Différences entre les versions de « Système Epsilon Eridani »

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Le '''système Epsilon Eridani'''<ref group=Note>.Le système est appelé ''Epsilon Eridanus'' dans le livret du set [[Halo : Fleet Battles#The Fall of Reach|The Fall of Reach]] de [[Halo : Fleet Battles]] (p. 10). Cette appellation erronée avait déjà été utilisée dans [[Halo : Contact Harvest]] pour le [[système Eridanus]].</ref> est un système planétaire se trouvant dans le secteur 1 de [[FleetCom]],<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 32</ref> à 10,5 années lumière du [[système solaire]], « au palier de la [[Terre]] ».<ref name=xbox>[http://web.archive.org/web/20080701105650/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/storyline.htm Xbox.com - The Halo Storyline]</ref> C'est l'un des systèmes possédant le plus grand nombre de planètes habitables, parmi lesquelles se trouve notamment [[Reach]], [[Beta Gabriel]].
Le '''système Epsilon Eridani'''<ref group=Note>Le système est appelé ''Epsilon Eridanus'' dans le livret du set [[Halo : Fleet Battles#The Fall of Reach|The Fall of Reach]] de [[Halo : Fleet Battles]] (p. 10). Cette appellation erronée avait déjà été utilisée dans [[Halo : Contact Harvest]] pour le [[système Eridanus]].</ref> est un système planétaire se trouvant dans le [[secteur Un]] de [[FleetCom]],<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 32</ref> à 10,5 années lumière du [[système solaire]], « au palier de la [[Terre]] ».<ref name=xbox>[http://web.archive.org/web/20080701105650/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/storyline.htm Xbox.com - The Halo Storyline]</ref> Il présente un nombre improbable de planètes à forte habitabilité, en faisant une cible privilégié pour les premiers efforts de [[Domus Diaspora|colonisation]] interstellaire humains en [[2362]].<ref name=Way>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Locations#Tribute|Tribute]]</ref>


Les humains ont tenu le système pendant plusieurs centaines d'années, jusqu'à ce que la [[bataille de Reach]] ait eu lieu en [[2552]]. Le système passa sous le contrôle des [[Covenants]] jusqu'à sa recolonisation en [[2589]].<ref>[[Halo : Reach]], cinématique finale [[Loup solitaire (niveau de Halo : Reach)|Loup solitaire]]</ref>. Mais au vu de l'importance de ce système, il n'est pas impossible que la recolonisation ai eu lieu avant.
Il s'agissait de l'un des systèmes les plus militarisés de l'[[UNSC]] avec une [[Epsilon Eridani Fleet|flotte]] de plus de 150 vaisseaux de guerre et 20 [[plates-formes de défense orbitale]] autour de la planète forteresse [[Reach]].<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 24</ref><ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 162</ref> Durant la [[guerre contre les Covenants]], le Point de saut interstellaire (PSI) supérieur du système était le plus fréquenté des routes empruntées pour les voyages en [[sous-espace]], et son PSI inférieur échangeait régulièrement sa place avec le PSI supérieur de [[système Sol|Sol]] en deuxième et troisième positions.<ref>[[CAA Factbook#Reach|Bungie.net - CAA Factbook/UNSC: Reach]]</ref>
 
C'est l'un des systèmes les plus militarisé de l'[[UNSC]] avec une [[Epsilon Eridani Fleet|flotte]] de plus de 150 vaisseaux de guerre et 20 [[plates-formes de défense orbitale]] autour de la forteresses [[Reach]].<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 24</ref><ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 162</ref>


Au début du {{siècle|XXVI}}, plusieurs planètes du système furent touchées par l'[[Insurrection]]<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 8</ref><ref>[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 22</ref> que l'UNSC tenta de mater au cours de l'[[opération : TRÉBUCHET]].<ref>[[Halo : Contact Harvest]], Prologue</ref> Les humains tinrent le système pendant plusieurs centaines d'années, jusqu'à ce que la [[bataille de Reach]] ait eu lieu en [[2552]]. Le système passa sous le contrôle des [[Covenants]] jusqu'à la re[[terraformation]] de Reach à partir de [[2553]]<ref name=Catalog>[[Catalog (Waypoint)]], [[Catalog (Waypoint)#Sujet dédié|Sujet dédié]]</ref> dont la recolonisation débuta en [[2589]].<ref>[[Halo : Reach]], cinématique finale [[Loup solitaire (niveau de Halo : Reach)|Loup solitaire]]</ref> La colonie [[Tribute]] parvint à survivre malgré sa [[vitrification]] partielle,<ref name=Way /> et [[Bêta Gabriel]] accueillit une expédition sous-marine en [[2554]].<ref>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Locations#Fathom Station|Fathom Station]]</ref>


