Différences entre les versions de « Fusil d'assaut »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 1 : Ligne 1 :
Le '''Fusil d'assaut''' est une arme récurrente dans la série Halo en tant qu'arme basique dans les forces armées de l'[[UNSC]].
Regroupés sous l'appellation ''MA ICWS'' pour ''Misriah Armory Individual Combat Weapon System'', les différents modèles de fusils d'assaut ont tous en commun une haute cadence de tir automatique. Bien qu'il soit devenu obsolète à cause de son manque d'efficacité face aux [[Bouclier Énergétique|boucliers énergétiques]], le fusil d'assaut reste massivement utilisé pour sa fiabilité et sa disponibilité.
== MA2B ==
== MA2B ==
{{infoboxarmeunsc
{{infoboxarmeunsc
Ligne 9 : Ligne 14 :
|cadence=[[Image:Cadence-t.rapide.gif]]
|cadence=[[Image:Cadence-t.rapide.gif]]
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
|longueur=
|hauteur=
|poids=
|portée effective=
|capacité=
|munitions max=
|type de munition=Calibre 0.390
|fréquence de tir=15 balles/seconde
|mode de tir=Automatique
|zoom=
|fabriquant=
|prix=
}}
}}
===Présentation===


'''Le MA2B''' est une version antérieure aux fusils d'assauts MA5 de Halo CE et Halo 3, elle ne fait aucune apparition dans les jeu mais est cependant citée plusieurs fois dans [[Halo : La Chute De Reach]].
Le '''MA2B''' est une version antérieure aux fusils d'assaut MA5. Elle ne fait aucune apparition dans les jeu mais est cependant citée plusieurs fois dans [[Halo: La Chute De Reach]].
 
*Type de munitions: Calibre 0.390
*Fréquence de tir: 15 balles à la seconde
*Affiliation: CSNU


C'est une arme solide et fiable. Elle possède un système de visée électronique et un indicateur des cartouches encore disponibles dans le chargeur. Il intègre également un système de réduction du recul et sa cadence de tir impressionnante peut monter jusqu'à quinze balles par seconde.  
C'est une arme solide et fiable. Elle possède un système de visée électronique et un indicateur des cartouches encore disponibles dans le chargeur. Il intègre également un système de réduction du recul et sa cadence de tir impressionnante peut monter jusqu'à quinze balles par seconde.  


C'est une arme assez appréciée des spartans, ils l'utilisaient lorsqu'ils avaient une assez grande liberté pour leur mission. Ils en firent usage en outre pour capturer le colonel Robert Watts, le chef des rebelles d'Eridanus, en 2525.  
C'est une arme assez appréciée des Spartans, ils l'utilisaient lorsqu'ils avaient une assez grande liberté pour leur mission. Ils en firent usage en outre pour capturer le colonel [[Robert Watts]], le chef des rebelles d'Eridanus, en 2525.  


On ne connais pas vraiment les raisons qui ont fait que l'arme a été remplacée, car apparemment elle étaient plus robuste et plus précise que les MA5.
On ne connais pas vraiment les raisons qui ont fait que l'arme a été remplacée, car apparemment elle étaient plus robuste et plus précise que les MA5.
===Avantages et Inconvénients===
On ne sait que peu de chose sur le MA2B mais on peut dire qu'apparemment, il était plus robuste et plus précis que les fusils d'assauts MA5.




===Avantages et Inconvénients===


On ne sait que peu de chose sur le MA2B mais on peut dire qu'apparemment, il était plus robuste et plus précis que les fusils d'assauts MA5.




===Galerie===
<gallery align=center perrow="5">
</gallery>


== MA3B ==
==MA3B==
{{infoboxarmereb
{{infoboxarmereb
|nom=MA3B
|nom=MA3B
Ligne 45 : Ligne 59 :
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
}}
}}
===Présentation===
Le '''MA3B''' est une version antérieure aux fusils d'assauts MA5. Elle ne fait aucune apparition dans les jeu mais est cependant cité dans [[Halo: Opération First Strike]].


'''Le MA3B''' est une version antérieure aux fusils d'assauts MA5 de Halo CE et Halo 3, elle ne fait aucune apparition dans les jeu mais est cependant cité dans [[Halo: Opération First Strike]].
C'était une arme utilisé par l'UNSC avant le MA5B, mais surtout revendue au marché noir et utilisée par les rebelles d'Eridanus.


*Affiliation: CSNU, rebelles
===Avantages et Inconvénients===
On ne sait que très peu de chose sur le MA3B mais apparemment l'arme n'était pas très au point car fut très vite remplacée par le MA5B.


C'était une arme utilisé par le CSNU avant le MA5B mais surtout revendue au marché noir et utilisée par les rebelles d'Eridanus.




===Avantages et Inconvénients===


On ne sait que très peu de chose sur le MA3B mais apparemment l'arme n'était pas très au point car fut très vite remplacée par le MA5B.




