Différences entre les versions de « Spire (Multijoueur de Halo : Reach) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

m
 
(40 versions intermédiaires par 12 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
== Présentation ==
{{tocomplete|Gameplay}}
Spire prend place dans un espece de désert de Reach et a son centre contient une structure covenante : une [[Spire]] (d'ou le nom de la map).
{{infoboxmap
En Invasion, c'est les Elites qui défendent et les Spartans attaquent. Quand la phase 3 est activer, le pélican arrive en bas de la spire pour récupérer le colis.
|nom=Spire
C'est la deuxième map qui contient le plus de véhicules et des faucons sont présents sur la map initiale.
|image=[[Fichier:HR-Spire map (B.net).jpg]]
|jeu=[[Halo : Reach]]
|desc={{hover|Shielding infantry from aerial assault, these massive spires force the Covenant’s foes to fight on deadly ground.|Ces spires protègent l'infanterie contre les assauts aériens pour obliger les ennemis des Covenants à se mettre en danger.}}
|lieu=[[Reach]]
|terrain=Tour covenante, terrain rocheux
|armes=*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D AM|Fusil sniper]]
*[[Lance-grenades#M319 IGL|Lance-grenades]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Needler]]
*[[Fusil à aiguilles]]
*[[Fusil de précision]]
*[[Fusil à concussion]]
*[[Lance-plasma]]
*[[Canon à combustible]]
*[[Tourelle à plasma]]
|véhicules=*[[Mangouste]]
*[[Warthog#M12 LRV|Warthog]]
*[[Falcon]]
*[[Ghost]]
*[[Banshee]]
|modes=*[[Assassin]]
*[[Capture du drapeau]]
*[[Territoires]]
*[[Invasion (mode de jeu)|Invasion]]
*[[Défense de générateur]]
|nombrejoueurs=8 à 16
}}
'''Spire''' est une carte [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueur]] de [[Halo : Reach]].


== Sratégies ==
==Présentation==
{{quote|texte=Spire is a massively multiplayer map specifically suited for Invasion and Big Team Battle. Employ a multitude of vehicles on the ground, or take to the skies and fight at the top of the tower for air superiority and control of the space. If it gets too hot, take a leap of faith to get your feet back on solid ground.<br><br>
Spire is featured in the Multi Team, Big Team Battle, and Invasion Playlists.|auteur=<ref>[http://web.archive.org/web/20210115044626/http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=maps&cid=28540 Bungie.net - Halo Universe: Halo Reach - Maps] (archive)</ref>}}


*Pour descendre de la spire, prenez un jet-pack, appelez un faucon, ou sautez sur les récepteurs jaunes en bas de la spire.
La carte est fixée sur une plage avec une couverture rocheuse. Il y a quelques sentiers pour le point focal de la présentation de la carte, une immense tour covenante surplombée d'un générateur de bouclier. Les niveaux bas et haut de la carte sont des zones jouables. La partie inférieure de la [[Spire (Covenant)|structure]] est une forme de dôme plat avec un tunnel ouvert en dessous. La partie supérieure est une structure fermée circulaire soutenue par 9 faisceaux d'énergie et a un balcon d'énergie qui l'entoure. Le sommet de la flèche émet une barrière d'énergie qui enveloppe la zone jouable. Il est possible de sauter du haut de la flèche, mais le résultat est normalement la mort à moins que le joueur arrive sur l'un des évents gravitationnels de lumière, se pose sur un véhicule aérien qui passe, ou contrôle leur chute avec un [[jetpack]]. Il y a un autre bâtiment covenant plus petit sur le côté de la flèche. La carte est compatible avec le mode [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]] où les [[Élites]] défendent et les Spartans attaquent. De multiples véhicules sont mis à disposition selon le mode de jeu : Falcon, Banshee, Warthog, Ghost, etc. La carte est également compatible avec le mode [[Course]].  


