Différences entre les versions de « Eric Will »
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Senior ''2D Artist'' chez [[343 Industries]] ayant travaillé sur [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]]. Il a également participé à la conception de des emballages de l'[[Halo 4 (édition limitée)|édition limitée de Halo 4]], fournissant les normes de conception graphique visuelle, les logos ainsi que la police de caractères et le logo de l'UNSC.<ref>[https://www.artstation.com/artwork/4A32k ArtStation - Halo 4 Package Design]</ref> | Senior ''2D Artist'' chez [[343 Industries]] ayant travaillé sur [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]]. Il a également participé à la conception de des emballages de l'[[Halo 4 (édition limitée)|édition limitée de Halo 4]], fournissant les normes de conception graphique visuelle, les logos ainsi que la police de caractères et le logo de l'UNSC.<ref>[https://www.artstation.com/artwork/4A32k ArtStation - Halo 4 Package Design]</ref> | ||
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Version actuelle datée du 2 mars 2023 à 09:17
Senior 2D Artist chez 343 Industries ayant travaillé sur Halo 4 et Halo 5 : Guardians. Il a également participé à la conception de des emballages de l'édition limitée de Halo 4, fournissant les normes de conception graphique visuelle, les logos ainsi que la police de caractères et le logo de l'UNSC.[1]
Galerie[modifier]
Concept art de l'emblème CSR Pro-Ranking.
Symboles du Forward Unto Dawn.
HUD.
Lors d'une phase frénétique de Cortana.
Lors de la perte du bouclier énergétique.
Interaction avec les terminaux.
Logos sur Riptide.
Intérieur et HUD du casque de Linda-058.
Intérieur et HUD du casque de Kelly-087.
Intérieur et HUD du casque de Frederic-104.
Intérieur et HUD du casque de John-117.
Intérieur et HUD du casque de Olympia Vale.
Intérieur et HUD du casque de Edward Buck.
Intérieur et HUD du casque de Holly Tanaka.
Intérieur et HUD du casque de Jameson Locke.
Concept de la visée intelligente pour le fusil à pompe.
Prototype de lunette pour fusil de sniper UNSC.
Concept inutilisé d'une salle de préparation pour les joueurs en Zone de combat.