Différences entre les versions de « Halo 3 : ODST »
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'''Halo 3 : ODST''' est une extension pour [[Halo 3]]. Annoncée lors du premier anniversaire de Halo 3, soit le 25 septembre 2008. | '''Halo 3 : ODST''' est une extension pour [[Halo 3]]. Annoncée lors du premier anniversaire de Halo 3, soit le 25 septembre 2008. | ||
* Le Major n'y est pas jouable, nous incarnons un [[ODST]] (TCAO en français) méconnu de toutes les histoires ou goodies autour de l'univers de Halo. Sont visage n'est jamais montré, à l'instar du Master Chief, et on ne l'entendra jamais parler. | * Le Major n'y est pas jouable, nous incarnons un [[ODST]] (TCAO en français) méconnu de toutes les histoires ou goodies autour de l'univers de Halo. Sont visage n'est jamais montré, à l'instar du Master Chief, et on ne l'entendra jamais parler (excepté quelques onomatopées). | ||
*L'histoire se | *L'histoire se déroule à [[New Mombasa]], durant [[Halo 2]]. La ville est un espace ouvert ce qui permet une exploration non linéaire . Cependant, cette exploration aura pour but de retrouver 4 de vos camarades de section, et, à chaque fois que vous trouverez un objet relatif à leurs péripéties, un flashback se produira et vous incarnerez le ou les personnage(s) dans une mission linéaire comparable à celles de Halo 1, 2 ou 3. Par exemple, le premier objet trouvé est un casque qui vous contera les événements s'étant déroulés dans la peau de Buck. | ||
*De nouvelles armes ont été inclues. | *De nouvelles armes ont été inclues. | ||
'''''Le [[HUD]]''''' | '''''Le [[HUD]]''''' | ||
*Les informations (Armes, munitions, grenades) sont passées du haut vers le bas. Vous pourrez transporter jusqu'à 12 grenades (3 de chaque type). | *Les informations (Armes, munitions, grenades) sont passées du haut vers le bas. Vous pourrez transporter jusqu'à 12 grenades (3 de chaque type). | ||
*Le mode vision nocturne | *Le mode vision nocturne fait son apparition. Il permet de détecter et différencier les personnages amis et ennemis bien sûr, mais aussi les objets, véhicules et toute surface (bâtiments, végétation et objets de toutes sortes). | ||
*La vie se situe sous la boussole installée au haut de | *La vie se situe sous la boussole installée au haut de la visière. Elle détermine la position et la direction du prochain point de contrôle, ainsi que la distance à parcourir pour l'atteindre. | ||
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***[[Le bleu]] - (the "Rookie" en anglais). Le principal protagoniste de ''ODST'', qui est aussi un ''[[Lance Caporal]]'' dans le corps des Marines du CSNU.Transféré du 26e corps expéditionnaire de marines,ce soldat faisait partie du détachement d'offensive rapide Cygnus,ravagé à la Nouvelle Jérusalem.Comme la plupart des ASCO,il préfère l'action au bla-bla. | ***[[Le bleu]] - (the "Rookie" en anglais). Le principal protagoniste de ''ODST'', qui est aussi un ''[[Lance Caporal]]'' dans le corps des Marines du CSNU. Transféré du 26e corps expéditionnaire de marines, ce soldat faisait partie du détachement d'offensive rapide Cygnus, ravagé à la Nouvelle Jérusalem. Comme la plupart des ASCO, il préfère l'action au bla-bla. | ||
*** [[Buck|Capitaine Buck]] - Le recruteur de l’escouade. Le doubleur américain n’est autre que l’acteur, [[Nathan Fillion]], qui a déjà doublé l’armurier [[Sergent maître Guns | Sergent Reynolds]] dans ''Halo 2''. Avec le temps passé en cryo-sommeil, Buck est dans l'armée depuis 25 ans. Il a participé à la libération de Harvest et à la chute de Reach. Voir périr tant de marines a changé Buck en un soldat endurci et irascible. Il n'en a pas toujours été ainsi. | *** [[Buck|Capitaine Buck]] - Le recruteur de l’escouade. Le doubleur américain n’est autre que l’acteur, [[Nathan