Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Différences entre les versions de « Halo Theme »

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==Composition==
{{quote|texte=I think it's nice that every composer who comes to it pays homage to it in some way and quotes the theme. It's kind of like the James Bond theme if you like it in movies, if you score a James Bond movie at one time or other you always put the theme in.
Après avoir produit la bande-son d'[[Oni (jeu)|Oni]], [[Martin O'Donnell]] fut chargé de composer celle du prochain projet de [[Bungie]], dévoilé à l'E3 2000. Après avoir parlé à [[Joseph Staten]] (écrivain américain qui a rejoint Bungie en 1998), O'Donnell décide que la musique du jeu doit être "grande, excitante, inhabituelle avec une touche d'orchestre classique pour donner un certains poids, une certaine stature. Nous avons aussi voulu qu'il y ait une sorte sensation antique, ancienne."
|small=C’est très bien que chaque nouveau compositeur puisse rendre hommage à ce thème et puisse le reprendre. C’est comme le thème de James Bond dans les films, si vous faites la BO d’un James Bond, il faut que vous mettiez le thème.
|auteur=Matt Dunkley<ref>[[The Sprint#Épisode 1 : Composer|The Sprint : S3E1 Composer]]</ref>}}
<div style="text-align: center">[[Fichier:HCE - OST - 26 - Halo (Main Theme).mp3]]</div>


La composition (avec ceux de l’album de [[Halo CE]]) du thème titre fut l'une des premières du milieu du jeu vidéo qui a été interprété par un orchestre qu'est Northwest Sinfonia.
Le '''Halo Theme''' est le thème musical principal qui définit la [[Halo (licence)|saga]] dans son intégralité. Il a été composé par [[Martin O'Donnell]] pour le trailer de [[Halo : Combat Evolved]] présenté au MacWorld 1999. O'Donnell avait déjà produit la bande-son d'[[Oni (jeu)|Oni]] pour [[Bungie Studios]] et réalisa le thème pour 3500 $ et sous condition de conserver les droits sur la composition.


Pour le thème principal de Halo, O'donnell eut l'idée de commencer la musique avec des chants grégoriens ; il a d'ailleurs écrit la mélodie dans sa voiture, toujours dans l'optique de la présentation du jeu à l'[[E3]]. Le thème a été enregistré et envoyé la nuit même où il fut terminé. Depuis, ce fameux thème est devenu une sorte d'emblème musical pour la série, et aussi un des thèmes les plus connu dans le milieu du soundtrack de "Jeux Vidéos".
La commande demandait un thème évoquant l'ancienneté, le mystère et l'épique. Pour le premier terme, O'Donnel choisit d'ouvrir avec un chœur de moines avant d'enchaîner avec des percussions et des cordes pour l'aspect épique. La structure est inspirée de ''Yesterday'' de The Beatles, avec quatre phrases asymétriques, un point haut et un point bas. Les premières inspirations pour le thème sont venues à O'Donnel dans sa voiture, un de ses lieux de réflexion privilégiés. Dans le thème d'origine, les chœurs étaient chantés par O'Donnel, [[Michael Salvatori]] et trois chanteurs spécialisés dans les spots télévisés.<ref>[http://www.ign.com/articles/2016/03/23/how-the-beatles-influenced-the-halo-theme-song IGN unfiltered - How The Beatles Influenced the Halo Theme Song]</ref>


{{quote|texte='''Rose Reynolds''' : What are your greatest musical influences?<br>
'''Neil Davidge''' : I hate answering this question. The very first album I ever owned was Abbey Road by the Beatles, so I have come full circle.
|small='''Rose Reynolds''' : Quelles sont vos plus grandes influences musicales ?<br>
'''Neil Davidge''' : Je déteste répondre à cette question. Le tout premier album que j’ai acheté était Abbey Road des Beatles, donc la boucle est bouclée.
|auteur=<ref>[[Neil Davidge/Interview par la communauté]]</ref>}}


==Application et développement==
==Variations==
[[Image: Halo(mix2).jpg|right|250px|thumb|Partition de Halo Mjolnir Mix]]
[[Fichier:Halo Theme-OST H2.jpg|right|250px|thumb|Partition de ''Mjolnir Mix''.]]


*Dans l'album du jeu [[Bande originale de Halo : Combat Evolved|Halo CE]] à la fin de la musique, on retrouve une ancienne composition de '''Martin O'Donnell''' : [[Siège de Madrigal]].
*Dans la [[Bande originale de Halo : Combat Evolved|bande originale]] de [[Halo : Combat Evolved]], ''[[Siege of Madrigal]]'' peut être retrouvé à la fin du Halo Theme. Il s'agit d'une mélodie composée par O'Donnel pour [[Myth]].


