Différences entre les versions de « Remember Reach »

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'''Remember Reach''' est une série de trois courts-métrages publicitaires mettant en scène plusieurs personnes le 23 juillet [[2552]], un jour avant le début du jeu [[Halo Reach]], réalisés par [[Noam Murro]].
'''Remember Reach''' est le nom de la campagne virale de [[Halo : Reach]], menée par [[twofifteenmccann]]. La campagne s'articulait autour du site www.rememberreach.com, où les utilisateurs pouvaient créer un [[Monument à l'équipe Noble|{{citer|monument lumière}} de la Noble Team]], composé de milliers de points de lumière et généré par un véritable bras robotique. Elle comporte aussi deux courts-métrages, [[Deliver Hope]] et [[Birth of a Spartan]], ainsi qu'une série de trois vidéos intitulée [[Day Before]]. Ces métrages ont été réalisés par [[Noam Murro]] à Prague en juin 2010.


Patrol, la première vidéo de la campagne, a été diffusée pour la première fois le 17 août 2010 lors de la GamesCom 2010. Le site promotionnel a également été lancé le même jour et a été entièrement disponible le 23 août 2010.<ref>[http://web.archive.org/web/20100826193339/http://gamerscoreblog.com/press/archive/2010/08/23/kz832.aspx Xbox Press - Commemorate the Launch of the Most Anticipated Game of 2010 by Helping Create the “Halo: Reach” Monument of Light (Web-Archive)]</ref>


==Compilation==
==Crédits==
<center>{{#ev:youtube|OZ_umV83Rbw|500}}</center>
*twofifteenmccann (supervision)
**Executive Creative Directors : Scott Duchon, John Patroulis
**Art Director : Ben Wolan
**Copywriter : Joe Rose
**Producteur : Joyce Chen
**Management Supervisor : Zach Rubin
**Planning Director : Nigel Tribe


<toggledisplay showtext=[Traduction] hidetext=[Masquer]>
*Biscuit Filmworks (tournage)
'''23 juillet 2552'''<br>
**Director : Noam Murro
'''[[Visegrád]], planète Reach'''
**Senior Executive Producer : Shawn Lacy
**Executive Producer : Colleen O’Donnell
**Line Producer : Jay Veal
**Creative Post Supervisor : Gary Naccarato


''(L'action se déroule dans une ferme. Un homme soucieux s'écroule dans un fauteuil. La maison est simple : quelques chaises, une table et un meuble. Sa femme débarrasse la table. Elle est enceinte. Le couple semble en froid. Il est 8:32.)''
*Rock Paper Scissors (édition)
**Editor : Angus Wall
**Editorial Assistants : Anton Capaldo-Smith, Gabriel Britz
**Executive Producer : Cassie Hulen, CL Weaver
**Producer : Cristina Matracia


'''Femme''' : C'est vraiment pas le moment."
*Company 3 (conversion)
**Colorist : Stefan Sonnenfeld, Jeremy Sawyer


'''Homme''' : Pourquoi ? Tous nos amis sont déjà partis. On ne peut plus vivre dans cette ''kiva''.<ref group=Note>''Kiva'' est le nom donné aux fermes situées sur Reach.</ref> [[Manassas]] est notre seule option."
*Human Worldwide (musique)
**Producer : Jonathan Sanford


''(La femme se retourne, incrédule et irritée)''
*Lime Studios et Trinitite Studios (son)
**Mixer : Loren Silber
**Audio Producer : Jessica Locke
**Sound Designer : Brian Emrich


'''Femme''' : Et quitter ma famille ? Nous sommes ici depuis trois générations. Tu crois qu'on peux partir comme ça ?"
*Method Studios (effets spéciaux)
**VFX Supervisor/Creative Director : Dan Glass
**DFX Supervisor : Matt Dessero
**CG Supervisor : Dan Seddon
**Executive Producer : Gabby Gourrier
**Senior VFX Producer : Stephanie Gilgar
**CG Lead : Andy Boyd
**FX Lead : Doug Bloom
**CG Lead : Scott Metzger
**Model Lead : Masa Narita
**CG Lead : Jeff Willette
**Comp Leads : Ryan Urban and Brian Delmonico
**Lead Flame Artist : Noah Caddis


