Différences entre les versions de « Lance-roquettes »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 23 : Ligne 23 :
|prix=
|prix=
|jeux=[[Halo CE]], [[Halo 2]]
|jeux=[[Halo CE]], [[Halo 2]]
}}'''Le Lance-roquettes M19 SSM''' (Surface-to-Surface Missile), aussi appelé '''Jackhammer''' ou '''SPNKr''' (abréviation de Spanker), est une arme d'infanterie lourde de l'UNSC, il fut très utilisé avant la démocratisation de son descendant, le M41 SSR MAV/AW. Il apparaît dans [[Halo CE]] et [[Halo 2]].
}}Le '''Lance-roquettes M19 SSM''' (Surface-to-Surface Missile), aussi appelé '''Jackhammer''' ou '''SPNKr''' (abréviation de Spanker), est une arme d'infanterie lourde de l'UNSC, il fut très utilisé avant la démocratisation de son descendant, le M41 SSR MAV/AW. Il apparaît dans [[Halo CE]] et [[Halo 2]].




Le M19 SSM est une arme lourde conçue pour percer le blindage des tanks les plus solides, elle est précise avec son zoom x2 et relativement légère puisqu'un marine peut la manier assez aisément. On peut noter que dans Halo 2, elle possède en plus la capacité de verrouillage sur véhicules, la roquette allant directement exploser sur celui-ci, même si il est en mouvement. Le projectile finira cependant par se perdre et s'écraser n'importe où si la cible bouge trop.
Le M19 SSM est une arme lourde conçue pour percer le blindage des tanks les plus solides, elle est précise avec son zoom x2 et relativement légère puisqu'un marine peut la manier assez aisément. On peut noter que dans Halo 2, elle possède en plus la capacité de verrouillage sur véhicules, la roquette allant directement exploser sur celui-ci, même si il est en mouvement. Le projectile finira cependant par se perdre et s'écraser n'importe où si la cible bouge trop.


===Avantages et Inconvénients===
===Avantages et inconvénients===
Ce lance-roquettes provoque d’énormes dégâts dans un rayon assez élevé, il permet de tuer en un coup n'importe quel type d'ennemi, et de détruire un tank en 2 coups. Il est précis et assez maniable malgré sa taille et son poids. Dans Halo 2, possédant un système de verrouillage de véhicules, il s’avérera extrêmement efficace contre ceux-ci, même quand il se déplacent.
Ce lance-roquettes provoque d’énormes dégâts dans un rayon assez élevé, il permet de tuer en un coup n'importe quel type d'ennemi, et de détruire un tank en 2 coups. Il est précis et assez maniable malgré sa taille et son poids. Dans Halo 2, possédant un système de verrouillage de véhicules, il s’avérera extrêmement efficace contre ceux-ci, même quand il se déplacent.


Ligne 35 : Ligne 35 :
===Galerie===
===Galerie===
<gallery>
<gallery>
Image:M19 B SAM Halo Beta1.png|Dans la version Alpha d'Halo CE
Image:M19 B SAM Halo Beta1.png|Dans la version Alpha d'Halo CE.
Image:M19 B SAM Halo Beta2.png
Image:M19 B SAM Halo Beta2.png
Fichier:UNSC Jackhammer logo.png|Détail du boîtier
Fichier:UNSC Jackhammer logo.png|Détail du boîtier.
</gallery>
</gallery>


==M19-B SAM==
==M19-B SAM==
Ligne 64 : Ligne 65 :
|prix=
|prix=
|jeux=
|jeux=
}}'''Le Lance-missile M19-B SAM''' (Surface-to-Air Missile) est une variante du M19 SSM de l'UNSC, c'est un système de missile antiaérien portatif. Il est mentionné dans [[Halo: Ghosts of Onyx]].
}}Le '''Lance-missile M19-B SAM''' (Surface-to-Air Missile) est une variante du M19 SSM de l'UNSC, un système portatif de lancement de missile antiaérien. Il est mentionné dans [[Halo : Ghosts of Onyx]].


Le M19-B SAM a été utilisé par les SPARTAN-III des compagnies Alpha et Beta, principalement pour lutter contre les Séraphin.
Le M19-B SAM a été utilisé par les [[Spartans-III]] des compagnies Alpha et Beta, principalement pour lutter contre les [[Séraphins]].