*[[Oly Oly Oxen Free]], la mélodie de ralliement (code d'identification) des Spartans qui est souvent citée dans le livre [[Halo : Opération First Strike]] peut-être chantée sur la mélodie ''(voir l'image ci-dessous)''.
*[[Olly Olly Oxen Free]], la mélodie de ralliement des Spartans-II citée dans le livre [[Halo : Opération First Strike]] et entendue dans [[Halo 5 : Guardians]] peut être chantée sur le Halo Theme.


*Pour [[Halo 2]], il y a une nouvelle version de la musique, ''Mjolnir Mix'', qui est composée par une guitare électrique, joué par Steve Vai.
*Pour [[Halo 2]], le thème est titré ''Mjolnir Mix'', composé par une guitare électrique et joué par Steve Vai.
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|1. Halo Theme Mjolnir Mix <br>[[Fichier:H2 - OST - V1-01 - Halo Theme Mjolnir Mix.mp3]]}}
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*Dans [[Halo 3]], la musique ''Finish the Fight'' et son alternative piano ''One Final Effort'' sont des variations du thème original, sans la mélodie principale de façon chant grégorien.
*Dans [[Halo 3]], la musique ''Finish the Fight'' et son alternative au piano ''One Final Effort'' sont des variations du thème original, sans la mélodie principale de façon chant grégorien.
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|3. One Final Effort <br>[[Fichier:H3 - OST - CD2-03 - One Final Effort.mp3]]
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*Dans [[Halo Wars]], la mélodie principale est rarement jouée, ses apparitions sont toutes jouées par une flûte ou un chœur féminin.
*Dans [[Halo Wars]], la mélodie principale est rarement jouée, ses apparitions sont toutes jouées par une flûte ou un chœur féminin.


*Dans [[Halo 3 : ODST]], c'est quasiment la même chose que ''Halo Wars'', mis à part que c'est joué par une guitare électrique mêlée à un instrument à vent.
*La version de [[Halo 3 : ODST]] est similaire à celle de Halo Wars, mais jouée par une guitare électrique mêlée à un instrument à vent.


*Dans [[Halo : Reach]], la mélodie apparaît brièvement soit par un cor, soit par un ensemble de violons, ou soit par le chœur.
*Elle est rejoué dans [[Halo Legends]].
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|6. One Final Effort <br>[[Fichier:HL - OST - 06 - Halo.mp3]]}}
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*Dans [[Halo CEA]], le chœur original n'est pas rejoué, pas même repris ; à la place on entend un chœur chanter de façon grave par [[Chanticleer]] et traité électroniquement (MAO).
*Dans [[Halo : Reach]], la mélodie apparaît brièvement, jouée soit par un cor, un ensemble de violons ou un chœur.
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*Dans le trailer d'annonce (E3 2011) de [[Halo 4]], il est joué par un chœur fondu dans des notes électroniques. Dans le second trailer, celui révélant les concept-art, la mélodie est interprétée de façon très libre par un chœur uniquement féminin.
*Dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], le chœur original n'est pas repris. À la place, on entend un chœur chanter dans des tons graves par [[Chanticleer]] et traité électroniquement.
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|3. Installation 04 <br>[[Fichier:HCEA - OST - CD1-03 - Installation 04.mp3]]}}
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*Dans [[Halo 4]], la mélodie est joué sur un nouveau rythme. La musique-thème se manifeste en deux titres : ''117'' et ''Sacrifice'' quant à ''Green and Blue'' tourne autour du leitmotiv qui est joué dans une ambiance très intimiste. Outre cela, quand le Major découvre le [[Installation 03|Halo Gamma]], le thème apparaît tel qu'il était dans Halo CE.
*Dans le trailer de l'[[E3]] 2011 de [[Halo 4]], il est joué par un chœur fondu dans des notes électroniques. Dans le second trailer révélant les concept-art, la mélodie est interprétée de façon très libre par un chœur uniquement féminin.
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*A l'occasion de [[Halo 2 : Anniversary]], Steve Vai interprète à nouveau sur le thème principal qui est renommé cette fois-ci Gungnir Mix.
*Dans [[Halo 4]], la mélodie est jouée sur un nouveau rythme. Le thème se manifeste dans deux titres : ''117'' et ''Sacrifice''. ''Green and Blue'' tourne autour du même leitmotiv, joué dans une ambiance très intimiste. Quand le Major découvre le [[Installation 03|Halo Gamma]], le thème apparaît tel qu'il était dans le premier jeu.
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|18. Sacrifice <br>[[Fichier:H4 - OST - V2-18 - Sacrifice.mp3]]}}
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*Dans [[Halo 2 : Anniversary]], Steve Vai interprète à nouveau sur le thème principal qui est renommé cette fois-ci ''Gungnir Mix'', il existe par ailleurs une version Scorpion Mix avec des percussions plus prononcé.
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|1. Halo Theme Gungnir Mix <br>[[Fichier:H2A - OST - CD1-01 - Halo Theme Gungnir Mix.mp3]]
|11. Halo Theme Scorpion Mix <br>[[Fichier:H2A - OST - CD1-11 - Halo Theme Scorpion Mix.mp3]]}}
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*Dans [[Halo 5 : Guardians]], le thème apparait sous trois formes différentes. ''Halo Canticles'' est principalement un enchaînement des 7 notes chanté en chorale, ''The Trials'' reprend l'arrangement percussion-corde sur une cadence plus élevée, et ''Blue Team'' suit le rythme de Halo 4 dans un aspect lancinant.
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|1. Halo Canticles <br>[[Fichier:H5G - OST - V1-01 - Halo Canticles.mp3]]
|5. The Trials <br>[[Fichier:H5G - OST - V2-05 - The Trials.mp3]]       
|10. Blue Team <br>[[Fichier:H5G - OST - V2-10 - Blue Team.mp3]]}}
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[[Fichier:Halo-olyfree.jpg|center|500px|thumb|La mélodie est fait de [[7]] notes. [[Oly Oly Oxen Free|Il s'agit de la mélodie de ralliement des Spartans].]]
==Sources==
<references />




