Différences entre les versions de « Canon à combustible »

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'''Le Pistolet à combustible''' est l'équivalent Covenant du [[lance-roquette Jackhammer]] du [[UNSC]]. Il tire un projectile plasma vert non téléguidé qui provoquera une explosion dévastatrice.
'''Le Pistolet à combustible''' est l'équivalent Covenant du [[lance-roquette Jackhammer]] de l'[[UNSC]]. Il tire un projectile vert,similaire au mortier des [[Chasseurs]],non téléguidé qui provoquera une explosion dévastatrice.


Présent dans [[Halo CE]], [[Halo 2]], [[Halo 3]] et [[Halo Reach]]. Il est porté par les [[Grunts]] et quelque fois par les [[Élites]] , une version différente est aussi  présente sur les bras des [[Hunters]].


Cependant, il est utilisable par le joueur seulement à partir de Halo 2. Dans Halo CE, il explosait à la mort de l'ennemi qui le portait.
Présent dans [[Halo CE]], [[Halo 2]], [[Halo 3]] ,[[Halo Reach]] et [[Halo 4]] . Il est porté par les [[Grunts]] et quelque fois par les [[Élites]] , une version différente est aussi  présente sur les bras des [[Hunters]].


Le Canon à combustible étant très imposant, il obstrue votre champ de vision sur le coté droit. Faites attention à ne pas vous faire surprendre. Cette arme possède une cadence de tir assez élevée en comparaison avec le [[lance-roquette Jackhammer]] de l'[[UNSC]] (environ 1.7 projectile par seconde contre 1 par seconde pour le lance-roquette) et a un rechargement rapide, à courte portée elle est destructrice mais perd de son efficacité à distance, en effet la trajectoire des boules plasmiques a tendance a se rapprocher du sol comme le [[sabre-grenade]]. Cette arme est donc très efficace pour des tirs de barrage soutenue dévastateur contre les [[marines]] de l'[[UNSC]]. Le gros défaut de cette arme est qu'elle doit (le plus souvent) toucher ou une cible, ou presque perpendiculairement quelque chose sous peine de rebondir sans faire aucun dégâts. Cependant, ce "défaut" pourra servir a tuer un ennemi a "l'aveuglette".
Cependant, il est utilisable par le joueur seulement à partir de Halo 2. Dans Halo CE, il disparaissait à la mort de l'ennemi qui le portait.
 
Le Canon à combustible étant très imposant, il obstrue votre champ de vision sur le coté droit.
 
Cette arme possède une cadence de tir assez élevée en comparaison avec le [[lance-roquette Jackhammer]] de l'[[UNSC]] (environ 1.7 projectile par seconde contre 1 par seconde pour le lance-roquette) et a un rechargement rapide,
 
à courte portée elle est destructrice mais perd de son efficacité à distance, en effet la trajectoire du Projectile à tendance a se rapprocher du sol comme les tirs du [[sabre-grenade]].  
 
Cette arme est donc très efficace pour des tirs de barrage soutenue dévastateur contre les [[marines]] de l'[[UNSC]].  


