Michael Salvatori — WikiHalo Aller au contenu
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Michael Salvatori

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Bungie should be creating culture, not be influenced by culture.

Bungie devrait créer la culture sans se laisser influencer par elle.

Salvatori à propos des inspirations musicales de Halo.[1]
»

Michael Salvatori est un compositeur américain et collaborateur de Martin O'Donnell sur la bande sonore des séries Halo et Oni. Membre de TotalAudio, l'entreprise de O'Donnell, il a travaillé sur Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo : Reach.

Après 2011, il continue de travailler avec Bungie sur Destiny et Destiny 2.

Sources[modifier | modifier le wikicode]

  1. Bungie Podcast du 20 septembre 2007