Différences entre les versions de « Opérations spéciales »

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Les '''Opérations spéciales''', aussi appelés ''SpecOps'',<ref name=H2G>[[Halo 2 : Le Guide Officiel]]</ref> ''Spec op''<ref name=HRG>[[Halo Reach : Signature Series Guide]]</ref> ou ''Commandos''<ref>[[Halo : Les Floods]]</ref> (''Special Operations'', ''SpecOps''<ref name=EVG />, ''Spec-Ops''<ref name=Head>[[Halo : Evolutions]], [[Headhunters]]</ref>, ''Special Ops'' ou ''Commando''<ref name=Sybex>[[Guide Officiel Halo Combat Evolved]], Sybex</ref> en VO) sont, avec la Fleet Security et Home Security, une branche du [[Special Warfare Group (Covenant)|Special Warfare Group]] de l'[[Alliance Covenante]].
|nom=L'Icône Sacrée
|image=[[Image:iconesacrée.jpg|350px]]
|description=Réussissez là où d'autres ont échoué. Désactivez le bouclier protégeant l'Icône sacrée.
|VO=Sacred Icon
|jeu=[[Halo 2]]
|numéro du niveau= 9
|personnage=[[Thel 'Vadam|L'Arbiter]]
|lieu=[[Halo Delta]]
|objectifs principaux= *Désactivez le bouclier de confinement.
*Activez les quatre absorbeurs pour désactiver le bouclier.
*Frayez-vous un chemin à travers des salles infestées de Parasites.
*Retrouvez vos équipiers dans le camp covenant.<br>
|protagonistes=*[[Rtas 'Vadumee]]
*[[Tartarus]]
*[[343 Guilty Spark]]
|ennemis rencontrés=*[[Exécuteur]]
*[[Sentinelles]]
*[[Brutes]]
*[[Grognards]]
*[[Rapaces]]
*[[Parasites]]
|armes utilisables=*[[Pistolet à plasma]]
*[[Fusil à plasma]]
*[[Needler]]
*[[Carabine]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Grenade plasma]]
*[[Laser sentinelle]]
*[[Canon à combustible]]
|véhicules utilisables=
|crânes=Mythique
|succès=L'Icone Sacrée
}}


Les soldats de cette section sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, assassinats …),<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 59</ref> et sont reconnus comme de puissants guerriers.<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 10</ref> Ils se démarquent par l'utilisation d'un armement et d'un équipement plus sophistiqué que les autres branches, notamment le [[camouflage]], ainsi que leurs armures noires. Ils apparaissent dans [[Halo Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo Reach]].


==Présentation==


==Organisation==
==Scénario==
Les groupes SpecOps sont toujours sous commandement [[Élite]],<ref name=EVG /> et seuls des [[Grognards]] ont été observés sous leur commandement.<ref name=H2>[[Halo 2]], [[L'Arbiter]]</ref> La plupart du temps, ces Grognards ont été promus en même temps que leur leader Élite, même si certains ont été promu pour leur courage ou leurs compétences.<ref>[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]]</ref> Les équipes sont menées par un officier (''Special Operations Officer'').<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 126 (2009), p. 133 (2011)</ref>
''(L'Arbiter rend visite aux Hiérarques sur [[Grande Bonté]], et assiste au [[changement de la garde]].)''


Un commandant des SpecOps<ref name=H2G /> (''SpecOps Commander''<ref name=EVG />) a la charge de toutes les unités au sein d'une flotte. [[Rtas 'Vadumee]] était le commandant des SpecOps de la [[flotte de Particular Justice]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 175</ref> Il existerait également un commandant SpecOps dirigeant l'intégralité de la branche, basé sur [[Grande Bonté]].<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 128 (2009), p. 136 (2011)</ref> Le making-of de Halo 3 mentionne également un ''Special Operations Commander of the Covenant''.
[[Opérations spéciales|Commandant des Spec Ops]] '''Rtas 'Vadumee''' : C'est inacceptable, je n'y crois pas.


'''[[Haut Prophète de la Vérité]]''' : Un Hiérarque est mort, commandant.


[[Image:SpecOps2.jpg|right|300px]]
'''Rtas 'Vadumee''' : Nous tenions son meurtrier. Si vous n'aviez pas rappelé les [[Phantom]]s—


'''Vérité''' : Remettez-vous en cause ma décision ?