'''Homme''' : Pourquoi pas ?"
==Sources==
*[http://215mccann.com/#xbox-halo-reach 215mccann - Halo: Reach: Remember Reach]
*[http://theinspirationroom.com/daily/2010/halo-reach-films/ The Inspiration Room - Halo Reach Films]
<references />


''(Fondu enchaîné. Un escalier et plusieurs personnes se promenant apparaît.)''


'''23 juillet 2552''<br>
{{métrage-PVR}}
'''[[Quezon]], planète Reach'''
{{Campagnes virales}}
 
[[Catégorie:Halo : Reach]]
''(Un père et sa fille descendent un large escalier, entourés par d'autres personnes. La petite fille tient un ballon rouge dans sa main. Elle est très jeune.)''
 
''(Fondu enchaîné. L'entrée d'un [[Spatioport|spatioport]] apparaît. Les gens entrent et sortent de celui-ci, bagage à la main. Il est 20:07)''
 
'''23 juillet 2552'''<br>
'''Manassas, planète Reach'''
 
''(Une famille entre dans le spatioport. Le garçon tient la main de son père tandis que la mère traîne sa valise.)''
 
'''Garçon''' : Je ne veux pas que tu partes."
 
''(La mère, attristée, se penche vers l'enfant.)''
 
'''Mère''' : Je sais, mais je dois y aller."
 
'''Garçon''' : Pourquoi ?"
 
'''Mère''' : Parce que la compagnie a besoin de moi."
 
''(Fondu enchaîné. Un Warthog et les silhouettes de trois soldats apparaissent. Le sol semble sablonneux et il n'y a aucune trace de végétation à part un arbre.)''
 
'''23 juillet 2552''<br>
'''Longhorn Valley, planète Reach'''
 
'''Opérateur''' (radio) : [[Charlie 3]], répondez."
 
'''Soldat #1''' : Charlie 3, à vous."
 
'''Opérateur''' (radio) : Préparez votre équipe pour une mobilisation immédiate à [[Visegrád]]. On a perdu le contact avec le [[Avant-poste relais de Visegrád|relais de communication]]. Possibilité d'activité insurrectionnelle."
 
'''Soldat #1''' : Compris. On se met en route. Charlie 3, terminé."
 
''(Retour à Visegrád. La femme fait la vaisselle, son époux est toujours dans le fauteuil. Il réfléchit.)''
 
'''Homme''' : Il n'y a plus rien à [[Visegrád]]. C'est mort. Tout comme cette ferme."
 
'''Femme''' : J'en ai marre de cette dispute. Si en s'en va, comment vas-tu nous faire vivre ?"
 
'''Homme''' : Je trouverai un travail. Bon, deux si il le faut. Les choses vont s'améliorer."
 
'''Femme''' : Tu n'en sais rien."
 
'''Homme''' : Peut-être pas. Mais c'est mieux que de rester ici et de n'avoir aucun avenir."
 
''(Retour dans le spatioport. La mère caresse les cheveux de son fils pour le rassurer.)''
 
'''Mère''' : C'est seulement pour trois jours, Gabe. Je reviendrai vite."
 
''(La mère embrasse son enfant, puis son mari puis rassure une dernière fois son fils avant de s'en aller.)''
 
'''Mère''' : Je t'appellerai tous les soirs avant d'aller au lit, d'accord ?"
 
''(Retour sur le père et sa petite fille.)''
 
''(Le père voit un groupe de soldats monter l'escalier. Il se demande ce qu'il se passe. La petite fille, pétrifiée, laisse s'envoler son ballon. Le père se retourne et suit du regard les soldats.)''
 
''(Retour sur les soldats. L'un d'eux recharge son arme.)''
 
'''Soldat #1''' : En route."
 