Fillion]], qui a déjà doublé l’armurier [[Sergent maître Guns | Sergent Reynolds]] dans ''Halo 2''. Avec le temps passé en cryo-sommeil, Buck est dans l'armée depuis 25 ans. Il a participé à la libération de Harvest et à la chute de Reach. Voir périr tant de marines a changé Buck en un soldat endurci et irascible. Il n'en a pas toujours été ainsi. | ||
*** [[Dare]] Un officier du Renseignement - membre du bureau de l’[[ONI | Office of Naval Intelligence]] et affecté au commandement du capitaine de [[l'Escouade]]. Son dossier est confidentiel. On sait que Dare fut une brillante élève de l'Académie navale, puis officier de renseignements à bord de la Frégate SMN de l'UNSC, rescapé de la campagne d'[[Harvest]]. Dare est aujourd'hui affectée à l'ONI. | |||
*** [[Dare]] Un officier du Renseignement - membre du bureau de l’[[ONI | Office of Naval Intelligence]] et affecté au commandement du capitaine de [[l'Escouade]]. Son dossier est confidentiel. On sait que Dare fut une brillante élève de l'Académie navale, puis officier de renseignements à bord de la Frégate SMN de l'UNSC, rescapé de la campagne d'[[Harvest]]. Dare est aujourd'hui affectée à l'ONI. Elle semble avoir une relation avec Buck. | |||
*** [[Mickey]] - Une des recrues de l’escouade, probablement spécialiste en explosif (au vu de son équipement). En dépit d'un niveau d'études limité, Mickey réussit a entrer à l'école de l'armée de l'air. Cloué au sol du fait des lourdes pertes aériennes subies, touchant principalement les Pélicans, il est affecté au service de déminage. | *** [[Mickey]] - Une des recrues de l’escouade, probablement spécialiste en explosif (au vu de son équipement). En dépit d'un niveau d'études limité, Mickey réussit a entrer à l'école de l'armée de l'air. Cloué au sol du fait des lourdes pertes aériennes subies, touchant principalement les Pélicans, il est affecté au service de déminage. | ||
*** [[Dutch]] - Le spécialiste des armes lourdes. Porté par ces convictions, Dutch s'est engagé à temps pour participer à la défense de [[Tribute]]. La flotte couvrant l'évacuation de la colonie subira plus de 90% de pertes, un sacrifice qui force le respect de Dutch pour ses camarades de la marine. | *** [[Dutch]] - Le spécialiste des armes lourdes. Porté par ces convictions, Dutch s'est engagé à temps pour participer à la défense de [[Tribute]]. La flotte couvrant l'évacuation de la colonie subira plus de 90% de pertes, un sacrifice qui force le respect de Dutch pour ses camarades de la marine. | ||
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*** [[Romeo]] - Le tireur d'élite dans l'équipe. Auparavant, Romeo s'est rendu coupable de telles infractions au code de conduite qu'elles auraient dû lui valoir, au mieux, une rétrogradation. Mais, à ce stade de la guerre, l'UNSC ne peut se passer d'un sniper de son niveau. | |||
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***[[Sergent Major Avery Johnson]] Avery Johnson est né sur Terre à la fin du 25ème siècle. Il écume les galaxies en réglant son compte à quiconque le fatigue. Sa vie est simple. Il aime sniper, fumer des cigares Sweet William et anéantir des antiquités en forme d'anneau. | ***[[Sergent Major Avery Johnson]] Avery Johnson est né sur Terre à la fin du 25ème siècle. Il écume les galaxies en réglant son compte à quiconque le fatigue. Sa vie est simple. Il aime sniper, fumer des cigares Sweet William et anéantir des antiquités en forme d'anneau. | ||