===Galerie===
==MA37==
<gallery align=center perrow="5">
</gallery>
 
== MA37 ==
{{infoboxarmeunsc
{{infoboxarmeunsc
|nom=MA37
|nom=MA37 ICWS
|image=[[Image:MA37.jpg|center|250px|Fusil d'assaut MA37]]
|image=[[Image:MA37.jpg|center|250px|Fusil d'assaut MA37]]
|dégats=[[Image:Dégats-20-40%.gif]]
|dégats=[[Image:Dégats-20-40%.gif]]
Ligne 73 : Ligne 81 :
|cadence=[[Image:Cadence-t.rapide.gif]]
|cadence=[[Image:Cadence-t.rapide.gif]]
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
|longueur=96.4 cm
|hauteur=
|poids=
|portée effective=
|capacité=32 balles
|munitions max=320 balles sur 10 chargeurs
|type de munition=7.62x51mm NATO
|fréquence de tir=
|mode de tir=Automatique
|zoom=
|fabriquant=[[Misriah Armory]]
|prix=
|jeux=[[Halo Reach]]
}}
}}
===Présentation===
{{quote
{{quote
|texte=''Dévastateur à bout portant, ce fusil automatique au gaz est capable de soutenir une cadence de feu élevée. Pour un meilleure précision, tirez par petites rafales.
|texte=''Dévastateur à bout portant, ce fusil automatique au gaz est capable de soutenir une cadence de feu élevée. Pour un meilleure précision, tirez par petites rafales.
Ligne 81 : Ligne 101 :




'''Le MA37 ICWS''' (Individual Combat Weapon System) est une version plus légère du fusil d'assaut MA5C (on peut lire MA5C Mk4 sur les côtés de l'arme), il a beaucoup été utilisé par le CSNU, notamment sur Reach. Il fais son apparition dans [[Halo Reach]].
Le '''MA37 ICWS''' (''Individual Combat Weapon System'') est une version plus légère du fusil d'assaut MA5C (on peut lire MA5C Mk4 sur les côtés de l'arme), il a beaucoup été utilisé par l'UNSC, notamment sur [[Reach]]. Il fais son apparition dans [[Halo Reach]].


*Capacité du chargeur: 32 balles
Introduit en [[2437]], il a depuis été supplanté par les modèles MA5B et MA5C dans le [[Corps des Marines]], mais reste utilisé par l'[[UNSC Army|Armée]].
*Munitions maximales: 320 balles sur 10 chargeurs
*Type de munitions: 7.62x51mm NATO
*Affiliation: CSNU


Plus court que le MA5C ICWS ou le MA5B, le MA37 n'est pas doté d'origine de l'ordinateur, mais celui-ci peut-être rajouté sur l'arme avec une fixation par rail.
Il n'est pas doté d'un ordinateur à la base, mais celui-ci peut-être rajouté sur l'arme avec une fixation par rail. L'arme est robuste, fiable, et possède à peu près les même caractéristiques que les autres fusils d'assaut de la gamme MA5.
L'arme est robuste, fiable, et possède à peu près les même caractéristiques que les autres fusils d'assaut de la gamme MA5.


===Avantages et Inconvénients===
===Avantages et Inconvénients===
Le MA37 a un comportement similaire au MA5B de Halo CE, mais malheureusement n'a qu'un chargeur de 32 balles comme le MA5C. Il s'avère donc relativement peu efficace à moyenne et longue distance mais reste une bonne arme à courte distance. Son viseur est composé d'un cercle assez large avec à l’intérieur une croix, s'élargissant rapidement si vous tirez de façon permanente, réduisant ainsi la précision.


Le MA37 a un comportement similaire au MA5B de Halo CE, mais malheureusement n'a qu'un chargeur de 32 balles
===Statistiques===
comme le MA5C. Il s'avère donc relativement peu efficace à moyenne et longue distance mais reste une bonne arme à courte distance.
*Coups pour détruire le bouclier : 12
Son viseur est composé d'un cercle assez large avec à l’intérieur une croix, s'élargissant rapidement si vous tirez de façon permanente, réduisant ainsi la précision.
*Coups pour tuer un ennemi sans boucliers : 19


===Galerie===
===Galerie===
Ligne 105 : Ligne 122 :
Fichier:Ih assault rifle02.jpg
Fichier:Ih assault rifle02.jpg
</gallery>
</gallery>