==Divers==
==Divers==
*Voir page [[Canon]]
*En Matchmaking multijoueur Halo 3, cette arme n'apparaît jamais sur les maps originales. Elle n'est donc disponible qu'en mode Partie personnalisée et en Campagne ...  
*En Matchmaking multijoueur Halo 3, cette arme n'apparaît jamais sur les maps originales. Elle n'est donc disponible qu'en mode Partie personnalisée et en Campagne ...  
*Voir page [[Canon]]
*Les boules de plasma sont un peu plus lentes que les roquettes humaines, mais cette lenteur est négligeable sur de courtes distances.  
*Les boules de plasma sont un peu plus lentes que les roquettes humaines, mais cette lenteur est négligeable sur de courtes distances.  
*Étrangement, dans Halo:Reach, il est appelé pistolet à combustible, sûrement pour ne pas être confondu avec le [[Lance-Plasma]].
*Étrangement,dans Halo:Reach, il est appelé pistolet à combustible, sûrement pour ne pas être confondu avec la [[Lance-Plasma]].
*Le projectile de plasma envoyé fonctionne un peu à la manière d'un missile javelot, même si le procédé est difficilement compréhensible pour un projectile composé de plasma : en effet, une petite boule de plasma sort du canon puis "s'active" une seconde plus tard pour gonfler et prendre de la vitesse. Ce n'est que lorsque le projectile est sous cette forme qu'il peut exploser, et si il touche une surface avant, il va ricocher pour ensuite s'activer.
*Le projectile de plasma envoyé fonctionne un peu à la manière d'un missile javelot, même si le procédé est difficilement compréhensible pour un projectile composé de plasma : en effet, une petite boule de plasma sort du canon puis "s'active" une seconde plus tard pour gonfler et prendre de la vitesse. Ce n'est que lorsque le projectile est sous cette forme qu'il peut exploser, et si il touche une surface avant, il va ricocher pour ensuite s'activer.
*Dans halo CE, lorsque vous abattiez un grognard armé d'un barreau à combustible, l'arme s'autodétruit provoquant une explosion aussi puissante q'une grenade à plasma rendant son utilisation impossible lors de la campagne, mais elle est présente dans le mode multijoueur.
*Dans halo CE, lorsque vous abattiez un grognard armé d'un barreau à combustible, l'arme s'autodétruit provoquant une explosion aussi puissante q'une grenade à plasma rendant son utilisation impossible lors de la campagne, mais elle est présente dans le mode multijoueur.
*Il a été utilisé contre l'humanité pour la première fois en [[2531]].
*Il a été utilisé contre l'humanité pour la première fois en [[2531]].


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Version du 15 décembre 2012 à 23:53

Type-33 Light Anti-Armor Weapon

Pistolet à Combustible
Informations

Présentation

«

Arme favorite des Covenants, ses projectiles sont généralement utilisés à la fois contre les soldats et les véhicules ennemis.

Halo Waypoint
»

Le Pistolet à combustible est l'équivalent Covenant du lance-roquette Jackhammer de l'UNSC. Il tire un projectile vert,similaire au mortier des Chasseurs,non téléguidé qui provoquera une explosion dévastatrice.


Présent dans Halo CE, Halo 2, Halo 3 ,Halo Reach et Halo 4 . Il est porté par les Grunts et quelque fois par les Élites , une version différente est aussi présente sur les bras des Hunters.

Cependant, il est utilisable par le joueur seulement à partir de Halo 2. Dans Halo CE, il disparaissait à la mort de l'ennemi qui le portait.

Le Canon à combustible étant très imposant, il obstrue votre champ de vision sur le coté droit.

Cette arme possède une cadence de tir assez élevée en comparaison avec le lance-roquette Jackhammer de l'UNSC (environ 1.7 projectile par seconde contre 1 par seconde pour le lance-roquette) et a un rechargement rapide,

à courte portée elle est destructrice mais perd de son efficacité à distance, en effet la trajectoire du Projectile à tendance a se rapprocher du sol comme les tirs du sabre-grenade. 

Cette arme est donc très efficace pour des tirs de barrage soutenue dévastateur contre les marines de l'UNSC.

Divers

  • Voir page Canon
  • En Matchmaking multijoueur Halo 3, cette arme n'apparaît jamais sur les maps originales. Elle n'est donc disponible qu'en mode Partie personnalisée et en Campagne ...
  • Les boules de plasma sont un peu plus lentes que les roquettes humaines, mais cette lenteur est négligeable sur de courtes distances.
  • Étrangement,dans Halo:Reach, il est appelé pistolet à combustible, sûrement pour ne pas être confondu avec la Lance-Plasma.
  • Le projectile de plasma envoyé fonctionne un peu à la manière d'un missile javelot, même si le procédé est difficilement compréhensible pour un projectile composé de plasma : en effet, une petite boule de plasma sort du canon puis "s'active" une seconde plus tard pour gonfler et prendre de la vitesse. Ce n'est que lorsque le projectile est sous cette forme qu'il peut exploser, et si il touche une surface avant, il va ricocher pour ensuite s'activer.
  • Dans halo CE, lorsque vous abattiez un grognard armé d'un barreau à combustible, l'arme s'autodétruit provoquant une explosion aussi puissante q'une grenade à plasma rendant son utilisation impossible lors de la campagne, mais elle est présente dans le mode multijoueur.
  • Il a été utilisé contre l'humanité pour la première fois en 2531.


Galerie


Sources