==Stratégies==
'''Rtas 'Vadumee''' : Non, très saint. Je tiens seulement a exprimer mon inquiétude.
Les Élites SpecOps bénéficient contre le joueur de l'avantage de la surprise grâce à leur invisibilité illimitée, mais sont moins résistants car ils ne disposent pas de bouclier. Ils se distinguent des [[Élite Furtif|Élites furtifs]] par leur armement plus puissant : dans Halo Combat Evolved, ils utilisent les mêmes armes que les grades inférieurs, [[fusil à plasma]] et [[Needler]].<ref name=Sybex /> Dans Halo Reach, ils manient soit deux fusils à plasma, une [[épée à énergie]] ou une épée et un fusil à plasma unique en arme secondaire.<ref name=HRG />


Les Grognards SpecOps de Halo Combat Evolved portent [[pistolet à plasma]], Needler ou [[canon à combustible]],<ref name=Sybex /> et ceux de Halo Reach portent soit un pistolet à plasma soit un canon à combustible.<ref name=HRG /> Ils ne peuvent utiliser l'invisibilité que dans Halo 2.
'''Vérité''' : J'admets que cette décision était brutale, mais les derniers événements ont démontré que les Élites ne pouvaient plus garantir notre sécurité.


'''Rtas 'Vadumee''' : Je ferais connaitre votre décision au conseil.


==Apparitions==
''('Vadumee s'éloigne avec ses gardes. L'Arbiter et lui se saluent d'un signe de tête.)''
[[Fichier:HCE SpecOps.jpg|350px|right]]
*Les SpecOps apparaissent dans [[Halo CE]], dans le niveau [[La Panse]], où ils se heurtent, dans la carcasse du {{V|Pillar of Autumn}}, au [[Parasite]] et au [[John-117|Major]].
*Dans le roman [[Halo : Les Floods]], on apprend qu'un SpecOps particulièrement zélé, [[Zuka 'Zamamee]], ainsi que son second Grognard [[Yayap]], prendront en chasse [[John-117]] pendant la majorité des évènements de la [[bataille de l'Installation 04]]. Ratant souvent leur ennemi de peu, ils finiront par mourir, Yayap s'enfuyant à bord d'un [[Ghost]] peu avant l'explosion de l'anneau, et 'Zamamee étant tué par celui qu'il considérait comme sa Némésis.
*Dans [[Halo 2]], l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel 'Vadamee]] est épaulé par des SpecOps dans les niveaux [[L'Arbiter (niveau de Halo 2)|L'Arbiter]] et [[Zone de Quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de Quarantaine]].
*Dans la nouvelle d'[[Halo : Evolutions]] [[Headhunters]], [[Jonah]] et [[Roland (Spartan)|Roland]] sont pris en embuscade par un groupe de SpecOps, qui réussissent à les blesser mortellement. Mais les deux Spartans réussissent à faire exploser la zone, et ainsi accomplir leur mission et éliminer leurs ennemis.


'''Vérité''' : La politique, qu'elle plaie..


==Membres==
'''Vérité''' : Arbiter, savais-tu que les Élites avaient menacé de partir ? De quitter le grand conseil à cause de se petit changement ?
*[[Rtas 'Vadumee]]
*[[Zuka 'Zamamee]]
*[[N'tho 'Sraom]]
*[[Bero 'Kusovai]]
*[[Huki 'Umamee]]


[[Arbiter (rang)|Arbiter]] '''[[Thel 'Vadamee]]''' : Nous vous avons toujours protégé.


[[Fichier:HE Spec Ops.jpg|center|300px|thumb|Un SpecOps dans l'adaptation animée de [[Headhunters]].]]
'''Vérité''' : Ce sont des moments difficiles pour nous tous.


'''[[Haut Prophète de la Pitié]]''' : L'élimination des humains étais certes satisfaisante, mais la perte de l'un des Halos sacrés nous a déchiré le cœur.


==Armure (Halo Reach)==
'''Vérité''' : Passant outre notre douleur, nous avons continué à croire que nous trouverions les autres anneaux. Et voila comment notre foi est récompensée.
Disponible au rang de Caporal.