***[[Superintendent]] - [[IA]] responsable à New Mombasa des Infrastructures urbaines. | ***[[Superintendent]] - [[IA]] responsable à New Mombasa des Infrastructures urbaines. | ||
***[[Virgil]] - Un sous-programme du [[Superintendent]]. Il est créé par le [[Dr. Endesha]] pour proteger sa fille [[Sadie Endesha | Sadie]]. | ***[[Virgil]] - Un sous-programme du [[Superintendent]]. Il est créé par le [[Dr. Endesha]] pour proteger sa fille [[Sadie Endesha | Sadie]]. | ||
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** [[Prophète du Regret]] - Un des trois hiérarques des Covenants son seul rôle connu dans le jeu est au début, où son vaisseau entre en [[slipspace]] en plein New Mombasa.On ne le voit pas, mais il est mentionné. | ** [[Prophète du Regret]] - Un des trois hiérarques des Covenants son seul rôle connu dans le jeu est au début, où son vaisseau entre en [[slipspace]] en plein New Mombasa. On ne le voit pas, mais il est mentionné. | ||
** [[Prophète de la Vérité]] - Le dernier hiérarque vivant à la fin de Halo 2, n'apparait que lors d'une courte cinématique, débloquable uniquement si vous terminez le dernier niveau en Légendaire. | ** [[Prophète de la Vérité]] - Le dernier hiérarque vivant à la fin de Halo 2, n'apparait que lors d'une courte cinématique, débloquable uniquement si vous terminez le dernier niveau en Légendaire. | ||
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*Les personnes ayant pré-commandé Halo 3: ODST, | *Les personnes ayant pré-commandé Halo 3: ODST, profitent de [[Johnson]] dans leur équipe ! | ||
*La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 | *La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 précisa qu'il n’y aurait pas d’[[Elites]] à combattre dans Halo 3 : ODST (chronologie scénaristique des évènements entre Halo 2 et Halo 3 oblige)... ne pas en combattre ne veut pas dire qu'ils sont absents du jeu. | ||
*Parsemés dans les rues, des messages gravés ou peints sur les murs seront en relation avec l'histoire, présente ou passée. | *Parsemés dans les rues, des messages gravés ou peints sur les murs seront en relation avec l'histoire, présente ou passée. | ||
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*Les [[Niveaux de difficulté]] sont toujours les mêmes. | *Les [[Niveaux de difficulté]] sont toujours les mêmes. | ||
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*Il devient possible de débloquer la légendaire armure [[Recon]] : voir page [[Les 7 Vidmasters]] | *Il devient possible de débloquer la légendaire armure [[Recon]] : voir page [[Les 7 Vidmasters]] |
Version du 21 février 2010 à 21:04
Descriptif
- Support : XBOX 360
- Développeurs : Bungie
- Éditeurs : Microsoft Game Studios
- Site Web : Halo 3 ODST
- Sortie simultanée US, Europe, Japon : 22 septembre 2009
- Genre : FPS
Jeu Offline
- Jouable offline : Oui
- Nb joueurs offline : 2
Jeu en réseau
- Jouable en Link : Oui
- Nb joueurs en Link : 4
- Nb joueurs en Link par console : 2
Xbox Live
- Jouable sur le Xbox Live : Oui
- Nb joueurs en Live : 4
- Nb joueurs en Live par console : 2
- Liste d'amis : Oui
- Téléchargement de contenu : Oui
- Score en ligne : Oui
- Création de serveurs dédiés : Non
Présentation
Halo 3 : ODST est une extension pour Halo 3. Annoncée lors du premier anniversaire de Halo 3, soit le 25 septembre 2008.
- Le Major n'y est pas jouable, nous incarnons un ODST (TCAO en français) méconnu de toutes les histoires ou goodies autour de l'univers de Halo. Sont visage n'est jamais montré, à l'instar du Master Chief, et on ne l'entendra jamais parler (excepté quelques onomatopées).
- L'histoire se déroule à New Mombasa, durant Halo 2. La ville est un espace ouvert ce qui permet une exploration non linéaire . Cependant, cette exploration aura pour but de retrouver 4 de vos camarades de section, et, à chaque fois que vous trouverez un objet relatif à leurs péripéties, un flashback se produira et vous incarnerez le ou les personnage(s) dans une mission linéaire comparable à celles de Halo 1, 2 ou 3. Par exemple, le premier objet trouvé est un casque qui vous contera les événements s'étant déroulés dans la peau de Buck.
