Différences entre les versions de « Confinement (Multijoueur de Halo 2) »
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*Contrairement aux autres cartes du jeu, [[Chris Carney]] conceptualisa la carte à partir de modèles 3D au lieu des traditionnels plans sur papier.<ref>[https://twitter.com/MaxHoberman/status/1072497011046400000 Twitter - Max Hoberman]</ref> | |||
*Contrairement aux autres cartes du jeu, [[Chris Carney]] conceptualisa la carte à partir de modèles 3D au lieu des traditionnels plans sur papier.<ref>[https://twitter.com/MaxHoberman/status/1072497011046400000 | *Le [[Visage sur le Halo|visage de Chris Carney]] (un développeur de chez [[Bungie]], artiste environnemental et concepteur) souriant, est visible sur la lune que l'on peut voir avec le grossissement d'un fusil sniper. | ||
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Fichier:H2 lockout concept 3D.jpg|Concept 3D. | Fichier:H2 lockout concept 3D.jpg|Concept 3D. | ||
Fichier:H2 lockout design doc.jpg|Document de design. | Fichier:H2 lockout design doc.jpg|Document de design. |
Version du 1 décembre 2019 à 17:00
Confinement ou Containment en VO, est une carte multijoueur de Halo 2 située sur Halo Delta, dans les régions glacées.
Présentation
Une des plus grandes cartes de Halo 2, qui privilégiera les parties en équipe, notamment le CTF. Les issues vers les deux constructions où sont dissimulés les drapeaux seront nombreuses et permettront même l'entrée de véhicules (Warthog, Scorpion et Banshee sont présents par défaut). On notera la présence de « testicules explosifs » (dixit les développeurs) parsemés sur la carte. Ces sont des espèces de petits containers triangulaires.[Source manquante]
Stratégies Multijoueur
Temps de Respawn
- Fusil de combat : 30s
- SMG : 30s
- Fusil à pompe : 1min
- Fusil sniper : 4min
- Lance-roquettes : 45s
- Munitions lance-roquettes : 1min40s
- Pistolet à plasma : 1min
- Fusil à plasma : 30s
- Lance-grenades : 1min
- Grenades : 30s
- Warthog : 50s
- Banshee : 50s
- Camouflage : 1min
- Bouclier : 1min
- Porte ouverte : 1min30s
Tous les véhicules sont disponibles à l’intérieur de la base (1), à l'exception du tank, pour ouvrir l’accès de la base, trouvez l’interrupteur qui actionnera la rampe de sortie (2). Plusieurs mines sont disposées dans la vallée (3) et ne demandent que quelques tirs pour exploser, les lance-roquettes se trouvent à l’extérieur des bases (4).
Divers
- Contrairement aux autres cartes du jeu, Chris Carney conceptualisa la carte à partir de modèles 3D au lieu des traditionnels plans sur papier.[2]
- Le visage de Chris Carney (un développeur de chez Bungie, artiste environnemental et concepteur) souriant, est visible sur la lune que l'on peut voir avec le grossissement d'un fusil sniper.
Galerie
- H2 lockout concept 3D.jpg
Concept 3D.
- H2 lockout design doc.jpg
Document de design.
Source
Cartes incluses dans le jeu : Ascension • Beaver Creek • Coagulation • Colosse • Insurrection • La tête la première • Le vaisseau • Station hydraulique • Tour d'ivoire • Tumulus • Zanzibar • Fondation | |||||||||||||||||||
Bonus Map Pack : Confinement • Sorcier | |||||||||||||||||||
Killtacular Pack : Sanctuaire • Secteurs | |||||||||||||||||||
Maptacular Pack : Prolongation • Gémeaux • Relique • Remous • Terminal | |||||||||||||||||||
Blastacular Pack : Désolation • Tombstone | |||||||||||||||||||
Cartes exclusive à Halo 2 Vista : District • Soulèvement • Exemple | |||||||||||||||||||
Cartes supprimées |