 
{{Modèle:Musiques Halo}}
 
{{Modèle:Musiqueshalo}}

Version actuelle datée du 21 février 2021 à 16:28

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I think it's nice that every composer who comes to it pays homage to it in some way and quotes the theme. It's kind of like the James Bond theme if you like it in movies, if you score a James Bond movie at one time or other you always put the theme in.

C’est très bien que chaque nouveau compositeur puisse rendre hommage à ce thème et puisse le reprendre. C’est comme le thème de James Bond dans les films, si vous faites la BO d’un James Bond, il faut que vous mettiez le thème.

Matt Dunkley[1]
»

Le Halo Theme est le thème musical principal qui définit la saga dans son intégralité. Il a été composé par Martin O'Donnell pour le trailer de Halo : Combat Evolved présenté au MacWorld 1999. O'Donnell avait déjà produit la bande-son d'Oni pour Bungie Studios et réalisa le thème pour 3500 $ et sous condition de conserver les droits sur la composition.

La commande demandait un thème évoquant l'ancienneté, le mystère et l'épique. Pour le premier terme, O'Donnel choisit d'ouvrir avec un chœur de moines avant d'enchaîner avec des percussions et des cordes pour l'aspect épique. La structure est inspirée de Yesterday de The Beatles, avec quatre phrases asymétriques, un point haut et un point bas. Les premières inspirations pour le thème sont venues à O'Donnel dans sa voiture, un de ses lieux de réflexion privilégiés. Dans le thème d'origine, les chœurs étaient chantés par O'Donnel, Michael Salvatori et trois chanteurs spécialisés dans les spots télévisés.[2]

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Rose Reynolds : What are your greatest musical influences?
Neil Davidge : I hate answering this question. The very first album I ever owned was Abbey Road by the Beatles, so I have come full circle.

Rose Reynolds : Quelles sont vos plus grandes influences musicales ?
Neil Davidge : Je déteste répondre à cette question. Le tout premier album que j’ai acheté était Abbey Road des Beatles, donc la boucle est bouclée.

»

Variations[modifier]

Partition de Mjolnir Mix.
  • Pour Halo 2, le thème est titré Mjolnir Mix, composé par une guitare électrique et joué par Steve Vai.


  • Dans Halo 3, la musique Finish the Fight et son alternative au piano One Final Effort sont des variations du thème original, sans la mélodie principale de façon chant grégorien.


  • Dans Halo Wars, la mélodie principale est rarement jouée, ses apparitions sont toutes jouées par une flûte ou un chœur féminin.
  • La version de Halo 3 : ODST est similaire à celle de Halo Wars, mais jouée par une guitare électrique mêlée à un instrument à vent.


  • Dans Halo : Reach, la mélodie apparaît brièvement, jouée soit par un cor, un ensemble de violons ou un chœur.


  • Dans le trailer de l'E3 2011 de Halo 4, il est joué par un chœur fondu dans des notes électroniques. Dans le second trailer révélant les concept-art, la mélodie est interprétée de façon très libre par un chœur uniquement féminin.


  • Dans Halo 4, la mélodie est jouée sur un nouveau rythme. Le thème se manifeste dans deux titres : 117 et Sacrifice. Green and Blue tourne autour du même leitmotiv, joué dans une ambiance très intimiste. Quand le Major découvre le Halo Gamma, le thème apparaît tel qu'il était dans le premier jeu.


  • Dans Halo 2 : Anniversary, Steve Vai interprète à nouveau sur le thème principal qui est renommé cette fois-ci Gungnir Mix, il existe par ailleurs une version Scorpion Mix avec des percussions plus prononcé.


  • Dans Halo 5 : Guardians, le thème apparait sous trois formes différentes. Halo Canticles est principalement un enchaînement des 7 notes chanté en chorale, The Trials reprend l'arrangement percussion-corde sur une cadence plus élevée, et Blue Team suit le rythme de Halo 4 dans un aspect lancinant.


Sources[modifier]