Différences entre les versions de « Nouvelle Tyne »
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La '''Nouvelle Tyne''' (''New Tyne'' en VO) est la ville principale de [[Venezia]]. Elle est le point de chute d'un grand nombre de rebelles humains et de terroristes Covenants, et on y trouve beaucoup d'humains, de Rapaces et de | {{spoiler|[[Halo : Retribution]]}} | ||
La '''Nouvelle Tyne''' (''New Tyne'' en VO) est la ville principale de [[Venezia]]. Elle est le point de chute d'un grand nombre de rebelles humains et de terroristes Covenants, et on y trouve beaucoup d'humains, de [[Rapaces]] et de [[Brute]]s, mais aucun [[Élite]].<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 2</ref> L'autorité régnante est le crime organisé, même si le crime anarchique existe à moindre échelle. C'est pourquoi les nouveaux arrivants voient leur passif vérifié, les routes sont entretenues et les centres de population sont défendus par de l'armement lourd issu du marché noir, comme des [[Scythe]]s ou des [[Tyrant (canon AA)|Tyrants]].<ref name=GLAS18 /> | |||
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En décembre [[2553]], [[Georgi Baklanov]] contrôlait la moitié du marché noir de Venezia et avait un restaurant sur la ''Via Notoli'', un lieu de rencontre notoire pour le trafic d'armes. Cependant, Baklanov fut abattu par [[Frederic-104]] le 12 décembre lors d'une fausse attaque contre [[Veta Lopis]], alors sous couverture, et en compagnie d'un autre trafiquant d'arme, [[Ross Nyeto]], qui fut capturé par [[Linda-058]], dans le but de rencontrer les [[Keepers of the One Freedom]] eux-aussi présent en ville.<ref name=RET1>[[Halo : Retribution]], ch. 1</ref> | |||
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L'ordre est maintenu par une milice (''Militia Council''<ref name=HMD4 />) principalement composée de déserteurs des milices coloniales et d'anciens insurgés, les déserteurs de l'UNSC,<ref name=HMD5>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 5</ref> les techniciens, les pilotes étant du personnel très recherché. Les miliciens sont en service deux jours par semaine et appelés en cas d'urgence, possèdent tous un communicateur personnel et sont rémunérés avec la monnaie physique locale.<ref name=HMD6>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 6</ref> La milice a également posté des batteries d'artillerie dans les rues en cas d'urgence.<ref name=TTW16 /><ref name=HMD3 /> L'esprit communautaire est très présent dans la ville, le vol pouvant être puni de mort par les citoyens eux-mêmes.<ref name=HMD4>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 4</ref> L'autorité est acceptée jusque dans la conduite de véhicules, même les Rapaces et les Brutes respectant scrupuleusement les signalisations. Les humains côtoient pacifiquement les Rapaces et les Brutes, et les véhicules en circulation vont du Warthog<ref name=TTW16 /> au Revenant. | L'ordre est maintenu par une milice (''Militia Council''<ref name=HMD4 />) principalement composée de déserteurs des milices coloniales et d'anciens insurgés, les déserteurs de l'UNSC,<ref name=HMD5>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 5</ref> les techniciens, les pilotes étant du personnel très recherché. Les miliciens sont en service deux jours par semaine et appelés en cas d'urgence, possèdent tous un communicateur personnel et sont rémunérés avec la monnaie physique locale.<ref name=HMD6>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 6</ref> La milice a également posté des batteries d'artillerie dans les rues en cas d'urgence.<ref name=TTW16 /><ref name=HMD3 /> L'esprit communautaire est très présent dans la ville, le vol pouvant être puni de mort par les citoyens eux-mêmes.<ref name=HMD4>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 4</ref> L'autorité est acceptée jusque dans la conduite de véhicules, même les Rapaces et les Brutes respectant scrupuleusement les signalisations. Les humains côtoient pacifiquement les Rapaces et les Brutes, et les véhicules en circulation vont du Warthog<ref name=TTW16 /> au Revenant. | ||
