Différences entre les versions de « Réserve militaire 01478-B »

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La '''réserve militaire 01478-B''' (''Military Reservation 01478-B'' en VO), aussi connue sous le nom de « Terres de la Douleur » (''Painland''),<ref name=CdR27 /> était un terrain d'entraînement pour les [[Marines]] et les [[ODST]] situé sur [[Reach]].
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Elle était séparée en trois parties, un parcours du combattant, un champ de tir, et la zone de Préparation et de Rétablissement (P & R).<ref name=CdR27>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 27</ref>
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==Sources==
==Sources==

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FoR I-Reserve militaire 01478-B.png

La réserve militaire 01478-B (Military Reservation 01478-B en VO), aussi connue sous le nom de « Terres de la Douleur » (Painland),[1] était un terrain d'entraînement pour les Marines et les ODST situé sur Reach, non loin du terrain d'aviation Fairchild.

Les jeunes enfants Spartans ont également été formés sur ce terrain en 2517 lors de leur entrée dans le programme SPARTAN-II où ils apprirent l'importance du travail en équipe.[2] Le 29 août 2552, John-117 y testa la nouvelle technologie de boucliers de l'armure Mjolnir Mark V.[1] Au cours de la bataille de Reach, Frederic-104 a utilisé cette région comme un lieu de repère pour lui et les Spartans sous ses ordres lors de leur insertion atmosphérique.[3]

Description

Elle était séparée en trois parties, un parcours du combattant, un champ de tir, et la zone de Préparation et de Rétablissement (P & R).[1]

Elle comprenait un grand parcours d'obstacles,[2] dont la première partie était une course de plusieurs kilomètres sur une étendue de graviers déchiquetés où les recrues devaient parfois retirer leurs bottes avant de la traverser. Cette partie était considérée comme la plus facile du parcours si l'on prenait pas en compte la douleur. La seconde partie, un terrain de fils de fer barbelés, où les recrues devaient ramper dans la boue sous un fil coupant comme un rasoir avec des balles sifflants au dessus de leur tête. Enfin, la partie suivante était intitulée les « Colonnes de Loki »[1] qui consistait en une forêt de poteaux de dix mètres de haut, placés à des intervalles aléatoires, généralement jumelés à des pièges. Cette aire enseignait l'importance d'aller lentement dans certaines situations, pour prendre de meilleures décisions, et ainsi garder les yeux ouverts.[2]

Sources