Ville fantôme (Multijoueur de Halo 3)
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Ville fantôme (Ghost Town) est la première des trois cartes qui constituent le pack de cartes Légendaire de Halo 3.[3] Il s'agit d'une carte de taille moyenne conçue pour des parties unilatérales, idéale pour les parties de 4 à 10 joueurs. Elle est le vestige marqué par les combats d'un complexe de purification d'eau dans les contreforts du mont Kilimandjaro.[2]
Présentation et contexte[modifier]
Ville fantôme représente les ruines fragmentées du Mount Kilimanjaro Water Plant, un petit complexe de purification d'eau du XXIVe siècle situé juste au nord-ouest de l’hydroelectric facility A2.[1] Le complexe, bien protégé car construit dans un ravin peu profond, était la propriété de Global Water Campaign. L'eau de fonte du Kilimandjaro était transportée par pipeline vers ce petit avant-poste où elle était purifiée avant d'être distribuée sur tout le continent africain via les GWC Trans-African Facilities.[3]
Stratégies multijoueur[modifier]
Ville fantôme est une carte asymétrique proposant d'un côté des combats en intérieurs dans des bâtiments à plusieurs étages et plate-formes et de l'autre des combats en extérieur avec un environnement semblable à une jungle. La carte accueille trois édifices.
- La verrière est un endroit idéal pour pratiquer le « camping ».
- Les meilleurs combinaisons d'armes sur cette carte sont fusil de combat et le fusil de sniper ou Spiker et fusil à plasma.
- Tentez de prendre l'armure, qui constitue un bon atout si votre style de jeu est plutôt « bourrin ».
Variantes de Ville fantôme[modifier]
- Ghost Town (par défaut) : Team Slayer, Team Double, Rumble Pit, Social Slayer, Social Skirmish, Social Team DLC, Multi Team, Action Sack, Team Control, Team Flag et anciennement Team Objective.
- Ghost Town SWAT : Team SWAT.
- Ghoul Town : Rumble Pit et Living Dead.
- Sniper Town : Team Sniper.
Divers[modifier]
- Cette carte avait comme nom de code O.K. Corral (référence au film Règlements de comptes à O.K. Corral).[2]
- Le pipeline vu le long de l'autoroute de Tsavo mène à cette structure.[2]
- Assez souvent, des crissement de Rapaces peuvent être entendus au loin.
- La carte a été réalisée par les artistes Vic DeLeon et Cameron Pinard. Le design a été concrétisé par Lars Bakken.[3]
- Les temples abandonnées d'Angkor Vat ont servi d'inspiration lors de la conception de Ville fantôme.[3]
Galerie[modifier]
Carte du terrain sur Halo : The Master Chief Collection.
Sources[modifier]
Cartes originales | |||||||||||||||||||
Cartes de base : Altitude • Blizzard • Construction • Dernier recours • Épitaphe • Gardien • Goulet • Isolement • La mine • Piège de sable • Valhalla | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Héroïque : Cour des miracles • Fonderie • Impasse | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Légendaire : Avalanche • Black-out • Ville fantôme | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Mythique : Assemblée • Citadelle • Hérétique • Littoral • En orbite • Sandbox | |||||||||||||||||||
Autre : Chambre froide | |||||||||||||||||||
Cartes dans Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
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Bords • Cascade • Icebox | |||||||||||||||||||
Cartes supprimées |