Avant sa disparition en [[2553]], [[Staffan Sentzke]] régnait sur le marché local de la contrebande d'armes.<ref name=HMD2>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 2</ref> [[Nor Fel]] reprit ce flambeau et détenait une chambre de compensation particulièrement active, rachetant notamment du matériel aux récupérateurs sauvages comme [[Rion Forge]], mais évitant toute vente susceptible d'attirer l'attention des grandes factions. L'[[UNSC]] maintenait en permanence un agent sur place afin de racheter tout matériel sensible, ce qui revenait moins cher que de déployer des équipes de récupération sur chaque épave.<ref name=S&S1>[[Halo : Smoke and Shadow]], ch. 1</ref> | Avant sa disparition en [[2553]], [[Staffan Sentzke]] régnait sur le marché local de la contrebande d'armes.<ref name=HMD2>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 2</ref> [[Nor Fel]] reprit ce flambeau et détenait une chambre de compensation particulièrement active, rachetant notamment du matériel aux récupérateurs sauvages comme [[Rion Forge]], mais évitant toute vente susceptible d'attirer l'attention des grandes factions. L'[[UNSC]] maintenait en permanence un agent sur place afin de racheter tout matériel sensible, ce qui revenait moins cher que de déployer des équipes de récupération sur chaque épave.<ref name=S&S1>[[Halo : Smoke and Shadow]], ch. 1</ref> [[New Tyne Armory]] était aussi implantée dans la ville.<ref name=RET1/> | ||
Nouvelle Tyne est le seul centre de population de Venezia, la planète est donc en grande partie sauvage à l'exception des installations périurbaines (fermes, usines) s'étendant de 10 à 15 kilomètres autour.<ref name=HMD3>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 3</ref> De nombreux animaux rôdent la nuit aux limites de la ville.<ref name=HMD6 /> Malgré la forte concentration de criminels, Nouvelle Tyne n'aspire pas à la guerre et la contrebande, et cherche à vivre loin de l'UNSC en vendait leur tantale aux Rapaces, mais ce matériau étant également convoité par l'UNSC, la planète doit se défendre.<ref name=HMD5 /> | Nouvelle Tyne est le seul centre de population de Venezia, la planète est donc en grande partie sauvage à l'exception des installations périurbaines (fermes, usines) s'étendant de 10 à 15 kilomètres autour.<ref name=HMD3>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 3</ref> De nombreux animaux rôdent la nuit aux limites de la ville.<ref name=HMD6 /> Malgré la forte concentration de criminels, Nouvelle Tyne n'aspire pas à la guerre et la contrebande, et cherche à vivre loin de l'UNSC en vendait leur tantale aux Rapaces, mais ce matériau étant également convoité par l'UNSC, la planète doit se défendre.<ref name=HMD5 /> | ||
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Version du 5 juillet 2021 à 14:00
Consultez-la en connaissance de cause.
La Nouvelle Tyne (New Tyne en VO) est la ville principale de Venezia. Elle est le point de chute d'un grand nombre de rebelles humains et de terroristes Covenants, et on y trouve beaucoup d'humains, de Rapaces et de Brutes, mais aucun Élite.[1] L'autorité régnante est le crime organisé, même si le crime anarchique existe à moindre échelle. C'est pourquoi les nouveaux arrivants voient leur passif vérifié, les routes sont entretenues et les centres de population sont défendus par de l'armement lourd issu du marché noir, comme des Scythes ou des Tyrants.[2]
Histoire
En mars 2553, Malcolm Geffen et Vasily Beloi, membres de l'escouade Kilo-Five, infiltrèrent la ville déguisés en déserteurs avec l'aide de Mike Spenser, afin de mener des enquêtes sur les principaux leaders de l'insurrection. Parmi eux se trouve Staffan Sentzke, père d'un membre de l'équipe, Naomi-010. Les investigations tournèrent court quand l'équipe fut rappelée d'urgence pour extraite Evan Phillips de Sanghelios.[2] La piste de Sentzke fut entre-temps perdue.[3]