[[Fichier:Amure Spec-Ops.jpg|center|800px|thumb|''Dans les ténèbres, ces lames éclaireront votre chemin.'']]
'''Pitié''' : Halo ! Son vent divin balaiera les étoiles et guidera les vrai fidèles sur la voie du salut !


'''Vérité''' : Mais comment déclencher ce processus ? Longtemps nous avons cherché celui qui pourrais nous révéler le secret des anneaux. L'Oracle. ''(Il désigne [[343 Guilty Spark]], retenu, inactif, dans un champ de stase.)'' Avec votre aide, nous l'avons trouvé.


==Sources==
'''Pitié''' : Avec toute l'humilité qu'on lui doit, nous avons posé à l'Oracle des questions, et celui ci nous a montré la clé.
<references />


''(Il fait apparaître l'hologramme de l'[[Index]].)''


{{GradesÉlites}}
'''Vérité''' : Vous vous rendrez sur l'anneau pour y récupérer l'Icône sacrée. Avec, nous accomplirons notre destin.
{{GradesGrognard}}
 
{{ArmuresdeHaloReach}}
'''Pitié''' : Le salut de tous !
 
'''Vérité''' : Et le début du [[Grand Voyage]].
 
''(Un [[Phantom]] survole une section enneigée du [[Halo Delta]].)''
 
'''[[Tartarus]]''' (radio) : Une fois le bouclier désactivé, nous nous dirigerons vers la bibliothèque. Je ne veux pas faire attendre les hiérarques.
 
'''Arbiter''' : Cet humain qui a tué le prophète du Regret, qui est-il ?
 
'''Tartarus''' (Radio) : À votre avis ?
 
'''Arbiter''' : Quoi, le [[Démon]] est ici ?
 
'''Tartarus''' (radio) : Mh, Pourquoi ? On veut peut-être se venger ?
 
'''Arbiter''' : Je n'ai qu'un seul objectif : récupérer l'Icône.
 
'''Tartarus''' (radio) : Mh, bien sûr.
 
'''Tartarus''' (radio) : Baissez le bouclier, Arbiter ! Je reviendrai quand vous aurez terminé.
 
 
==Déroulement==
Après son retour de mission, l'Arbiter assiste alors au [[Changement de la garde]]. Il est introduit auprès des Prophètes protégés par les nouveaux gardes Brutes. Il assiste aux protestations vaines de  [[Rtas 'Vadumee]] puis les Prophètes le chargent d'une nouvelle mission. Il doit récupérer l'Index qu'a mentionné [[343 Guilty Spark]]. Il embarque donc dans un Phantom en compagnie de [[Tartarus]] et de Brutes pour aller sur Halo Delta.
 
'''Désactivez le bouclier de confinement.'''
 
L'Arbiter est largué sur une plateforme où il se fait attaquer par un [[Exécuteurs|Exécuteur]] mais il se fait sauver la mise par le Phantom qui attire l'exécuteur loin.
L'Elite avance dans la structure Forerunner en empruntant des ascenseur et en combattant des Sentinelles. Il trouve de nombreux cadavres de Covenants mais il retrouve aussi quelques survivants (Grunts et Jackals)
Ces derniers le suivent lorsqu'il arrive dans la salle de contrôle du Bouclier de Confinement.
 
'''Activez les quatre absorbeurs pour désactiver le bouclier.'''
 
L'Arbiter doit désactiver le bouclier toutefois il est attaqué par un Exécuteur. Ses alliés Covenants se font rapidement éliminer mais il parvient à détruire la machine Forerunner et à désactiver le bouclier. La plateforme où il est se met à bouger et avance en direction d'un point de l'autre côté de l'ex-Bouclier de Confinement. Tartarus prévoit de le récupérer en Phantom mais il est attaqué par un exécuteur ce qui le force à battre en retraite. L'Arbiter arrive donc seul au milieu d'un chaos où des [[Floods|Parasites]] et des [[Sentinelle]]s se battent.Il les élimine tous en prenant de nouvelles armes aux parasites.
 
'''Frayez-vous un chemin à travers des salles infestées de Parasites.'''
 