===Avantages et Inconvénients===
===Avantages et inconvénients===
On connait peu de chose sur ce modèle, on sait juste qu'il est très efficace contre les véhicules aériens comme les Séraphin ou les Banshees.
On connait peu de chose sur ce modèle, on sait juste qu'il est très efficace contre les véhicules aériens comme les Séraphins ou les Banshees.


===Galerie===
===Galerie===
Ligne 94 : Ligne 95 :
|capacité=2 roquettes
|capacité=2 roquettes
|munitions max=8 roquettes (6 dans ''Halo 4'')
|munitions max=8 roquettes (6 dans ''Halo 4'')
|type de munition=102mm HESC (High-Explosive Shaped-Charge)
|type de munition=102 mm HESC (High-Explosive Shaped-Charge)
|fréquence de tir=
|fréquence de tir=
|vélocité=
|vélocité=
Ligne 101 : Ligne 102 :
|fabriquant=[[Misriah Armory]]
|fabriquant=[[Misriah Armory]]
|prix=
|prix=
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo 3: ODST]], [[Halo Reach]], [[Halo 4]]
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo Reach]], [[Halo 4]]
}}{{quote
}}{{quote
|texte=''Il est composé de deux partie : le magasin (la partie jetable de l'arme) et le lanceur.
|texte=''Il est composé de deux parties : le magasin (la partie jetable de l'arme) et le lanceur.
|auteur=Halo Waypoint
|auteur=Halo Waypoint
}}
}}


Le '''Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW''' (Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon), lui aussi appelé '''Jackhammer''' ou '''SPNKr''', est une arme d'infanterie lourde de l'UNSC, il a remplacé peu à peu le M19 SSM dans les différentes branches de l'UNSC. Il apparait dans [[Halo 3]].


'''Le Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW''' (Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon), lui aussi appelé '''Jackhammer''' ou '''SPNKr''', est une arme d'infanterie lourde de l'UNSC, il a remplacé peu à peu le M19 SSM dans les différentes branches de l'UNSC. Il apparait dans [[Halo 3]].
Le M41 MAV/AW est, comme son prédécesseur, une arme lourde conçue pour percer le blindage des tanks les plus solides, précise avec son zoom x2 et relativement légère puisqu'un marine peut la manier assez aisément. En revanche, il ne se limite plus à un usage anti-matériel, et devient plus efficace contre l'infanterie. Le système de guidage ne réapparaît que contre les véhicules aériens dans Halo Reach.
 
Le M41 MAV/AW est, comme son prédécesseur, une arme lourde conçue pour percer le blindage des tanks les plus solides, précise avec son zoom x2 et relativement légère puisqu'un marine peut la manier assez aisément. En revanche, il ne se limite plus à un usage anti-matériel, et deviens plus efficace contre l'infanterie. Le système de guidage ne réapparaît que contre les véhicules aériens dans Halo Reach.


===Avantages et Inconvénients===
===Avantages et inconvénients===
Ce lance-roquettes provoque d’énormes dégâts dans un rayon assez élevé, il permet de tuer en un coup n'importe quel type d'ennemi, et de détruire un tank en 2 coups. Il est précis grâce à son zoom x2 et assez maniable malgré sa taille et son poids.
Ce lance-roquettes provoque d’énormes dégâts dans un rayon assez élevé, il permet de tuer en un coup n'importe quel type d'ennemi, et de détruire un tank en deux coups. Il est précis grâce à son zoom x2 et assez maniable malgré sa taille et son poids.


Comme son prédécesseur, il engendre beaucoup de dégâts, donc il faut faire attention a ne pas tirer trop près de soi. Les roquettes sont légèrement plus rapides que sur Halo 1 ou Halo 2, mais restent relativement lentes et donc un tir de loin aura toujours moins de chance d'aboutir.
Comme son prédécesseur, il engendre beaucoup de dégâts, donc il faut faire attention a ne pas tirer trop près de soi. Les roquettes sont légèrement plus rapides que dans Halo CE ou Halo 2, mais restent relativement lentes et donc un tir de loin aura toujours moins de chance d'aboutir.


