Différences entre les versions de « Mjolnir Mark I »

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L'armure de combat '''Mjolnir Mark I'''<ref group=Note>Traduit par {{citer|série I}} au chapitre 8 de [[Halo : La Chute de Reach]].</ref> est la première tentative de l'[[UNSC Navy]] visant à créer un [[exosquelette]] autonome dans le cadre du [[projet MJOLNIR]]. <ref name=CdR8>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 8, p. 103 & 107 (2013)</ref>
L'armure de combat '''Mjolnir Mark I'''<ref group=Note>Traduit par {{citer|série I}} au chapitre 8 de [[Halo : La Chute de Reach]].</ref> est le rétronyme donné à la première tentative de l'[[ONI]] visant à créer un [[exosquelette]] autonome.<ref name=CdR8>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 8, p. 103 & 107 (2013)</ref><ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 180</ref> Prévue pour augmenter les capacités des super-soldats du [[projet ORION]], les Mark I furent porteuses d'innovations technologiques d'intérêt mais le projet fut au final un échec.<ref name=OSFM />


==Description==
==Description==
Davantage une structure défensive humaine plutôt qu'une armure, la Mark I nécessita 10 années pour être développée mais était cependant volumineuse, difficilement maniable et avait besoin d'être branchée à un générateur en raison de l'importante quantité d'énergie nécessaire pour l'alimenter.<ref name=Ency /> Comme solution alternative, l'utilisation d'une source d'énergie transmise par onde radio fut envisagée mais elle se révéla inefficace et également impraticable au combat.<ref name=CdR8 /> Équipé de l'un de ces exosquelettes, un utilisateur peut porter plus de deux tonnes et courir à plus de 32 km/h durant de longues périodes. Elle inclut un ordinateur de bord de pointe qui pouvait aider le porteur en transmettant des informations tactiques et de communications à son [[implant neural]] standard, mais elle n'intégrait pas d'[[IA]] ou un système d'interface neural direct.<ref name=Ency /> Son blindage peut résister aux tirs d'armes légères et les mouvements sont assurés par un système hydraulique.<ref name=CdR8 />
Davantage une structure défensive humaine plutôt qu'une armure, la Mark I nécessita 10 années pour être développée mais était cependant volumineuse, difficilement maniable et avait besoin d'être branchée à un générateur en raison de l'importante quantité d'énergie nécessaire pour l'alimenter.<ref name=Ency /> Comme solution alternative, l'utilisation d'une source d'énergie transmise par onde radio fut envisagée mais elle se révéla inefficace et également impraticable au combat.<ref name=CdR8 /> Équipé de l'un de ces exosquelettes, un utilisateur peut porter plus de deux tonnes et courir à plus de 32 km/h durant de longues périodes. Elle inclut un ordinateur de bord de pointe qui pouvait aider le porteur en transmettant des informations tactiques et de communications à son [[implant neural]] standard, mais elle n'intégrait pas d'[[IA]] ou un système d'interface neural direct.<ref name=Ency /> Son blindage peut résister aux tirs d'armes légères et les mouvements sont assurés par un système hydraulique.<ref name=CdR8 />


La recherche et le développement de la Mark I débutèrent en [[2515]] et furent réalisés au QG de la [[Section trois]] dans la [[base CASTLE]] sur [[Reach]], mais l'assemblage final des composants a été accomplis au [[centre de test de Damas]] sur [[Chi Ceti 4]]. Au moins quarante armures furent produites<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 88 (2009)</ref> mais ce modèle resta à l'état de prototype et ne fut jamais utilisé au combat. Les exemplaires qui ne furent envoyés au rebut servirent pour les tâches de levage des matériels lourds. En [[2525]], des dizaines d'armures Mark I se trouvaient dans les dépôts souterrains de l'UNSC sur Reach. Elles furent employées par les instructeurs des [[Spartans-II]] lors des entraînements afin de se protéger de leur force surhumaine. Les armures furent ainsi équipées d'un canon automatique de type Gatling de 30 mm à visée automatique et tirant des balles étourdissantes.<ref name=CdR8 />
La recherche et le développement de la Mark I débutèrent en [[2515]] et furent réalisés au QG de la [[Section trois]] dans la [[base CASTLE]] sur [[Reach]], mais l'assemblage final des composants a été accomplis au [[centre de test de Damas]] sur [[Chi Ceti IV]]. Au moins quarante armures furent produites<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 88 (2009)</ref> mais ce modèle resta à l'état de prototype et ne fut jamais utilisé au combat. Les exemplaires qui ne furent envoyés au rebut servirent pour les tâches de levage des matériels lourds. En [[2525]], des dizaines d'armures Mark I se trouvaient dans les dépôts souterrains de l'UNSC sur Reach. Elles furent employées par les instructeurs des [[Spartans-II]] lors des entraînements afin de se protéger de leur force surhumaine. Les armures furent ainsi équipées d'un canon automatique type Gatling de 30 mm à visée automatique et tirant des balles étourdissantes.<ref name=CdR8 />


==Notes==
==Notes==

Version du 3 octobre 2018 à 12:40

L'armure de combat Mjolnir Mark I[Note 1] est le rétronyme donné à la première tentative de l'ONI visant à créer un exosquelette autonome.[1][2] Prévue pour augmenter les capacités des super-soldats du projet ORION, les Mark I furent porteuses d'innovations technologiques d'intérêt mais le projet fut au final un échec.[2]

Description

Davantage une structure défensive humaine plutôt qu'une armure, la Mark I nécessita 10 années pour être développée mais était cependant volumineuse, difficilement maniable et avait besoin d'être branchée à un générateur en raison de l'importante quantité d'énergie nécessaire pour l'alimenter.[3] Comme solution alternative, l'utilisation d'une source d'énergie transmise par onde radio fut envisagée mais elle se révéla inefficace et également impraticable au combat.[1] Équipé de l'un de ces exosquelettes, un utilisateur peut porter plus de deux tonnes et courir à plus de 32 km/h durant de longues périodes. Elle inclut un ordinateur de bord de pointe qui pouvait aider le porteur en transmettant des informations tactiques et de communications à son implant neural standard, mais elle n'intégrait pas d'IA ou un système d'interface neural direct.[3] Son blindage peut résister aux tirs d'armes légères et les mouvements sont assurés par un système hydraulique.[1]

La recherche et le développement de la Mark I débutèrent en 2515 et furent réalisés au QG de la Section trois dans la base CASTLE sur Reach, mais l'assemblage final des composants a été accomplis au centre de test de Damas sur Chi Ceti IV. Au moins quarante armures furent produites[3] mais ce modèle resta à l'état de prototype et ne fut jamais utilisé au combat. Les exemplaires qui ne furent envoyés au rebut servirent pour les tâches de levage des matériels lourds. En 2525, des dizaines d'armures Mark I se trouvaient dans les dépôts souterrains de l'UNSC sur Reach. Elles furent employées par les instructeurs des Spartans-II lors des entraînements afin de se protéger de leur force surhumaine. Les armures furent ainsi équipées d'un canon automatique type Gatling de 30 mm à visée automatique et tirant des balles étourdissantes.[1]

Notes

  1. Traduit par « série I » au chapitre 8 de Halo : La Chute de Reach.

Sources

  1. 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Halo : La Chute de Reach, ch. 8, p. 103 & 107 (2013)
  2. 2,0 et 2,1 Halo Official Spartan Field Manual, p. 180
  3. 3,0 3,1 et 3,2 Halo Encyclopedia, p. 88 (2009)