L'Arbiter progresse à travers des salles toutes semblables et surtout toutes infestées de monstres et de Sentinelles. Il voit aussi des humains se faire tuer par les parasites et il capte leurs transmissions désespérées. L’Élite s'équipe d'un fusil à pompe pour plus d'efficacité contre ses ennemis. Il combat aussi des Exécuteurs sur les bords à l'air libre de la Structure entourant la Bibliothèque. Il arrive finalement sur une plate-forme où il voit des équipiers morts ainsi que des armes Covenantes neuves. Il s'équipe d'une épée à énergie, satisfait de pouvoir jeter le matériel humain. Finalement il arrive à un ascenseur et il y descend.
 
'''Retrouvez vos équipiers dans le camp covenant.'''
Il arrive au niveau du sol, à l'air libre devant un camp de défense Covenant. Il assiste à un largage d’Élites qui l'aident à tenir la position fortifiée jusqu'à l'annihilation du dernier ennemi. Il continue alors à avancer avec ses alliés et il arrive devant un camp mieux fortifié où Rtas 'Vadumee se défend du parasite. L'Arbiter et ses alliés défendirent la position jusqu'à ce que le dernier parasite tombe à terre.
 
==Divers==
*Au début, jetez votre première carabine et prenez en une à côté d'une Brute morte. Il y a 104 munitions dedans. Pareil dans la salle du Bouclier, il y a des couloirs à l'opposé de la Grande Porte où il y a des Needlers avec un nombre de munitions énorme.
 
 
{{NiveauxdeHalo2}}
{{transcript}}

Version du 13 décembre 2014 à 22:45

L'Icône Sacrée
Réussissez là où d'autres ont échoué. Désactivez le bouclier protégeant l'Icône sacrée.
Informations
Nom original :
Sacred Icon
Jeu :
Numéro du niveau :
9
Personnage :
Lieu :
Objectifs principaux :
  • Désactivez le bouclier de confinement.
  • Activez les quatre absorbeurs pour désactiver le bouclier.
  • Frayez-vous un chemin à travers des salles infestées de Parasites.
  • Retrouvez vos équipiers dans le camp covenant.
Crânes :
Mythique
Succès :
L'Icone Sacrée


Présentation

Scénario

(L'Arbiter rend visite aux Hiérarques sur Grande Bonté, et assiste au changement de la garde.)

Commandant des Spec Ops Rtas 'Vadumee : C'est inacceptable, je n'y crois pas.

Haut Prophète de la Vérité : Un Hiérarque est mort, commandant.

Rtas 'Vadumee : Nous tenions son meurtrier. Si vous n'aviez pas rappelé les Phantoms

Vérité : Remettez-vous en cause ma décision ?

Rtas 'Vadumee : Non, très saint. Je tiens seulement a exprimer mon inquiétude.

Vérité : J'admets que cette décision était brutale, mais les derniers événements ont démontré que les Élites ne pouvaient plus garantir notre sécurité.

Rtas 'Vadumee : Je ferais connaitre votre décision au conseil.

('Vadumee s'éloigne avec ses gardes. L'Arbiter et lui se saluent d'un signe de tête.)

Vérité : La politique, qu'elle plaie..

Vérité : Arbiter, savais-tu que les Élites avaient menacé de partir ? De quitter le grand conseil à cause de se petit changement ?

Arbiter Thel 'Vadamee : Nous vous avons toujours protégé.

Vérité : Ce sont des moments difficiles pour nous tous.

Haut Prophète de la Pitié : L'élimination des humains étais certes satisfaisante, mais la perte de l'un des Halos sacrés nous a déchiré le cœur.

Vérité : Passant outre notre douleur, nous avons continué à croire que nous trouverions les autres anneaux. Et voila comment notre foi est récompensée.

Pitié : Halo ! Son vent divin balaiera les étoiles et guidera les vrai fidèles sur la voie du salut !

Vérité : Mais comment déclencher ce processus ? Longtemps nous avons cherché celui qui pourrais nous révéler le secret des anneaux. L'Oracle. (Il désigne 343 Guilty Spark, retenu, inactif, dans un champ de stase.) Avec votre aide, nous l'avons trouvé.

Pitié : Avec toute l'humilité qu'on lui doit, nous avons posé à l'Oracle des questions, et celui ci nous a montré la clé.

(Il fait apparaître l'hologramme de l'Index.)