Naomi et Vasily retournèrent dans la ville plus tard la même année, sous les noms des déserteurs Naomi Bakke et Vasily Desny, et firent entrer dans le réseau de contrebande d'armes un fusil d'assaut traçable. Ils découvrirent que Sentzke était de retour en ville, accompagné par Sav Fel, un pirate écorcheur en possession du puissant vaisseau Pious Inquisitor.[4]
En décembre 2553, Georgi Baklanov contrôlait la moitié du marché noir de Venezia et avait un restaurant sur la Via Notoli, un lieu de rencontre notoire pour le trafic d'armes. Cependant, Baklanov fut abattu par Frederic-104 le 12 décembre lors d'une fausse attaque contre Veta Lopis, alors sous couverture, et en compagnie d'un autre trafiquant d'arme, Ross Nyeto, qui fut capturé par Linda-058, dans le but de rencontrer les Keepers of the One Freedom eux-aussi présent en ville.[5]
Organisation
La ville, bien qu'aux mains de malfrats et d'extraterrestres belliqueux, n'est pas une anarchie, mais plutôt une société alternative décrite comme une coopérative pirate.[6]
Les bâtiments, bien que vieillissants, sont encore en bon état. Il n'existe pas de système bancaire, les plus petites transactions sont réalisées via d'anciens crédits coloniaux en billets (empêchant toute utilisation des crédits utilisés dans le reste de l'espace humain) et les plus grosses via le troc. Le marché de l'armement est particulièrement florissant, les marchands achetant et vendant fusils d'assaut, armes modifiées (comme des Magnums de taille augmentée pour Spartans) et véhicules militaires.[4]
L'ordre est maintenu par une milice (Militia Council[7]) principalement composée de déserteurs des milices coloniales et d'anciens insurgés, les déserteurs de l'UNSC,[8] les techniciens, les pilotes étant du personnel très recherché. Les miliciens sont en service deux jours par semaine et appelés en cas d'urgence, possèdent tous un communicateur personnel et sont rémunérés avec la monnaie physique locale.[9] La milice a également posté des batteries d'artillerie dans les rues en cas d'urgence.[4][6] L'esprit communautaire est très présent dans la ville, le vol pouvant être puni de mort par les citoyens eux-mêmes.[7] L'autorité est acceptée jusque dans la conduite de véhicules, même les Rapaces et les Brutes respectant scrupuleusement les signalisations. Les humains côtoient pacifiquement les Rapaces et les Brutes, et les véhicules en circulation vont du Warthog[4] au Revenant.
Avant sa disparition en 2553, Staffan Sentzke régnait sur le marché local de la contrebande d'armes.[10] Nor Fel reprit ce flambeau et détenait une chambre de compensation particulièrement active, rachetant notamment du matériel aux récupérateurs sauvages comme Rion Forge, mais évitant toute vente susceptible d'attirer l'attention des grandes factions. L'UNSC maintenait en permanence un agent sur place afin de racheter tout matériel sensible, ce qui revenait moins cher que de déployer des équipes de récupération sur chaque épave.[11] New Tyne Armory était aussi implantée dans la ville.[5]
Nouvelle Tyne est le seul centre de population de Venezia, la planète est donc en grande partie sauvage à l'exception des installations périurbaines (fermes, usines) s'étendant de 10 à 15 kilomètres autour.[6] De nombreux animaux rôdent la nuit aux limites de la ville.[9] Malgré la forte concentration de criminels, Nouvelle Tyne n'aspire pas à la guerre et la contrebande, et cherche à vivre loin de l'UNSC en vendait leur tantale aux Rapaces, mais ce matériau étant également convoité par l'UNSC, la planète doit se défendre.[8]
Membres de la milice
Sources
- ↑ Halo : Dictata mortels, ch. 2
- ↑ 2,0 et 2,1 Halo : Les Mondes de verre, ch. 18
- ↑ Halo : Le Baptême du feu, ch. 15
- ↑ 4,0 4,1 4,2 et 4,3 Halo : Le Baptême du feu, ch. 16
- ↑ 5,0 et 5,1 Halo : Retribution, ch. 1
- ↑ 6,0 6,1 et 6,2 Halo : Dictata mortels, ch. 3
- ↑ 7,0 et 7,1 Halo : Dictata mortels, ch. 4
- ↑ 8,0 et 8,1 Halo : Dictata mortels, ch. 5
- ↑ 9,0 et 9,1 Halo : Dictata mortels, ch. 6
- ↑ Halo : Dictata mortels, ch. 2
- ↑ Halo : Smoke and Shadow, ch. 1