== MA5B ==
== MA5B ==
{{infoboxarmeunsc
{{infoboxarmeunsc
|nom=MA5B
|nom=MA5B ICSW
|image=[[Image:MA5B ar.jpg|center|250px|Fusil d'assaut MA5B]]
|image=[[Image:MA5B ar.jpg|center|250px|Fusil d'assaut MA5B]]
|dégats=[[Image:Dégats-20-40%.gif]]
|dégats=[[Image:Dégats-20-40%.gif]]
Ligne 116 : Ligne 134 :
|cadence=[[Image:Cadence-t.rapide.gif]]
|cadence=[[Image:Cadence-t.rapide.gif]]
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
|longueur=87.6 cm <sup>[ [[Fusil d'assaut#Notes|Note 1]] ]</sup>
|hauteur=
|poids=
|portée effective=
|capacité=60 balles
|munitions max=660 balles sur 11 chargeurs
|type de munition=7.62x51mm AP-FMJ (Armor Percing, Full Metal Jacket) <sup>[ [[Fusil d'assaut#Notes|Note 1]] ]</sup>
|fréquence de tir=15 balles/seconde
|mode de tir=Automatique
|zoom=
|fabriquant=[[Misriah Armory]]
|prix=
|jeux=[[Halo CE]]
}}
}}
===Présentation===
Le '''MA5B ICWS''' (''Individual Combat Weapon System'') était le fusil d'assaut standard de l'UNSC avant l'introduction du BR55. Il était utilisé par toutes les forces de combat humaines.


'''Le MA5B ICWS''' (Individual Combat Weapon System) était le fusil d'assaut standard de l'UNSC avant l'introduction du BR55. Il était utilisé par toutes les forces de combat humaines.
Le MA5B est doté d'un ordinateur intégré qui indique le nombre de balles restantes dans le magasin, très utile sur le champ de bataille, ainsi que d'une lampe [[Flashlight]]. Un indicateur montre aussi l'emplacement de l'étoile Threshold sur le premier Halo, faisant office de boussole.
 
*Longueur: 87.6 centimètres
*Capacité du chargeur: 60 balles
*Munitions maximales: 660 balles sur 11 chargeurs
*Lumière: [[Flashlight]]
*Type de munitions: 7.62x51mm AP-FMJ (Armor Percing, Full Metal Jacket)
*Fréquence de tir: 15 balles à la seconde
*Affiliation: CSNU
 
Le MA5B est doté d'un ordinateur intégré qui indique le nombre de balles restantes dans le magasin, très utile sur le champ de bataille. Un indicateur montre aussi l'emplacement de l'étoile Threshold sur le premier Halo, faisant office de boussole.
 
Le MA5B crache des balles de 7.62x51mm FMJ. Ces balles sont conçues pour percer les armures humaines, et se révèlent extrêmement efficaces contre les boucliers Elites.
Elles sont entourées par une couche d'acier ou de titane, qui augmente leurs capacités perforantes : balles dites "chemisées".


Le MA5B crache des balles de 7.62x51mm FMJ. Ces balles sont conçues pour percer les armures humaines, et se révèlent extrêmement efficaces contre les boucliers Elites. Elles sont entourées par une couche d'acier ou de titane, qui augmente leurs capacités perforantes : balles dites "chemisées".


===Avantages et Inconvénients===
===Avantages et Inconvénients===
'''Avantages'''
'''Avantages'''
La faible précision du MA5B à longue distance est compensée par sa puissance tir rapproché. Un ennemi se trouvant à courte distance se retrouvera pris sous un déluge de balles qui s'avéreront souvent fatales.
La faible précision du MA5B à longue distance est compensée par sa puissance tir rapproché. Un ennemi se trouvant à courte distance se retrouvera pris sous un déluge de balles qui s'avéreront souvent fatales.


Ligne 144 : Ligne 161 :


'''Inconvénients'''
'''Inconvénients'''
Le défaut majeur du MA5B est le fait que les balles se dispersent sur plusieurs centimètres, et rend très difficile le tir précis à moyenne distance. Le MA5B n'est donc absolument adapté pour traiter des cibles à moyenne et longue distances, contrairement à une version plus basique de l'arme, le [[MA2B]].
Le défaut majeur du MA5B est le fait que les balles se dispersent sur plusieurs centimètres, et rend très difficile le tir précis à moyenne distance. Le MA5B n'est donc absolument adapté pour traiter des cibles à moyenne et longue distances, contrairement à une version plus basique de l'arme, le [[MA2B]].
On peut aussi tirer des rafales courtes de quelques balles, ce qui améliore la précision, mais le MA5B n'atteindra toujours pas des cibles éloignées avec efficacité.
On peut aussi tirer des rafales courtes de quelques balles, ce qui améliore la précision, mais le MA5B n'atteindra toujours pas des cibles éloignées avec efficacité.
Ligne 150 : Ligne 166 :


De plus, le MA5B, à l'instar des autres fusils d'assauts de l'UNSC, est peu efficace contre les Floods de combat.
De plus, le MA5B, à l'instar des autres fusils d'assauts de l'UNSC, est peu efficace contre les Floods de combat.