==Colonies==  
==Colonies==  
Epsilon Eridani abrite plusieurs planètes, avec au moins trois d'entre elles, connues pour être habitées
*[[Reach]] - Ancien centre militaire de l'UNSC, et la plus développée des colonies. [[Vitrifiée]] par les Covenants en 2552.
*Epsilon Eridani b - une géante gazeuse découverte en 2000. Probablement après avoir renommé le système de colonisation.
*Epsilon Eridani c - planète dont l'existence est supposée.
*[[Reach]] - Ancien centre militaire de l'UNSC, et la plus développée des colonies. [[Vitrifiée]] par la [[flotte de Particular Justice]] en 2552.  
**[[Csodaszarvas]] - Satellite naturel.
**[[Csodaszarvas]] - Satellite naturel.
**[[Turul]] - Satellite naturel.
**[[Turul]] - Satellite naturel.
*[[Circumstance]] - Célèbre pour ses universités et ses tribunaux de la justice. Statut inconnu.
*[[Tribute]] - Une colonie récemment mise en place, connu pour sa capacité industrielle. Vitrifiée par les Covenants en 2552.
*[[Tribute]] - Une colonie récemment mise en place, connu pour sa capacité industrielle. Statut inconnu.  
*[[Epsilon Eridani IV]]
*[[Circumstance]] - Célèbre pour ses universités et ses tribunaux de la justice. Statut inconnu.
*[[Beta Gabriel]]
*[[Beta Gabriel]]
*[[Tantalus]]
La [[station Teller]] peut être trouvée dans le [[nuage d'Oort]] du système.


==Divers==
==Divers==
*Il s'agit d'un système planétaire existant réellement.<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Epsilon_Eridani Wikipedia - Epsilon Eridani]</ref>
*Il s'agit d'un système planétaire existant réellement.<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Epsilon_Eridani Wikipedia - Epsilon Eridani]</ref>


==Notes==
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==Galerie==
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Fichier:HR-Moon Rinsing (concept art).jpg
Fichier:HR-Moon Rinsing (concept art).jpg
Fichier:FoR BC-Epsilon Eridani Fleet 01.png
Fichier:HFoR BC1-Epsilon Eridani Fleet 01.png
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==Notes==
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==Sources==  
==Sources==  
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{{Systèmes}}
{{Systèmes}}
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Version actuelle datée du 13 novembre 2021 à 19:01

HR-Epsilon Eridani asteroid belt (concept art).jpg

Le système Epsilon Eridani[Note 1] est un système planétaire se trouvant dans le secteur Un de FleetCom,[1] à 10,5 années lumière du système solaire, « au palier de la Terre ».[2] Il présente un nombre improbable de planètes à forte habitabilité, en faisant une cible privilégié pour les premiers efforts de colonisation interstellaire humains en 2362.[3]

Il s'agissait de l'un des systèmes les plus militarisés de l'UNSC avec une flotte de plus de 150 vaisseaux de guerre et 20 plates-formes de défense orbitale autour de la planète forteresse Reach.[4][5] Durant la guerre contre les Covenants, le Point de saut interstellaire (PSI) supérieur du système était le plus fréquenté des routes empruntées pour les voyages en sous-espace, et son PSI inférieur échangeait régulièrement sa place avec le PSI supérieur de Sol en deuxième et troisième positions.[6]

Au début du XXVIe siècle, plusieurs planètes du système furent touchées par l'Insurrection[7][8] que l'UNSC tenta de mater au cours de l'opération : TRÉBUCHET.[9] Les humains tinrent le système pendant plusieurs centaines d'années, jusqu'à ce que la bataille de Reach ait eu lieu en 2552. Le système passa sous le contrôle des Covenants jusqu'à la reterraformation de Reach à partir de 2553[10] dont la recolonisation débuta en 2589.[11] La colonie Tribute parvint à survivre malgré sa vitrification partielle,[3] et Bêta Gabriel accueillit une expédition sous-marine en 2554.[12]

Colonies[modifier]

La station Teller peut être trouvée dans le nuage d'Oort du système.

Divers[modifier]

  • Il s'agit d'un système planétaire existant réellement.[13]

Notes[modifier]

  1. Le système est appelé Epsilon Eridanus dans le livret du set The Fall of Reach de Halo : Fleet Battles (p. 10). Cette appellation erronée avait déjà été utilisée dans Halo : Contact Harvest pour le système Eridanus.

Sources[modifier]