Différences entre les versions de « James Ku »
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'''James Ku''' est un ''CG Character Artist'' qui a travaillé sur les cinématiques du jeu [[Halo 2 : Anniversary]] avec [[Blur Studio]] en tant que ''Character Modeling Supervisor''.<ref>https://www.linkedin.com/in/jamesku3d</ref> Il a fait ses débuts chez Blur sur le projet [[Halo Wars]]. | '''James Ku''' est un ''CG Character Artist'' qui a travaillé sur les cinématiques du jeu [[Halo 2 : Anniversary]] avec [[Blur Studio]] en tant que ''Character Modeling Supervisor''.<ref>[https://www.linkedin.com/in/jamesku3d LinkedIn - James Ku]</ref> Il a fait ses débuts chez Blur sur le projet [[Halo Wars]] où il a modélisé la [[forme d'infection]] [[parasite]] et le corps de l'[[IA]] [[Serina]], le visage étant réalisé par Sze Chen.<ref>[http://www.jameskuart.com/#/hwars/ James Ku Art - Halo Wars]</ref> Pour les cinématiques de Halo 2 : Anniversary, Ku a principalement supervisé une équipe de dix artistes en freelance chargés de créer les modèles des personnages [[covenants]] et parasites. Il a néanmoins effectué la sculpture et la pilosité faciale des [[Prophètes]], les textures ont quant à elles été faites par un freelancer. Il s'est également occupé du polissage de la fourrure des têtes de [[Brutes]].<ref>[http://www.jameskuart.com/#/halo2/ James Ku Art - Halo 2: Anniversary]</ref> | ||
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Fichier:H2A-Flood infection form render (James Ku).jpg|[[Forme d'infection]] | |||
Fichier:H2A-Infested Prophet render (James Ku).jpg|[[Forme Prophète]]. | Fichier:H2A-Infested Prophet render (James Ku).jpg|[[Forme Prophète]]. | ||
Fichier:H2A-Flood spore render (David Munoz Velazquez).jpg|[[Spores]] | |||
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==Sources== | ==Sources== | ||
*http://www.jameskuart.com/ | *[http://www.jameskuart.com/ Site web de James Ku] | ||
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Version actuelle datée du 8 juin 2020 à 16:19
James Ku est un CG Character Artist qui a travaillé sur les cinématiques du jeu Halo 2 : Anniversary avec Blur Studio en tant que Character Modeling Supervisor.[1] Il a fait ses débuts chez Blur sur le projet Halo Wars où il a modélisé la forme d'infection parasite et le corps de l'IA Serina, le visage étant réalisé par Sze Chen.[2] Pour les cinématiques de Halo 2 : Anniversary, Ku a principalement supervisé une équipe de dix artistes en freelance chargés de créer les modèles des personnages covenants et parasites. Il a néanmoins effectué la sculpture et la pilosité faciale des Prophètes, les textures ont quant à elles été faites par un freelancer. Il s'est également occupé du polissage de la fourrure des têtes de Brutes.[3]
Galerie[modifier]
Têtes des Hauts Prophètes.
Garde d'honneur brute.
Garde d'honneur élite.
Commandant Spec Ops Rtas 'Vadumee.
Arbiter Thel 'Vadamee.