===Galerie===
===Galerie===
Ligne 159 : Ligne 174 :
Fichier:MA5B Halo CEA.jpg
Fichier:MA5B Halo CEA.jpg
</gallery>
</gallery>


== MA5C ==
== MA5C ==
{{infoboxarmeunsc
{{infoboxarmeunsc
|nom=MA5C
|nom=MA5C ICWS
|image=[[Image:MA5C 1.jpg|center|250px|Fusil d'assaut MA5C]]
|image=[[Image:MA5C 1.jpg|center|250px|Fusil d'assaut MA5C]]
|dégats=[[Image:Dégats-20-40%.gif]]
|dégats=[[Image:Dégats-20-40%.gif]]
Ligne 170 : Ligne 186 :
|cadence=[[Image:Cadence-t.rapide.gif]]
|cadence=[[Image:Cadence-t.rapide.gif]]
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
|longueur=88 cm <sup>[ [[Fusil d'assaut#Notes|Note 1]] ]</sup>
|hauteur=
|poids=3.8kg (vide), 4.1 kg (chargé) <sup>[ [[Fusil d'assaut#Notes|Note 1]] ]</sup>
|portée effective=300 m
|capacité=32 balles
|munitions max=384 balles sur 12 chargeurs
|type de munition=7.62x51mm FMJ (Full Metal Jacket) <sup>[ [[Fusil d'assaut#Notes|Note 1]] ]</sup>
|fréquence de tir=750 – 900 balles/minute
|vélocité=905 mètres/seconde
|mode de tir=Automatique
|zoom=
|fabriquant=[[Misriah Armory]]
|prix=1686 [[Cr]]
|jeux=[[Halo 3]]
}}
}}
===Présentation===
Le '''MA5C ICWS''' (''Individual Combat Weapon System'') est une variante du fusil d'assaut MA5B vu dans Halo 1, et fait son apparition dans Halo 3. Cette arme est beaucoup plus équilibrée comparée à son prédécesseur et n'a subit que de légers changements au niveau du design.
 
'''Le MA5C ICWS''' (Individual Combat Weapon System) est une variante du fusil d'assaut MA5B vu dans Halo 1, et fait son apparition dans Halo 3. Cette arme est beaucoup plus équilibrée comparée à son prédécesseur et n'a subit que de légers changements au niveau du design.
 
*Longueur : 88 cm
*Poids vide : 3.8 kg
*Poids chargé : 4.1 kg
*Capacité du chargeur : 32 balles
*Munitions maximales : 384 balles sur 12 chargeurs
*Lumière : [[Flashlight]]
*Type de munition : 7.62x51mm FMJ(Full Metal Jacket)
*Vitesse du tir : 905m/s
*Affiliation : CSNU


C'est une arme à feu utilisant des munitions 7.62mm x 51 FMJ (Full Metal Jacket). Elle peut contenir 32 balles par chargeur, tandis que le MA5B de Halo 1 pouvait en avoir 60, presque le double. Également, il n'est possible de d'emporter avec le MA5C qu'un maximum de 384 balles sur 12 chargeurs, au lieu de 660 sur 11 chargeurs pour le MA5B. Le nombre de chargeurs étant réduit, il est maintenant nécessaire de faire attention et de ne pas les vider inutilement mais stratégiquement.
C'est une arme à feu utilisant des munitions 7.62mm x 51 FMJ (Full Metal Jacket). Elle peut contenir 32 balles par chargeur, tandis que le MA5B de Halo 1 pouvait en avoir 60, presque le double. Également, il n'est possible de d'emporter avec le MA5C qu'un maximum de 384 balles sur 12 chargeurs, au lieu de 660 sur 11 chargeurs pour le MA5B. Le nombre de chargeurs étant réduit, il est maintenant nécessaire de faire attention et de ne pas les vider inutilement mais stratégiquement.


Le MA5C a, comme pratiquement toutes les armes du CSNU, une mécanisme d'emprunt des gaz, mais à la particularité cependant d'être automatique lorsque l'on maintient la détente, tout comme le SMG, qui est aussi une mitraillette. Le MA5C peut également être équipé d'un certain nombre de différents attachements comprenant par exemple une lampe-torche. Il a aussi, comme le MA5B, un affichage numérique permettant de connaitre le nombre de balles restantes dans le chargeur qui est en cours d'utilisation, ainsi qu'une boussole qui indiquerait la plus grosse masse de terre près de la planète sur laquelle vous vous trouvez. Cette arme a également une sûreté située sur la poignée.
Le MA5C a, comme pratiquement toutes les armes de l'UNSC, un mécanisme d'emprunt des gaz, mais à la particularité d'être automatique lorsque l'on maintient la détente, tout comme le SMG. Le MA5C peut également être équipé d'un certain nombre de différents attachements comprenant par exemple une [[Flashlight|lampe-torche]]. Il a aussi, comme le MA5B, un affichage numérique permettant de connaitre le nombre de balles restantes dans le chargeur en cours d'utilisation, ainsi qu'une boussole qui indiquerait la plus grosse masse de terre près de la planète sur laquelle vous vous trouvez. Cette arme a également une sûreté située sur la poignée.