===Galerie===
===Galerie===
<gallery perrow="5">
<gallery perrow="5">
Image:M41 SSR.jpg|Dans Halo 3
Image:M41 SSR.jpg|Dans Halo 3
Image:Lance-roquette.jpg|Artwork par [[Isaac Hannaford]]
Image:Lance-roquette.jpg|Artwork par [[Isaac Hannaford]].
Image:Lance-roquette2.jpg
Image:Lance-roquette2.jpg
Image:Lance-roquette reticule.jpg|Réticule de visée
Image:Lance-roquette reticule.jpg|Réticule de visée.
Image:M41 SSR Reach.jpg|Dans Halo Reach
Image:M41 SSR Reach.jpg|Dans Halo Reach.
Image:Rocket race.jpg|Le mode [[Rocket Race]]
Image:Rocket race.jpg|Le mode [[Rocket Race]].
Fichier:Ih rocketlauncher.jpg|Concept-Art par Isaac Hannaford
Fichier:Ih rocketlauncher.jpg|Concept-Art par Isaac Hannaford.
Fichier:H4Lance-roquettesRender01.jpg
Fichier:H4Lance-roquettesRender01.jpg
</gallery>
</gallery>


==Divers==
==Divers==
*Dans Halo Wars, le Lance-Roquettes est la deuxième amélioration de l'unité ''Marines''. En remplaçant les grenades de leur attaque spéciale par des Lances-Roquettes, elle permet notamment à cette unité de pouvoir toucher des cibles aériennes et d'accroître leurs dégâts.
*Dans Halo Wars, le lance-roquettes est la deuxième amélioration de l'unité ''Marines''. En remplaçant les grenades de leur attaque spéciale par des Lances-Roquettes, elle permet notamment à cette unité de pouvoir toucher des cibles aériennes et d'accroître leurs dégâts.
*Sur le M19 SSM, on peut voir écrit M41 SSR MAV/AV, surement une autre appellation, on pourrait en conclure que c'est bien la version qui précède le M41 SSR MAV/AW.
*Sur le M19 SSM, on peut voir écrit M41 SSR MAV/AV, surement une autre appellation, on pourrait en conclure que c'est bien la version qui précède le M41 SSR MAV/AW.
*Sur tous ces modèles, on peut aussi lire une indication sur le sens dans lequel tenir l'arme.
*Sur tous ces modèles, on peut aussi lire une indication sur le sens dans lequel tenir l'arme.
*Dans Halo 3, 2 modes de jeu privilégient le Lance-roquettes (qui est disponible dès le début de partie), le Rocket-Race et le Team Rockets.
*Dans Halo 3, 2 modes de jeu privilégient le Lance-roquettes (qui est disponible dès le début de partie), le Rocket-Race et le Team Rockets.
*Ces roquettes n'ont pas les même formes dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, elles sont également plus rapides, surement une évolution.
*Ces roquettes n'ont pas les même formes dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, elles sont également plus rapides, surement une évolution.
*Il est possible de dévier (voir faire exploser en vol) une roquette grâce au Marteau-antigravité, au Fusil sniper et au BR dans Halo 3 ainsi qu'avec le Focus Rifle dans Halo Reach.
*Il est possible de dévier (voir faire exploser en vol) une roquette grâce au [[marteau-antigravité]], au [[fusil sniper]] et au [[BR]] dans Halo 3 ainsi qu'avec le [[fusil de précision]] dans Halo Reach. Egalement dans Halo Reach, il possible de faire ricocher le projectile sur une surface tel qu'un mur ou une partie du plastron d'un [[Chasseur]] peut après le tir.
*Ces lance-roquettes sont inspirés du SPNKR-X17/18 SSM que l'on trouve dans la série Marathon de Bungie.
*Ces lance-roquettes sont inspirés du SPNKR-X17/18 SSM que l'on trouve dans la série Marathon de Bungie.


==Sources==
==Sources==

Version du 24 décembre 2014 à 23:50

M19 SSM

Modèle:InfoboxarmeunscLe Lance-roquettes M19 SSM (Surface-to-Surface Missile), aussi appelé Jackhammer ou SPNKr (abréviation de Spanker), est une arme d'infanterie lourde de l'UNSC, il fut très utilisé avant la démocratisation de son descendant, le M41 SSR MAV/AW. Il apparaît dans Halo CE et Halo 2.


Le M19 SSM est une arme lourde conçue pour percer le blindage des tanks les plus solides, elle est précise avec son zoom x2 et relativement légère puisqu'un marine peut la manier assez aisément. On peut noter que dans Halo 2, elle possède en plus la capacité de verrouillage sur véhicules, la roquette allant directement exploser sur celui-ci, même si il est en mouvement. Le projectile finira cependant par se perdre et s'écraser n'importe où si la cible bouge trop.

