale et à calmer les [[Yanme'e]]s en faction.<ref name=SG>[http://www.spartangames.co.uk/make-your-halo-table-look-awesome Spartan Games - Make your Halo table look awesome!] ([https://web.archive.org/web/20170831140743/http://www.spartangames.co.uk/make-your-halo-table-look-awesome Archive])</ref><ref>[[Canon Fodder - Into the Storm]]</ref>


Le plus souvent ces barrières servent pour la protection de camps Covenants ou d'un point stratégique. Elles sont très efficace pour protéger les [[Tour sniper|tours sniper]] contre l'infanterie et les véhicules ennemis en les empêchant de progresser sous sa ligne de tir.
Le plus souvent ces barrières servent pour la protection de camps covenants ou d'un point stratégique. Elles sont très efficace pour protéger les [[Tour de sniper covenante|tours de sniper]] contre l'infanterie et les véhicules ennemis en les empêchant de progresser sous sa ligne de tir.


Celles-ci peuvent être vues dans le niveau [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]].
Celles-ci peuvent être vues dans le niveau [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]].


==Divers==
*Dans le mode Forge de Halo 3 et Halo : Reach, il est possible d'en placer sur certaines cartes multijoueurs.


==Divers==
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*Dans le mode forge de Halo 3 et Halo Reach, on peut en placer sur certaines cartes multijoueurs.
Fichier:H4-Roadblock concept (David Bolton).jpg|Concept art pour [[Halo 4]].
Fichier:H5G-Covenant vehicle blockers concept (Paul Richards).jpg|Concept art pour [[Halo 5 : Guardians]].
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==Sources==
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[[Catégorie:Matériel covenant]]

Version actuelle datée du 7 mai 2020 à 07:14

Dans Halo 2.

Le Roadblock[1] ou barrière[2][3] est une barricade covenante utilisée pour bloquer l'accès aux troupes et aux véhicules ennemis qui pourraient essayer d'attaquer à un endroit qui pourrait leur donner un avantage.

Dans Halo 2[modifier]

Ces barrages de routes sont de petites plateformes plates posées au sol et dont la partie supérieure est soulevée par un faisceau lumineux antigravité. Le faisceau peut être détruit par une petite explosion, ce qui permettra de faire tomber la partie supérieure et de pouvoir passer librement.

Celles-ci peuvent être vues dans les niveaux Métropole et La Révolte.

Il existe un bug qui consiste à déplacer la partie supérieure et la partie inférieure, permettant de voir une autre partie inférieure. Lorsque la partie inférieure est légèrement sortie, et qu'un coup lui est porté, la partie supérieure réagit aux coups et peut donc bouger violemment et n'importe comment, cependant, déplacer la partie inférieure est assez rare et difficile.

Dans Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo : Reach[modifier]

Dans Halo 3.

Appelées Guardian Triptych par les Covenants,[4] ces barrières blindées sont constituées de trois parties protectrices dont la partie supérieure ovale offre une fenêtre de tir pour les défenseurs et sont déployées par les Phantoms ou Spirits[Source manquante]. Cette barrière offre à la fois d'obstacle linéaire, de bloqueur de véhicule et de position fortifiée pour les soldats, mais elle intègre également un émetteur subsonique servant à éloigner la faune locale et à calmer les Yanme'es en faction.[4][5]

Le plus souvent ces barrières servent pour la protection de camps covenants ou d'un point stratégique. Elles sont très efficace pour protéger les tours de sniper contre l'infanterie et les véhicules ennemis en les empêchant de progresser sous sa ligne de tir.

Celles-ci peuvent être vues dans le niveau L'Arche.

Divers[modifier]

  • Dans le mode Forge de Halo 3 et Halo : Reach, il est possible d'en placer sur certaines cartes multijoueurs.

Sources[modifier]