===Avantages et Inconvénients===
===Avantages et Inconvénients===
Efficace à courte et moyenne distance. On peut considérer que le MA5C est l'équilibre entre un fusil d'assaut et une mitraillette, qui n'est pas une arme très précise mais toutefois assez pour traiter des cibles à moyenne distance. Il faut noter aussi que la mire de l'arme sur le [[HUD]] a considérablement été réduite par rapport à celle du MA5B, qui était trop peu précise.
Efficace à courte et moyenne distance. On peut considérer que le MA5C est l'équilibre entre un fusil d'assaut et une mitraillette, qui n'est pas une arme très précise mais toutefois assez pour traiter des cibles à moyenne distance. Il faut noter aussi que la mire de l'arme sur le [[HUD]] a considérablement été réduite par rapport à celle du MA5B, qui était trop peu précise.


===Divers===
===Divers===
 
*En mode Cinéma, on peut apercevoir le symbole [[Marathon]] sur la crosse de l'arme.
En mode Cinéma, on peut apercevoir le symbole [[Marathon]] sur la crosse de l'arme.
 


===Galerie===
===Galerie===
Ligne 207 : Ligne 221 :
Fichier:MarathonAR.jpg
Fichier:MarathonAR.jpg
</gallery>
</gallery>


== MA5K ==
== MA5K ==
Ligne 218 : Ligne 245 :
|cadence=[[Image:Cadence-rapide.gif]]
|cadence=[[Image:Cadence-rapide.gif]]
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
|longueur=
|hauteur=
|poids=
|portée effective=
|capacité=45 balles
|munitions max=
|type de munition=
|fréquence de tir=
|vélocité=
|mode de tir=
|zoom=
|fabriquant=
|prix=
}}
}}
===Présentation===
Le '''MA5K''' est une version plus légère et plus précise du MA5B, elle s'apparente plus a une carabine. Elle ne fait aucune apparition dans les jeux mais est cependant citée et vue en couverture de [[Halo: Ghosts of Onyx]].
 
'''Le MA5K''' est une version plus légère et plus précise du MA5B, elle s'apparente plus a une carabine. Elle ne fait aucune apparition dans les jeux mais est cependant cité et vue en couverture de [[Halo: Ghosts of Onyx]].
 
*Capacité du chargeur : 45 balles
*Type de munition : 7.62x51mm FMJ(Full Metal Jacket)
*Affiliation: CSNU


Le MA5K est spécialisée dans l'infanterie terrestre. C'est une variante de l'arme standard MA5B. Le MA5K est plus léger et facile à porter que beaucoup d'autres armes d'infanterie. Elle peut aussi être classée dans la catégorie “carabines”.  
Le MA5K est spécialisée dans l'infanterie terrestre. C'est une variante de l'arme standard MA5B. Le MA5K est plus léger et facile à porter que beaucoup d'autres armes d'infanterie. Elle peut aussi être classée dans la catégorie “carabines”.  


Le MA5K a été construit et élaboré pour les missions spéciales, afin de pouvoir mieux manœuvrer avec. Ils ne sont pas souvent utilisés au CSNU, mais on peut considérer que c'est l'arme standard des SPARTAN-III, qu'ils utilisaient entre 2531 et 2552, spécialement pendant la bataille d'Onyx.
Le MA5K a été construit et élaboré pour les missions spéciales, afin de pouvoir mieux manœuvrer avec. Ils ne sont pas souvent utilisés par l'UNSC, mais on peut considérer que c'est l'arme standard des SPARTAN-III, qu'ils utilisaient entre 2531 et 2552, spécialement pendant la bataille d'Onyx.


===Avantages et Inconvénients===
===Avantages et Inconvénients===
On ne sait que peu de chose sur le MA5K mais on peut dire qu'il est plus léger et plus maniable qu'un MA5B ou MA5C mais contrairement a ceux-ci il ne possède pas d'écran pour les munitions restantes.
On ne sait que peu de chose sur le MA5K mais on peut dire qu'il est plus léger et plus maniable qu'un MA5B ou MA5C mais contrairement a ceux-ci il ne possède pas d'écran pour les munitions restantes.