*En mode course, des mines sont présentes sur la carte initiale donc ATTENTION!
==Stratégies==
Si le Falcon ennemi décolle et que vous avez le jet pack, abordez-le et jetez-le dans la mer avec les passagers ennemis à bord avant de l'abandonner.


== Divers ==
==Divers==
*Comme les autres cartes du jeu, elle est inspirée d'un niveau de la campagne, ici [[Fer de lance]].
*C'est une des trois cartes disponibles en mode [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]].


*La map est, comme les autres, inspiré de la campagne et plus présisément de "[[Fer de Lance]]".
==Galerie==
<gallery>
Fichier:HR-Spire (Base).jpg
Fichier:HR-Spire (Dogfight).jpg
Fichier:HR-Spire (Lift).jpg
Fichier:HR-Spire (Lofty).jpg
Fichier:HR-Spire (Interior).jpg
Fichier:HR-Spire (Assassinate).jpg
Fichier:HR-Spire (Invasion).jpg
Fichier:HR-Spire (Can't See Me).jpg
Fichier:HR-Spire (4 on 1).jpg
Fichier:HR-Spire (Rock and a Hard Place).jpg
Fichier:HR-Spire (Overturned).jpg
Fichier:HR-TMCC Spire Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
</gallery>


==Sources==
<references />




 
{{Modèle:Cartes multijoueur HR}}
 
 
 
<!-- Merci de mettre ces 3 lignes à la fin de la page lorsque la page est vide ...-->
{{todo}}
<!-- ... et de les remplacer par les 3 autres ligne (point d'exclamation noir dans la barre d'outils) lorsque la page est entamée. -->
 
 
 
{{Mapmultihaloreachv2}}

Version actuelle datée du 26 décembre 2021 à 15:29

Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
Spire
HR-Spire map (B.net).jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Ces spires protègent l'infanterie contre les assauts aériens pour obliger les ennemis des Covenants à se mettre en danger.
Informations
Localisation :
Terrain :
Tour covenante, terrain rocheux
Véhicules par défaut :
Nombre de joueurs recommandé :
8 à 16

Spire est une carte multijoueur de Halo : Reach.

Présentation[modifier]

«

Spire is a massively multiplayer map specifically suited for Invasion and Big Team Battle. Employ a multitude of vehicles on the ground, or take to the skies and fight at the top of the tower for air superiority and control of the space. If it gets too hot, take a leap of faith to get your feet back on solid ground.

Spire is featured in the Multi Team, Big Team Battle, and Invasion Playlists.

»

La carte est fixée sur une plage avec une couverture rocheuse. Il y a quelques sentiers pour le point focal de la présentation de la carte, une immense tour covenante surplombée d'un générateur de bouclier. Les niveaux bas et haut de la carte sont des zones jouables. La partie inférieure de la structure est une forme de dôme plat avec un tunnel ouvert en dessous. La partie supérieure est une structure fermée circulaire soutenue par 9 faisceaux d'énergie et a un balcon d'énergie qui l'entoure. Le sommet de la flèche émet une barrière d'énergie qui enveloppe la zone jouable. Il est possible de sauter du haut de la flèche, mais le résultat est normalement la mort à moins que le joueur arrive sur l'un des évents gravitationnels de lumière, se pose sur un véhicule aérien qui passe, ou contrôle leur chute avec un jetpack. Il y a un autre bâtiment covenant plus petit sur le côté de la flèche. La carte est compatible avec le mode Invasion où les Élites défendent et les Spartans attaquent. De multiples véhicules sont mis à disposition selon le mode de jeu : Falcon, Banshee, Warthog, Ghost, etc. La carte est également compatible avec le mode Course.

Stratégies[modifier]

Si le Falcon ennemi décolle et que vous avez le jet pack, abordez-le et jetez-le dans la mer avec les passagers ennemis à bord avant de l'abandonner.

Divers[modifier]

  • Comme les autres cartes du jeu, elle est inspirée d'un niveau de la campagne, ici Fer de lance.
  • C'est une des trois cartes disponibles en mode Invasion.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]