Différences entre les versions de « Forme porteuse »

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[[Fichier:HCEA-Flood (Way square).jpg|right|300px|thumb|Dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary]].]]
__NOTOC__
La '''forme porteuse''' (''carrier form''), aussi appelée ou ''organisme porteur'',<ref name=FLO9 /><ref name=OFS6>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 6, p. 78-79 (2013)</ref> ''parasite porteur'' et ''nosophore'',<ref name=Best>[[Halo 3]], [[Bestiaire]]</ref> du [[Parasite]] est principalement utilisée pour créer et transporter jusqu'à une douzaine de [[formes d'infection]].<ref name=FLO9>[[Halo : Parasite]], ch. 9</ref>


==Biologie==
Les forme porteuses peuvent provenir d'une [[forme de combat]] devenue trop vieille, ne servant plus ou trop endommagée au combat, nommée les {{citer|''demoted''}}<ref name=Ency22/> (''les recalés'') ou d'un agglomérat de petites formes de vie ne comportant pas assez de calcium pour évoluer en forme de combat,<ref name=Ency9>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 155</ref> alors nommées {{citer|''converted''}} (''converties''). Ces formes deviennent une chambre d'incubation pour de nouvelles [[formes d'infection]].<ref name=Ency22>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 409</ref> Lorsqu'elle est à proximité d'une proie ou qu'elle est blessée, la forme porteuse produit rapidement une grande quantité de gaz et explose, libérant les formes d'infection.<ref name=Ency9 />


[[Image:flood porteur.jpg|right|350px]]
L'[[excroissance]] et le [[reproducteur]] sont des formes dérivées de la forme porteuse.
La forme '''Porteur''' du [[Parasite]] est principalement utilisée pour créer et transporter des [[floods d'infection]]. Elle permet de perpétuer l'espèce flood en agissant en tant qu'incubateurs pour de nouvelles formes d'infection et en les gardant renfermés jusqu'à se qu'ils soient entièrement développés. Une fois les formes d'infections prêtes, le porteur explosera, les libérant dans les airs spontanément.
 
Le nombre de formes d'infection libérées diverge en fonction du jeu : Dans Halo 2, seulement six en sortait, tandis que dans Halo 3, on en compte jusqu'à 4 fois plus. Dès qu'ils seront libérés, ils rechercheront directement un nouvel hôte. Notons que les formes porteuses n'attendent pas forcément la maturation complète pour les libérer. Si un hôte s'attaque à eux, il n'attendra pas la fin du processus de développement des formes d'infection et éclatera sur le champ, afin d'envoyer ses parasites attaquer, tuer ou infecter la créature ennemie.
 
Le flood porteur nait lorsqu'une forme de combat atteint une vie trop longue et devient faible. Cette mutation arrive le plus souvent lorsque le flood n'a pas pu combattre tout le long de sa courte existence, ou alors lorsqu'un organisme parasité n'est pas suffisamment intéressant pour le combat ([[Grognard]], [[Jackal]]), celui-ci mutera directement en forme Porteur.
 
 
==En combat==
En combat, les floods porteurs sont faibles et lents. Cependant, ils possèdent une attaque dangereuse, qui consiste à avancer au plus près de l'ennemi, et d'exploser sur lui en tombant par terre. C'est un acte suicidaire, à connotation sacrificielle qui permet de blesser voir tuer des hôtes potentiels. Ceux-ci ne reculent jamais face à vous.
 
C'est pourquoi il est impératif d'éliminer les formes porteuses à distance dès que possible. Toutes les armes peuvent être utilisées à cet effet, à l'exception des armes de sniper.
 
Il convient d'être extrêmement prudent lors de l'utilisation d'armes explosives contre les formes porteuses ([[lance-roquettes]], grenades), car elles font s'envoler le parasite, et ne le font exploser qu'à l'atterrissage après un court laps de temps, ce qui peut être extrêmement dangereux si il atterrit près de vous. Notez qu'un porteur peut s'envoler plusieurs fois de suite si d'autres explosions l’atteignent alors qu'il est en vol, ou qu'il est à terre mais n'a pas encore exploser <sup>[ Jeux vérifiés : HCE ]</sup>.