===Galerie===
===Galerie===
Ligne 244 : Ligne 276 :
== MA5D ==
== MA5D ==
{{infoboxarmeunsc
{{infoboxarmeunsc
|nom=MA5D
|nom=MA5D ICWS
|image=[[Image:Fusil-assaultH4-mod.png|center|250px|Fusil d'assaut MA5K]]
|image=[[Fichier:H4Fusil d'assautrender01.png|center|250px|Fusil d'assaut MA5K]]
|dégats=
|dégats=
|portée=
|portée=
Ligne 252 : Ligne 284 :
|cadence=
|cadence=
|recharge=
|recharge=
|longueur=
|hauteur=
|poids=
|portée effective=
|capacité=
|munitions max=
|type de munition=
|fréquence de tir=
|vélocité=
|mode de tir=Automatique
|zoom=
|fabriquant=[[Misriah Armory]]
|prix=
|jeux=[[Halo 4]]
}}
}}
 
Le '''MA5D ICWS''' sera le modèle présent dans [[Halo 4]]. Il s'agit d'un fusil automatique exceptionnellement résistant fonctionnant au gaz et dont les munitions sont renouvelées par un système de chargeur. Il est tout indiqué pour les combats de courte portée et résiste durablement aux conditions environnementales les plus hostiles.
===Présentation===
 
'''Le MA5D''' de son nom complet ''MA5D Individual Combat Weapon System'' sera présent dans [[Halo 4]].
 
*Constructeur: [[Misriah Armory]]
*Affiliation: CSNU
 
Le MA5D ICWS est un fusil automatique exceptionnellement résistant fonctionnant au gaz et dont les munitions sont renouvelées par un système de chargeur. Il est tout indiqué pour les combats de courte portée et résiste durablement aux conditions environnementales les plus hostiles.
 


===Galerie===
===Galerie===
<gallery align=center perrow="5">
<gallery align=center perrow="5">
Image:Fusil-assaultH4-mod.png
Fichier:MA5D.jpg
Fichier:MA5D.jpg
FIchier:MA5D en jeu.jpg
FIchier:MA5D en jeu.jpg
</gallery>
</gallery>


== Divers ==


*Avec le MA5B et le MA5C: Pour bénéficier d'un avantage, ne videz pas tout votre chargeur sur l'ennemi, mais tirez plutôt de courtes rafales ce qui permettra à l'arme de garder sa précision.
==Généralités==
*Préférez utiliser le fusil d'assaut à courte portée uniquement, afin de profiter de sa puissance et de sa précision maximale.
*Avec le MA5B et le MA5C: Pour bénéficier d'un avantage, ne videz pas tout votre chargeur sur l'ennemi, mais tirez plutôt de courtes rafales, ce qui permettra à l'arme de garder sa précision.
*En multijoueur, dépêchez-vous de vous emparer d'une arme plus efficace après un respawn, car être muni uniquement d'un fusil d'assaut vous désavantagera, en particulier face à des ennemis armés d'armes perforantes pouvant perpétrer des tirs à la tête. Il n'est néanmoins pas nécessaire d'abandonner votre fusil, car il peut servir d'arme de secours si vous tombez à sec.
 
 
==Divers==
*Pour le MA5B et le MA5C Bungie aurais pu s'inspirer du FN F2000 [http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/60/Rifle_FN_F2000.jpg]
*Pour le MA5B et le MA5C Bungie aurais pu s'inspirer du FN F2000 [http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/60/Rifle_FN_F2000.jpg]
*Astuce: le fusil d'assaut est efficace a courte portée.
 
 
==Notes==
*Note 1 : Beaucoup d'informations varient dans [[Halo Encyclopedia]]. Celle-ci indique, sans préciser le modèle, une longueur de 87.9 cm, un poids de 5.22 kg et des munitions 9.5mm x 40 FMJ. Les informations retenues ne sont pas celles de l'encyclopédie.
 
 
==Sources==
*[[Halo CE]]
*[[Halo 3]]
*[[Halo 3 ODST]]
*[[Halo Reach]]
*[[Halo Encyclopedia]]
*[[Halo: The Essential Visual Guide]]
*[http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BAGAssaultRifle Bungie.net - MA5C Assault Rifle]
*[http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=24580 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance]
*[http://halo.xbox.com/halo4#!an-epic-universe/ordnance-armor/cbbca9b3-5108-41aa-aa21-9b523de68266 Halo 4 Official Site - ORDNANCE + ARMOR]
 


{{Modèle:Armes}}
{{Modèle:Armes}}

Version du 15 juillet 2012 à 18:20

Le Fusil d'assaut est une arme récurrente dans la série Halo en tant qu'arme basique dans les forces armées de l'UNSC.

Regroupés sous l'appellation MA ICWS pour Misriah Armory Individual Combat Weapon System, les différents modèles de fusils d'assaut ont tous en commun une haute cadence de tir automatique. Bien qu'il soit devenu obsolète à cause de son manque d'efficacité face aux boucliers énergétiques, le fusil d'assaut reste massivement utilisé pour sa fiabilité et sa disponibilité.


MA2B

Modèle:Infoboxarmeunsc

Le MA2B est une version antérieure aux fusils d'assaut MA5. Elle ne fait aucune apparition dans les jeu mais est cependant citée plusieurs fois dans Halo: La Chute De Reach.