- De nouvelles armes ont été inclues.
Le HUD
- Les informations (Armes, munitions, grenades) sont passées du haut vers le bas. Vous pourrez transporter jusqu'à 12 grenades (3 de chaque type).
- Le mode vision nocturne fait son apparition. Il permet de détecter et différencier les personnages amis et ennemis bien sûr, mais aussi les objets, véhicules et toute surface (bâtiments, végétation et objets de toutes sortes).
- La vie se situe sous la boussole installée au haut de la visière. Elle détermine la position et la direction du prochain point de contrôle, ainsi que la distance à parcourir pour l'atteindre.
- Les matricules sont désormais composés de quatre caractères. De nouveaux emblèmes sont présents, tels l'éléphant et le singe webmaster.
Personnages
- CSNU
- L'Escouade
- Le bleu - (the "Rookie" en anglais). Le principal protagoniste de ODST, qui est aussi un Lance Caporal dans le corps des Marines du CSNU. Transféré du 26e corps expéditionnaire de marines, ce soldat faisait partie du détachement d'offensive rapide Cygnus, ravagé à la Nouvelle Jérusalem. Comme la plupart des ASCO, il préfère l'action au bla-bla.
- L'Escouade
- Capitaine Buck - Le recruteur de l’escouade. Le doubleur américain n’est autre que l’acteur, Nathan Fillion, qui a déjà doublé l’armurier Sergent Reynolds dans Halo 2. Avec le temps passé en cryo-sommeil, Buck est dans l'armée depuis 25 ans. Il a participé à la libération de Harvest et à la chute de Reach. Voir périr tant de marines a changé Buck en un soldat endurci et irascible. Il n'en a pas toujours été ainsi.
- Dare Un officier du Renseignement - membre du bureau de l’ Office of Naval Intelligence et affecté au commandement du capitaine de l'Escouade. Son dossier est confidentiel. On sait que Dare fut une brillante élève de l'Académie navale, puis officier de renseignements à bord de la Frégate SMN de l'UNSC, rescapé de la campagne d'Harvest. Dare est aujourd'hui affectée à l'ONI. Elle semble avoir une relation avec Buck.
- Mickey - Une des recrues de l’escouade, probablement spécialiste en explosif (au vu de son équipement). En dépit d'un niveau d'études limité, Mickey réussit a entrer à l'école de l'armée de l'air. Cloué au sol du fait des lourdes pertes aériennes subies, touchant principalement les Pélicans, il est affecté au service de déminage.
- Romeo - Le tireur d'élite dans l'équipe. Auparavant, Romeo s'est rendu coupable de telles infractions au code de conduite qu'elles auraient dû lui valoir, au mieux, une rétrogradation. Mais, à ce stade de la guerre, l'UNSC ne peut se passer d'un sniper de son niveau.
- autres
- Sergent Major Avery Johnson Avery Johnson est né sur Terre à la fin du 25ème siècle. Il écume les galaxies en réglant son compte à quiconque le fatigue. Sa vie est simple. Il aime sniper, fumer des cigares Sweet William et anéantir des antiquités en forme d'anneau.
- autres
- Superintendent - IA responsable à New Mombasa des Infrastructures urbaines.
- Virgil - Un sous-programme du Superintendent. Il est créé par le Dr. Endesha pour proteger sa fille Sadie.
- Covenant
- Prophète du Regret - Un des trois hiérarques des Covenants son seul rôle connu dans le jeu est au début, où son vaisseau entre en slipspace en plein New Mombasa. On ne le voit pas, mais il est mentionné.
- Prophète de la Vérité - Le dernier hiérarque vivant à la fin de Halo 2, n'apparait que lors d'une courte cinématique, débloquable uniquement si vous terminez le dernier niveau en Légendaire.
La Campagne
La campagne débute avec un niveau principal où l'on incarne le Rookie. Ce niveau nous donne accès aux 6 autres niveaux "flash back", où l'on incarne les autres membres de L'Escouade. Puis il y a 2 niveaux de fin pour conclure l'histoire où l'on incarne à nouveau le Rookie, dans des lieux différents.
