Différences entre les versions de « Construction (Multijoueur de Halo 3) »

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[[Image:Construction.jpg|right|230px|thumb|Construction comme vous l'avez rarement vue !]]  
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*[[Fusil de combat#BR55HB SR|Fusil de combat]]
*[[Mitraillette#M7 SMG|Mitraillette]]
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S2 AM|Fusil de sniper]]
*[[Laser Spartan]]
*[[Lance-flammes]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Fusil à plasma]]
*[[Spiker]]
*[[Mauler]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Module lance-missiles#LAU-65D/SGM-151|Module lance-missiles]]
*[[Grenades à fragmentation]]
*[[Grenades à plasma]]
*[[Grenades directionnelles]]
|équipements=*[[Bulle protectrice]]
*[[Drain d'énergie]]
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*[[Roi de la colline]]
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]
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}}
'''Construction''' (''Construct'') est une carte multijoueur de [[Halo 3]] symétrique, à plusieurs niveaux interconnectés par de nombreuses rampes et ascenseurs. Elle se trouve dans un complexe [[forerunner]] s'ouvrant sur sa face sur le ciel et où passent des [[Sentinelles forerunners|Sentinelles]].


==Présentation==
==Stratégies multijoueur==
 
Le niveau le plus haut de la carte, se trouve l'[[épée à énergie]], est celui où se concentrent les combats car tous les ascenseurs y mènent. Les couloirs étant assez larges dans cette section de la carte, l'épée n'est néanmoins pas toujours la meilleure arme.
Cette carte est totalement symétrique et s'éleve sur plusieurs niveaux, elle possède des ascenceurs un peu partout, tandis que les côtés sont principalement des rampes pour monter et descendre les niveaux.
Une stratégie assez populaire sur cette carte est de "camper" au niveau le plus élevé car c'est là que mènent les ascenceurs.
 
Construction, ou Construct, est une carte multijoueur disponible dans Halo 3. C'est un complexe forerunner, semblable à celui de la salle des cartes dans la campagne du jeu. Un côté est entièrement ouvert où on peut voir des sentinelles passer (elles peuvent être détruire avec deux tirs de sniper par exemple). Derrière la carte passe cependant des constructeurs, qui ne peuvent être vus de près qu'en mode forge.
 
Tout en dessous de la carte se trouve un océan, qui n'est pas visible tellement la structure est élevée dans le ciel. Le niveau est totalement symétrique et élevé sur plusieurs niveaux. Elle a un centre et des ascenceurs un peu partout, tandis que les côtés sont principalement des rampes pour monter et descendre les niveaux.
 
 
==Stratégies Multijoueur==
*Une stratégie assez populaire sur cette carte est le fait de camper au niveau le plus élevé (le secteur de l'épée à énergie), car c'est ici que mènent tous les ascenceurs. Le lance-flammes se trouve au centre.  
 
 
 
[[Image:Construction strategie.jpg|right|150px|thumb|Une représentation des lieux de combat. Rouge signifiant les lieux où les bataillessont les plus intensives  !]]
 
==Armes sur la Map==
 
*[[fusil d'assaut MA5 ]]
*[[fusil de combat BR55]]
*[[AIE-486H Heavy Machine Gun ]]
*[[Module lance-missile]] ou Missile Pod
*[[fusil de sniper S2 AM]]
*[[Spartan Laser ]]
*[[SMG M7]]
*[[pistolet à plasma ]]
*[[Spiker ]]
*[[Grenade spike ]]
*[[Plasma Grenades ]]
*[[grenade à fragmentation ]]
*[[fusil à pompe M90 ]]
*[[Energy sword ]]
*[[marteau antigravité]]
 
'''Temps de Respawn'''
 
*[[fusil de combat BR55 ]] - 15 secondes
*[[fusil d'assaut MA5 ]] - 30 secondes
*[[Plasma Grenades]] - 15 secondes
*[[grenade à fragmentation ]] - 15 secondes
*[[Energy sword ]] - 4 minutes et 15 secondes
*[[fusil de sniper S2 AM]] - 3 minutes