C'est une arme solide et fiable. Elle possède un système de visée électronique et un indicateur des cartouches encore disponibles dans le chargeur. Il intègre également un système de réduction du recul et sa cadence de tir impressionnante peut monter jusqu'à quinze balles par seconde.

C'est une arme assez appréciée des Spartans, ils l'utilisaient lorsqu'ils avaient une assez grande liberté pour leur mission. Ils en firent usage en outre pour capturer le colonel Robert Watts, le chef des rebelles d'Eridanus, en 2525.

On ne connais pas vraiment les raisons qui ont fait que l'arme a été remplacée, car apparemment elle étaient plus robuste et plus précise que les MA5.

Avantages et Inconvénients

On ne sait que peu de chose sur le MA2B mais on peut dire qu'apparemment, il était plus robuste et plus précis que les fusils d'assauts MA5.






MA3B

Modèle:Infoboxarmereb Le MA3B est une version antérieure aux fusils d'assauts MA5. Elle ne fait aucune apparition dans les jeu mais est cependant cité dans Halo: Opération First Strike.

C'était une arme utilisé par l'UNSC avant le MA5B, mais surtout revendue au marché noir et utilisée par les rebelles d'Eridanus.

Avantages et Inconvénients

On ne sait que très peu de chose sur le MA3B mais apparemment l'arme n'était pas très au point car fut très vite remplacée par le MA5B.




MA37

Modèle:Infoboxarmeunsc

«

Dévastateur à bout portant, ce fusil automatique au gaz est capable de soutenir une cadence de feu élevée. Pour un meilleure précision, tirez par petites rafales.

Halo Waypoint
»


Le MA37 ICWS (Individual Combat Weapon System) est une version plus légère du fusil d'assaut MA5C (on peut lire MA5C Mk4 sur les côtés de l'arme), il a beaucoup été utilisé par l'UNSC, notamment sur Reach. Il fais son apparition dans Halo Reach.

Introduit en 2437, il a depuis été supplanté par les modèles MA5B et MA5C dans le Corps des Marines, mais reste utilisé par l'Armée.

Il n'est pas doté d'un ordinateur à la base, mais celui-ci peut-être rajouté sur l'arme avec une fixation par rail. L'arme est robuste, fiable, et possède à peu près les même caractéristiques que les autres fusils d'assaut de la gamme MA5.

Avantages et Inconvénients

Le MA37 a un comportement similaire au MA5B de Halo CE, mais malheureusement n'a qu'un chargeur de 32 balles comme le MA5C. Il s'avère donc relativement peu efficace à moyenne et longue distance mais reste une bonne arme à courte distance. Son viseur est composé d'un cercle assez large avec à l’intérieur une croix, s'élargissant rapidement si vous tirez de façon permanente, réduisant ainsi la précision.

Statistiques

  • Coups pour détruire le bouclier : 12
  • Coups pour tuer un ennemi sans boucliers : 19

Galerie


MA5B

Modèle:Infoboxarmeunsc Le MA5B ICWS (Individual Combat Weapon System) était le fusil d'assaut standard de l'UNSC avant l'introduction du BR55. Il était utilisé par toutes les forces de combat humaines.

Le MA5B est doté d'un ordinateur intégré qui indique le nombre de balles restantes dans le magasin, très utile sur le champ de bataille, ainsi que d'une lampe Flashlight. Un indicateur montre aussi l'emplacement de l'étoile Threshold sur le premier Halo, faisant office de boussole.

Le MA5B crache des balles de 7.62x51mm FMJ. Ces balles sont conçues pour percer les armures humaines, et se révèlent extrêmement efficaces contre les boucliers Elites. Elles sont entourées par une couche d'acier ou de titane, qui augmente leurs capacités perforantes : balles dites "chemisées".

Avantages et Inconvénients

Avantages La faible précision du MA5B à longue distance est compensée par sa puissance tir rapproché. Un ennemi se trouvant à courte distance se retrouvera pris sous un déluge de balles qui s'avéreront souvent fatales.

Sa capacité de 60 balles lui permet de maintenir un feu nourri de couverture ou suppression.

Inconvénients Le défaut majeur du MA5B est le fait que les balles se dispersent sur plusieurs centimètres, et rend très difficile le tir précis à moyenne distance. Le MA5B n'est donc absolument adapté pour traiter des cibles à moyenne et longue distances, contrairement à une version plus basique de l'arme, le MA2B. On peut aussi tirer des rafales courtes de quelques balles, ce qui améliore la précision, mais le MA5B n'atteindra toujours pas des cibles éloignées avec efficacité. Il est donc très déconseillé d'utiliser cette arme dans des engagements à longue distance.

De plus, le MA5B, à l'instar des autres fusils d'assauts de l'UNSC, est peu efficace contre les Floods de combat.