Succès & Enregistrements
Nouvelles Armes
Bapteme du Feu
- Le mode "Firefight" de Halo 3 ODST est un nouveau mode multijoueur Coopératif, où un maximum de 4 joueurs pourront incarner une escouade d'ODST et combattre ensemble des vagues croissantes d'ennemis. Le baptême de feu comportera un petit système de classement du nombres d'ennemis à tuer afin de donner un aperçu du ménage (5 vagues font 1 manche, et trois manches 1 jeu...). L'apparence sera aussi personnalisable (vous pourrez prendre le corps de Dutch avec le casque de Romeo par exemple).
Map Packs
Sur un second DVD, inclus dans le boîtier du jeu, tous les Packs de Cartes (Héroïque, Légendaire, et Mythique) seront disponibles pour ceux qui ne les ont pas déjà achetés sur le Xbox Live Marketplace. En plus de ces packs, la seconde partie du Pack Mythique sera présentée dans le jeu. Ces cartes sont [Citadelle (Multijoueur de Halo 3)|Citadelle]] • Hérétique • Littoral
Lieux
Galerie
Campagne virale
Tout comme pour Halo 2 avec Ilovebees et Halo 3 avec IRIS, Halo 3: ODST a bénéficié d'une campagne virale plutôt efficace. En effet, au début du mois de septembre est apparu sur la toile un site très particulier nous délivrant des informations plutôt intéressantes sur les différents membres des troupes de chocs qui forment l'équipe principale de Halo 3: ODST. N'ayant pas encore de nom officiel pour cette campagne virale, nous la désignerons simplement par le nom du programme qu'est sensé représenter ce site : le Programme d'Évaluation des Candidats de l'ONI, (V5.02A).
Divers
- L'Avant Halo 3: ODST - Cette page regroupe tous les éléments ayant précédés la sortie de ce jeux.
- Les personnes ayant pré-commandé Halo 3: ODST, profitent de Johnson dans leur équipe !
- La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 précisa qu'il n’y aurait pas d’Elites à combattre dans Halo 3 : ODST (chronologie scénaristique des évènements entre Halo 2 et Halo 3 oblige)... ne pas en combattre ne veut pas dire qu'ils sont absents du jeu.
- Parsemés dans les rues, des messages gravés ou peints sur les murs seront en relation avec l'histoire, présente ou passée.
- Les Niveaux de difficulté sont toujours les mêmes.
- Il n'y a pas de détecteurs de mouvement pour vous aider.
- Il devient possible de débloquer la légendaire armure Recon : voir page Les 7 Vidmasters
- Une cinématique cachée en fin de générique qui peux être vue seulement si l'on a fait le dernier niveau en difficulté Légendaire (après la cinématique normale de l'épilogue, comme pour tout les Halo).
- Tout comme dans Halo 3, certaines phrases de la première cinématique varient lorsque la difficulté choisie varie. (Le moment où ça change est lorsque vous êtes dans la nacelle et que la visière de Buck se noircit)
130px 140px 180px
210px 140px 240px
FPS : Halo : Combat Evolved (Anniversary • Custom Edition) • Halo 2 (Anniversary) • Halo 3 • Halo 3 : ODST • Halo : Reach • Halo 4 • Halo 5 : Guardians • Halo Infinite | |||||||||||||||||||
RTS : Halo Wars • Halo Wars 2 | |||||||||||||||||||
TDS : Halo : Spartan Assault • Halo : Spartan Strike | |||||||||||||||||||
Autres : Halo : Recruit • Halo : Fireteam Raven | |||||||||||||||||||
Éditions spéciales • Bundles • Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
Projets annulés et pitches refusés : Halo : Chronicles • Halo DS • Titan • Haggar (Mega Bloks) • Jeu mobile • Halo Online • Halo Wars 3 • Halo Star Fighter/Infinity | |||||||||||||||||||
Fan Games :
Halo 2600 • Jeux Dobermann Studio • Installation 01 • Project Contingency • Halo : Héros et Hérétiques |