Vérité : Vous vous rendrez sur l'anneau pour y récupérer l'Icône sacrée. Avec, nous accomplirons notre destin.

Pitié : Le salut de tous !

Vérité : Et le début du Grand Voyage.

(Un Phantom survole une section enneigée du Halo Delta.)

Tartarus (radio) : Une fois le bouclier désactivé, nous nous dirigerons vers la bibliothèque. Je ne veux pas faire attendre les hiérarques.

Arbiter : Cet humain qui a tué le prophète du Regret, qui est-il ?

Tartarus (Radio) : À votre avis ?

Arbiter : Quoi, le Démon est ici ?

Tartarus (radio) : Mh, Pourquoi ? On veut peut-être se venger ?

Arbiter : Je n'ai qu'un seul objectif : récupérer l'Icône.

Tartarus (radio) : Mh, bien sûr.

Tartarus (radio) : Baissez le bouclier, Arbiter ! Je reviendrai quand vous aurez terminé.


Déroulement

Après son retour de mission, l'Arbiter assiste alors au Changement de la garde. Il est introduit auprès des Prophètes protégés par les nouveaux gardes Brutes. Il assiste aux protestations vaines de Rtas 'Vadumee puis les Prophètes le chargent d'une nouvelle mission. Il doit récupérer l'Index qu'a mentionné 343 Guilty Spark. Il embarque donc dans un Phantom en compagnie de Tartarus et de Brutes pour aller sur Halo Delta.

Désactivez le bouclier de confinement.

L'Arbiter est largué sur une plateforme où il se fait attaquer par un Exécuteur mais il se fait sauver la mise par le Phantom qui attire l'exécuteur loin. L'Elite avance dans la structure Forerunner en empruntant des ascenseur et en combattant des Sentinelles. Il trouve de nombreux cadavres de Covenants mais il retrouve aussi quelques survivants (Grunts et Jackals) Ces derniers le suivent lorsqu'il arrive dans la salle de contrôle du Bouclier de Confinement.

Activez les quatre absorbeurs pour désactiver le bouclier.

L'Arbiter doit désactiver le bouclier toutefois il est attaqué par un Exécuteur. Ses alliés Covenants se font rapidement éliminer mais il parvient à détruire la machine Forerunner et à désactiver le bouclier. La plateforme où il est se met à bouger et avance en direction d'un point de l'autre côté de l'ex-Bouclier de Confinement. Tartarus prévoit de le récupérer en Phantom mais il est attaqué par un exécuteur ce qui le force à battre en retraite. L'Arbiter arrive donc seul au milieu d'un chaos où des Parasites et des Sentinelles se battent.Il les élimine tous en prenant de nouvelles armes aux parasites.

Frayez-vous un chemin à travers des salles infestées de Parasites.

L'Arbiter progresse à travers des salles toutes semblables et surtout toutes infestées de monstres et de Sentinelles. Il voit aussi des humains se faire tuer par les parasites et il capte leurs transmissions désespérées. L’Élite s'équipe d'un fusil à pompe pour plus d'efficacité contre ses ennemis. Il combat aussi des Exécuteurs sur les bords à l'air libre de la Structure entourant la Bibliothèque. Il arrive finalement sur une plate-forme où il voit des équipiers morts ainsi que des armes Covenantes neuves. Il s'équipe d'une épée à énergie, satisfait de pouvoir jeter le matériel humain. Finalement il arrive à un ascenseur et il y descend.

Retrouvez vos équipiers dans le camp covenant.

Il arrive au niveau du sol, à l'air libre devant un camp de défense Covenant. Il assiste à un largage d’Élites qui l'aident à tenir la position fortifiée jusqu'à l'annihilation du dernier ennemi. Il continue alors à avancer avec ses alliés et il arrive devant un camp mieux fortifié où Rtas 'Vadumee se défend du parasite. L'Arbiter et ses alliés défendirent la position jusqu'à ce que le dernier parasite tombe à terre.


Divers

  • Au début, jetez votre première carabine et prenez en une à côté d'une Brute morte. Il y a 104 munitions dedans. Pareil dans la salle du Bouclier, il y a des couloirs à l'opposé de la Grande Porte où il y a des Needlers avec un nombre de munitions énorme.


Modèle:NiveauxdeHalo2