Galerie


MA5C

Modèle:Infoboxarmeunsc Le MA5C ICWS (Individual Combat Weapon System) est une variante du fusil d'assaut MA5B vu dans Halo 1, et fait son apparition dans Halo 3. Cette arme est beaucoup plus équilibrée comparée à son prédécesseur et n'a subit que de légers changements au niveau du design.

C'est une arme à feu utilisant des munitions 7.62mm x 51 FMJ (Full Metal Jacket). Elle peut contenir 32 balles par chargeur, tandis que le MA5B de Halo 1 pouvait en avoir 60, presque le double. Également, il n'est possible de d'emporter avec le MA5C qu'un maximum de 384 balles sur 12 chargeurs, au lieu de 660 sur 11 chargeurs pour le MA5B. Le nombre de chargeurs étant réduit, il est maintenant nécessaire de faire attention et de ne pas les vider inutilement mais stratégiquement.

Le MA5C a, comme pratiquement toutes les armes de l'UNSC, un mécanisme d'emprunt des gaz, mais à la particularité d'être automatique lorsque l'on maintient la détente, tout comme le SMG. Le MA5C peut également être équipé d'un certain nombre de différents attachements comprenant par exemple une lampe-torche. Il a aussi, comme le MA5B, un affichage numérique permettant de connaitre le nombre de balles restantes dans le chargeur en cours d'utilisation, ainsi qu'une boussole qui indiquerait la plus grosse masse de terre près de la planète sur laquelle vous vous trouvez. Cette arme a également une sûreté située sur la poignée.

Avantages et Inconvénients

Efficace à courte et moyenne distance. On peut considérer que le MA5C est l'équilibre entre un fusil d'assaut et une mitraillette, qui n'est pas une arme très précise mais toutefois assez pour traiter des cibles à moyenne distance. Il faut noter aussi que la mire de l'arme sur le HUD a considérablement été réduite par rapport à celle du MA5B, qui était trop peu précise.

Divers

  • En mode Cinéma, on peut apercevoir le symbole Marathon sur la crosse de l'arme.

Galerie








MA5K

Modèle:Infoboxarmeunsc Le MA5K est une version plus légère et plus précise du MA5B, elle s'apparente plus a une carabine. Elle ne fait aucune apparition dans les jeux mais est cependant citée et vue en couverture de Halo: Ghosts of Onyx.

Le MA5K est spécialisée dans l'infanterie terrestre. C'est une variante de l'arme standard MA5B. Le MA5K est plus léger et facile à porter que beaucoup d'autres armes d'infanterie. Elle peut aussi être classée dans la catégorie “carabines”.

Le MA5K a été construit et élaboré pour les missions spéciales, afin de pouvoir mieux manœuvrer avec. Ils ne sont pas souvent utilisés par l'UNSC, mais on peut considérer que c'est l'arme standard des SPARTAN-III, qu'ils utilisaient entre 2531 et 2552, spécialement pendant la bataille d'Onyx.

Avantages et Inconvénients

On ne sait que peu de chose sur le MA5K mais on peut dire qu'il est plus léger et plus maniable qu'un MA5B ou MA5C mais contrairement a ceux-ci il ne possède pas d'écran pour les munitions restantes.

Galerie


MA5D

Modèle:Infoboxarmeunsc Le MA5D ICWS sera le modèle présent dans Halo 4. Il s'agit d'un fusil automatique exceptionnellement résistant fonctionnant au gaz et dont les munitions sont renouvelées par un système de chargeur. Il est tout indiqué pour les combats de courte portée et résiste durablement aux conditions environnementales les plus hostiles.

Galerie


Généralités

  • Préférez utiliser le fusil d'assaut à courte portée uniquement, afin de profiter de sa puissance et de sa précision maximale.
  • Avec le MA5B et le MA5C: Pour bénéficier d'un avantage, ne videz pas tout votre chargeur sur l'ennemi, mais tirez plutôt de courtes rafales, ce qui permettra à l'arme de garder sa précision.
  • En multijoueur, dépêchez-vous de vous emparer d'une arme plus efficace après un respawn, car être muni uniquement d'un fusil d'assaut vous désavantagera, en particulier face à des ennemis armés d'armes perforantes pouvant perpétrer des tirs à la tête. Il n'est néanmoins pas nécessaire d'abandonner votre fusil, car il peut servir d'arme de secours si vous tombez à sec.


Divers

  • Pour le MA5B et le MA5C Bungie aurais pu s'inspirer du FN F2000 [1]


Notes

  • Note 1 : Beaucoup d'informations varient dans Halo Encyclopedia. Celle-ci indique, sans préciser le modèle, une longueur de 87.9 cm, un poids de 5.22 kg et des munitions 9.5mm x 40 FMJ. Les informations retenues ne sont pas celles de l'encyclopédie.


Sources