Avantages et inconvénients

Ce lance-roquettes provoque d’énormes dégâts dans un rayon assez élevé, il permet de tuer en un coup n'importe quel type d'ennemi, et de détruire un tank en 2 coups. Il est précis et assez maniable malgré sa taille et son poids. Dans Halo 2, possédant un système de verrouillage de véhicules, il s’avérera extrêmement efficace contre ceux-ci, même quand il se déplacent.

Attention tout de même, tirer de trop près pourra vous tuer, et essayer de tirer sur un ennemi situé loin aura moins de chance d'aboutir puisque la roquette n'est pas très rapide, l'ennemi pourra avoir le temps de se pousser en la voyant arriver.

Galerie


M19-B SAM

Modèle:InfoboxarmeunscLe Lance-missile M19-B SAM (Surface-to-Air Missile) est une variante du M19 SSM de l'UNSC, un système portatif de lancement de missile antiaérien. Il est mentionné dans Halo : Ghosts of Onyx.

Le M19-B SAM a été utilisé par les Spartans-III des compagnies Alpha et Beta, principalement pour lutter contre les Séraphins.

Avantages et inconvénients

On connait peu de chose sur ce modèle, on sait juste qu'il est très efficace contre les véhicules aériens comme les Séraphins ou les Banshees.

Galerie


M41 SSR MAV/AW

Modèle:Infoboxarmeunsc

«

Il est composé de deux parties : le magasin (la partie jetable de l'arme) et le lanceur.

Halo Waypoint
»

Le Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW (Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon), lui aussi appelé Jackhammer ou SPNKr, est une arme d'infanterie lourde de l'UNSC, il a remplacé peu à peu le M19 SSM dans les différentes branches de l'UNSC. Il apparait dans Halo 3.

Le M41 MAV/AW est, comme son prédécesseur, une arme lourde conçue pour percer le blindage des tanks les plus solides, précise avec son zoom x2 et relativement légère puisqu'un marine peut la manier assez aisément. En revanche, il ne se limite plus à un usage anti-matériel, et devient plus efficace contre l'infanterie. Le système de guidage ne réapparaît que contre les véhicules aériens dans Halo Reach.

Avantages et inconvénients

Ce lance-roquettes provoque d’énormes dégâts dans un rayon assez élevé, il permet de tuer en un coup n'importe quel type d'ennemi, et de détruire un tank en deux coups. Il est précis grâce à son zoom x2 et assez maniable malgré sa taille et son poids.

Comme son prédécesseur, il engendre beaucoup de dégâts, donc il faut faire attention a ne pas tirer trop près de soi. Les roquettes sont légèrement plus rapides que dans Halo CE ou Halo 2, mais restent relativement lentes et donc un tir de loin aura toujours moins de chance d'aboutir.

Galerie


Divers

  • Dans Halo Wars, le lance-roquettes est la deuxième amélioration de l'unité Marines. En remplaçant les grenades de leur attaque spéciale par des Lances-Roquettes, elle permet notamment à cette unité de pouvoir toucher des cibles aériennes et d'accroître leurs dégâts.
  • Sur le M19 SSM, on peut voir écrit M41 SSR MAV/AV, surement une autre appellation, on pourrait en conclure que c'est bien la version qui précède le M41 SSR MAV/AW.
  • Sur tous ces modèles, on peut aussi lire une indication sur le sens dans lequel tenir l'arme.
  • Dans Halo 3, 2 modes de jeu privilégient le Lance-roquettes (qui est disponible dès le début de partie), le Rocket-Race et le Team Rockets.
  • Ces roquettes n'ont pas les même formes dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, elles sont également plus rapides, surement une évolution.
  • Il est possible de dévier (voir faire exploser en vol) une roquette grâce au marteau-antigravité, au fusil sniper et au BR dans Halo 3 ainsi qu'avec le fusil de précision dans Halo Reach. Egalement dans Halo Reach, il possible de faire ricocher le projectile sur une surface tel qu'un mur ou une partie du plastron d'un Chasseur peut après le tir.
  • Ces lance-roquettes sont inspirés du SPNKR-X17/18 SSM que l'on trouve dans la série Marathon de Bungie.


Sources