''(Les trois soldats retournent au Warthog)''
 
''(Retour à Visegrád. L'homme se lève, perplexe, alors que viens de passer un véhicule militaire.)''
 
''(Retour au spatioport. La mère s'engage dans l'allée de l'entrée. Au-dessus d'elle, un écran affiche la liste des vols. Ceux-ci passent en « annulé » les uns après les autres mais elle ne s'en aperçoit pas.)''
 
'''Remember when there was a tomorrow''' (''Souvenez-vous de quand il y avait un lendemain'')
 
''(Retour sur la petite fille. Celle-ci regarde son ballon s'envoler dans les airs.)''
 
'''Remember where it all began''' (''Souvenez-vous de comment tout ça à commencé'')
 
''(Vue de Reach depuis l'espace. Le soleil se couche puis disparaît derrière planète)''
 
'''Remember Reach''' (''Souvenez-vous de Reach'')
</toggledisplay>
 
 
==''Patrol''==
Des soldats discutent de la possible implications des [[rebelle]]s et des [[Spartans]] dans de récents évènements.
 
<center>{{#ev:youtube|ZhsfmEtwDcs|500}}</center>
 
<toggledisplay showtext=[Traduction] hidetext=[Masquer]>
'''23 JUILLET 2552,'''<br>
'''LONGHORN VALLEY, PLANÈTE REACH'''
 
'''Soldat #1''' : J'ai entendu dire que l'[[équipe Noble]] avait eu une matinée intéressante.
 
'''Soldat #2''' : Ouais, ils ont surpris deux [[SCI]] qui essayaient de détourner un vaisseau de ravitaillement. Les insurgés n'ont pas eu le temps de les voir.
 
'''Soldat #1''' : [[Insurrection|Insurgés]] contre [[Spartan]]s ? Je n'appelle pas ça un combat.
 
'''Soldat #2''' : Ben c'est sûrement pour ça que–
 
'''Radio :''' [[Charlie 3]], répondez.
 
'''Soldat #1''' : Charlie 3, à vous.
 
'''Radio :''' Préparez votre équipe pour une mobilisation immédiate à [[Visegrád]]. On a perdu le contact avec le [[Avant-poste relais de Visegrád|relais de communication]]. Possibilité d'activité insurrectionnelle.
 
'''Soldat #1''' : Compris. On se met en route. Charlie 3, terminé.
 
'''Soldat #3''' : Comme si c'était pas suffisant qu'on se battent avec les [[Covenants]]. Il faut en plus qu'on revienne ici et qu'on se fasse attaquer par notre propre camp.
 
'''Soldat #1''' : C'est le boulot. Et vous pouvez être sûr que ça va flinguer demain. Alors restez concentrés. En route.
 
<center>'''REMEMBER REACH'''</center>
 
</toggledisplay>
 
==''New Life''==
Deux colons tentent de faire le point sur leur situation dans les régions reculées de [[Reach]].
 
<center>{{#ev:youtube|0x5-hVEC5Fc|500}}</center>
 
<toggledisplay showtext=[Traduction] hidetext=[Masquer]>
'''23 JUILLET 2552'''<br>
'''VISEGRAD, PLANÈTE REACH'''
 
'''Femme''' : C'est vraiment pas le moment.
 
'''Femme''' : Pourquoi ? Tous nos amis sont déjà partis. On ne peut plus vivre dans cette ''kiva''. [[Manassas]] est notre seule option.
 
'''Femme''' : Et quitter ma famille ? Nous sommes ici depuis trois générations. Tu crois qu'on peux partir comme ça ?
 
'''Homme''' : Pourquoi pas ? Il n'y a plus rien à [[Visegrád]]. C'est mort. Tout comme cette ferme.
 
'''Femme''' : J'en ai marre de cette dispute. Si en s'en va, comment vas-tu nous faire vivre ?
 
'''Homme''' : Je trouverai un travail. Bon, deux si il le faut. Les choses vont s'améliorer.
 
'''Femme''' : Tu n'en sais rien.
 
'''Homme''' : Peut-être pas. Mais c'est mieux que de rester ici et de n'avoir aucun avenir.
 