Temps de respawn des armes : {{Collapse}}
*[[Fusil de combat]] - 15 secondes
*[[Fusil d'assaut]] - 30 secondes
*[[Grenades à plasma]] - 15 secondes
*[[Grenades à fragmentation]] - 15 secondes
*[[Épée à énergie]] - 4 minutes et 15 secondes
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S2 AM|Fusil sniper]] - 3 minutes
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==Variantes de Construction==
*'''Construct''' (par défaut) en [[Sélections de Halo 3|Lone Wolves]], [[Team Slayer]], [[Sélections de Halo 3|Team Double]], [[Squad Battle]], [[Rumble Pit]], [[Social Slayer]], [[Sélections de Halo 3|Multi Team]], [[Sélections de Halo 3|Action Sack]], [[Sélections de Halo 3|Team Control]] et anciennement [[Sélections de Halo 3|Team Objective]].
*'''Construct SWAT''' en [[Sélections de Halo 3|Team SWAT]].
*'''Snipestruct''' en [[Team Sniper]].
*'''MLG Construct''' en [[Sélections de Halo 3|MLG]].
==Divers==
*{{tosort2|Le nom de la carte était mentionnée dans le code de de la [[bêta de Halo 3]]. Elle a ensuite été confirmée par une photo leakée, puis étudiée dans deux vidéos.}}
*Construction semble être placée au bas de la chambre du cartographe visitée à la fin de la mission [[L'Arche]].
*Si vous sautez au-dessus du trou qui conduit à l'étage inférieur, vous pouvez voir un symbole de [[Marathon (symbole)|Marathon]] en regardant le plancher de verre au moment opportun.
*Les Sentinelles et Constructeurs en arrière-plan peuvent être détruits avec des armes à longue portée.
*Construction est actuellement la seule carte qui dispose d'un [[lance-flammes]] par défaut et la plus petite dans laquelle le [[Hornet]] et le [[Banshee]] sont disponibles en [[Forge de Halo 3|Forge]].
*{{tosource2|Construction est considérée comme l'une des plus populaires cartes de Halo 3 par la [[MLG]].}}
*Les ascenseurs de Construction se comportent différemment de ceux trouvés sur les autres cartes : certains font automatiquement faire un demi-tour au joueur pour qu'il fasse face à la sortie.
==Galerie==
==Galerie==
<gallery>
Fichier:H3-Construction 02.jpg|Niveau inférieur.
Fichier:H3-Construction 03.jpg|Niveau intermédiaire.
Fichier:H3-Construction (accès niveau supérieur).jpg|Trick pour escalader au niveau supérieur.
Fichier:H3-Construction 04.jpg
Fichier:H3-Construction (zones à risque).jpg|Zones à risque.
Fichier:H3-TMCC_Construct_Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
</gallery>


[[Image:Construction niveau inf.jpg|240px|niveau inférieur]] [[Image:Construction niveau intermed.jpg|240px|niveau intermédiaire]] [[Image:Construction niveau supérieur.jpg|240px|une technique de saut qui vous mènera aux sorties des ascenseurs supérieurs]] [[Image:Construction vue de face.jpg|180px|vue de face]]
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<!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. -->


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{{Modèle:Cartes multijoueur H3}}

Version actuelle datée du 16 août 2021 à 21:06

Construction
H3-Construction 01.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Même la plus petite installation orbitale nécessite d'énormes quantités d'eau et de matières premières.
Informations
Localisation :
Terrain :
Construction forerunner
Équipements par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
2 à 8

Construction (Construct) est une carte multijoueur de Halo 3 symétrique, à plusieurs niveaux interconnectés par de nombreuses rampes et ascenseurs. Elle se trouve dans un complexe forerunner s'ouvrant sur sa face sur le ciel et où passent des Sentinelles.

Stratégies multijoueur[modifier]

Le niveau le plus haut de la carte, où se trouve l'épée à énergie, est celui où se concentrent les combats car tous les ascenseurs y mènent. Les couloirs étant assez larges dans cette section de la carte, l'épée n'est néanmoins pas toujours la meilleure arme.

Temps de respawn des armes :


Variantes de Construction[modifier]

Divers[modifier]

  • Le nom de la carte était mentionnée dans le code de de la bêta de Halo 3. Elle a ensuite été confirmée par une photo leakée, puis étudiée dans deux vidéos.[Passage confus]
  • Construction semble être placée au bas de la chambre du cartographe visitée à la fin de la mission L'Arche.
  • Si vous sautez au-dessus du trou qui conduit à l'étage inférieur, vous pouvez voir un symbole de Marathon en regardant le plancher de verre au moment opportun.
  • Les Sentinelles et Constructeurs en arrière-plan peuvent être détruits avec des armes à longue portée.
  • Construction est actuellement la seule carte qui dispose d'un lance-flammes par défaut et la plus petite dans laquelle le Hornet et le Banshee sont disponibles en Forge.
  • Construction est considérée comme l'une des plus populaires cartes de Halo 3 par la MLG.[Source manquante]
  • Les ascenseurs de Construction se comportent différemment de ceux trouvés sur les autres cartes : certains font automatiquement faire un demi-tour au joueur pour qu'il fasse face à la sortie.

Galerie[modifier]