==Gameplay==
*Voir: '''[[Parasite/Gameplay]]'''


==Divers==
==Divers==
*Dans Halo CE, l'explosion d'un flood porteur provoquait l'explosion de toutes les grenades proches de lui (réaction en chaine).  
*La forme porteuse est la première forme de Parasite à avoir été conçue et serait basée sur une infection du pouce du cousin de [[Robert McLees]]. Il était alors une forme de combat ne pouvant plus attaquer dont la tête avait été rapportée au [[Fossoyeur]] et les jambes coupées aux genoux. Ses jambes courtes la force à se déplacer en se dandinant, ce qui frustrait les designers qui souhaitaient que les formes porteuses soient plus rapides.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Feast_of_Bones Halo.bungie.net - Feast of Bones]</ref>
*Bungie avait prévu de faire en sorte que quelques formes porteuses soient munis d'un [[gant d'énergie]] de Jackal dans [[Halo 2]], ce qui protégeait une grande partie de leur corps : la [[Forme Porteuse Blindée]].
*Bungie avait prévu de faire en sorte que quelques formes porteuses soient munis d'un [[gant d'énergie]] de Rapace dans [[Halo 2]], ce qui protégeait une grande partie de leur corps : la [[Shielded Flood Carrier Form]].
*Il existe certaines méthodes pour tuer en même temps le flood porteur et les formes d'infection qu'il contient. Il faut que le flood porteur se fasse "coller" une [[grenade à plasma]] ou une [[grenade spike]] ou voir même lasérisé par le [[Laser Spartan]]. Dans ce cas, les floods d'infection seront détruits lors de la destruction complète du flood porteur.
 


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:Carrier Form Concept.png| Concept-art pour [[Halo CE]]
Fichier:HCE-Forme porteuse.png|Dans [[Halo : Combat Evolved]].
Fichier:Carrier1.png|Forme porteuse dans [[Halo CE]]
Fichier:Carrier Form Concept.png|Concept art.
Fichier:Flood carrier.jpg|Forme porteuse dans [[Halo 2]]
Fichier:HCEA-Parasites (terminaux).jpg|Dans les [[Terminaux (Halo CE Anniversary)|terminaux]] de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]].
Fichier:H2-Forme porteuse.jpg|Dans [[Halo 2]].
Fichier:H2A Carrier Form (3D model).jpg|Modèle 3D pour [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H3-Forme porteuse.jpg|Dans [[Halo 3]].
Fichier:HW-Formes porteuses (in-game).png|Dans [[Halo Wars]].
Fichier:HW Flood concept (Gene Kohler).jpg|Modèle 3D.
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</gallery>


==Sources==
==Sources==
*[[Halo Combat Evolved]]
<references />
*[[Halo 2]]
*[[Halo 3]]
*[[Halo Combat Evolved Anniversary]]




{{Formesflood}}
{{Formes Parasites}}

Version actuelle datée du 14 novembre 2024 à 14:51

La forme porteuse (carrier form), aussi appelée ou organisme porteur,[1][2] parasite porteur et nosophore,[3] du Parasite est principalement utilisée pour créer et transporter jusqu'à une douzaine de formes d'infection.[1]

Biologie[modifier]

Les forme porteuses peuvent provenir d'une forme de combat devenue trop vieille, ne servant plus ou trop endommagée au combat, nommée les « demoted »[4] (les recalés) ou d'un agglomérat de petites formes de vie ne comportant pas assez de calcium pour évoluer en forme de combat,[5] alors nommées « converted » (converties). Ces formes deviennent une chambre d'incubation pour de nouvelles formes d'infection.[4] Lorsqu'elle est à proximité d'une proie ou qu'elle est blessée, la forme porteuse produit rapidement une grande quantité de gaz et explose, libérant les formes d'infection.[5]

L'excroissance et le reproducteur sont des formes dérivées de la forme porteuse.

Gameplay[modifier]

Divers[modifier]

  • La forme porteuse est la première forme de Parasite à avoir été conçue et serait basée sur une infection du pouce du cousin de Robert McLees. Il était alors une forme de combat ne pouvant plus attaquer dont la tête avait été rapportée au Fossoyeur et les jambes coupées aux genoux. Ses jambes courtes la force à se déplacer en se dandinant, ce qui frustrait les designers qui souhaitaient que les formes porteuses soient plus rapides.[6]
  • Bungie avait prévu de faire en sorte que quelques formes porteuses soient munis d'un gant d'énergie de Rapace dans Halo 2, ce qui protégeait une grande partie de leur corps : la Shielded Flood Carrier Form.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]