<center>'''REMEMBER REACH'''</center>
</toggledisplay>
 
 
==''Spaceport''==
Une mère dit au revoir à son fils avant de partir en voyage d'affaire.
 
<center>{{#ev:youtube|Cvo14ZG6Ark|500}}</center>
 
<toggledisplay showtext=[Traduction] hidetext=[Masquer]>
'''23 JUILLET 2552'''<br>
'''MANASSAS, PLANÈTE REACH'''
 
'''Garçon (''Gabe'')''' : Je ne veux pas que tu partes.
 
'''Mère''' : Je sais, mais je dois y aller.
 
'''Garçon''' : Pourquoi ?
 
'''Mère''' : Parce que la compagnie a besoin de moi. Écoute, si tu es sage et que tu t'occupes bien de papa pour moi, je te ramènerai un cadeau, d'accord ? C'est seulement pour trois jours, Gabe. Je reviendrai vite. Je t'appellerai tous les soirs avant d'aller au lit, d'accord ?
 
'''Annonce''' : Votre attention, les vols suivants sont annulés…
 
<center>'''REMEMBER REACH'''</center>
</toggledisplay>
 
 
==Notes==
<references group="Note"/>
 
 
 
{{Métrage-PVR}}
[[Catégorie:Métrage]]

Version actuelle datée du 29 août 2021 à 20:19

Remember Reach est le nom de la campagne virale de Halo : Reach, menée par twofifteenmccann. La campagne s'articulait autour du site www.rememberreach.com, où les utilisateurs pouvaient créer un « monument lumière » de la Noble Team, composé de milliers de points de lumière et généré par un véritable bras robotique. Elle comporte aussi deux courts-métrages, Deliver Hope et Birth of a Spartan, ainsi qu'une série de trois vidéos intitulée Day Before. Ces métrages ont été réalisés par Noam Murro à Prague en juin 2010.

Patrol, la première vidéo de la campagne, a été diffusée pour la première fois le 17 août 2010 lors de la GamesCom 2010. Le site promotionnel a également été lancé le même jour et a été entièrement disponible le 23 août 2010.[1]

Crédits[modifier]

  • twofifteenmccann (supervision)
    • Executive Creative Directors : Scott Duchon, John Patroulis
    • Art Director : Ben Wolan
    • Copywriter : Joe Rose
    • Producteur : Joyce Chen
    • Management Supervisor : Zach Rubin
    • Planning Director : Nigel Tribe
  • Biscuit Filmworks (tournage)
    • Director : Noam Murro
    • Senior Executive Producer : Shawn Lacy
    • Executive Producer : Colleen O’Donnell
    • Line Producer : Jay Veal
    • Creative Post Supervisor : Gary Naccarato
  • Rock Paper Scissors (édition)
    • Editor : Angus Wall
    • Editorial Assistants : Anton Capaldo-Smith, Gabriel Britz
    • Executive Producer : Cassie Hulen, CL Weaver
    • Producer : Cristina Matracia
  • Company 3 (conversion)
    • Colorist : Stefan Sonnenfeld, Jeremy Sawyer
  • Human Worldwide (musique)
    • Producer : Jonathan Sanford
  • Lime Studios et Trinitite Studios (son)
    • Mixer : Loren Silber
    • Audio Producer : Jessica Locke
    • Sound Designer : Brian Emrich
  • Method Studios (effets spéciaux)
    • VFX Supervisor/Creative Director : Dan Glass
    • DFX Supervisor : Matt Dessero
    • CG Supervisor : Dan Seddon
    • Executive Producer : Gabby Gourrier
    • Senior VFX Producer : Stephanie Gilgar
    • CG Lead : Andy Boyd
    • FX Lead : Doug Bloom
    • CG Lead : Scott Metzger
    • Model Lead : Masa Narita
    • CG Lead : Jeff Willette
    • Comp Leads : Ryan Urban and Brian Delmonico
    • Lead Flame Artist : Noah Caddis

Sources[modifier]