Différences entre les versions de « CQB »

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L'armure '''CQB''', pour ''Close Quarters Battle'', ou ''système d'armure d'assaut Mjolnir/C'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/C''), fut développée pour l'armure [[Mjolnir Mark V]] par [[Beweglichrüstungsysteme]] au [[SWC Essen|SWC d'Essen]] et testée aux [[SWC Songnam|SWC de Songnam]].<ref name=EVG /><ref>[[Halo 3]], description casque CQB</ref> Son développement, comme celui du modèle [[CQC]], fut basé sur les informations récupérées lors du déploiement massif de [[Spartan-II|Spartans]] sur la colonie de [[Jericho VII]] en [[2535]]. Les essais probants en [[2552]] menèrent à l'adaptation du modèle au modèle d'armure [[Mark VI]].<ref name=EVG />


Elle a été conçue pour améliorer les chances de survie dans les engagements de [[combat rapproché]], en favorisant la dispersion de l'énergie cinétique, en améliorant la flexibilité des articulations, en ajoutant des plaques de protection et en élargissant le champ de vision. Elle offre néanmoins une flexibilité moindre que le modèle CQC, ce qui fait que certains Spartans lui ont préféré l'autre modèle.
Elle a été conçue pour améliorer les chances de survie dans les engagements de combat rapproché, en favorisant la dispersion de l'énergie cinétique, en améliorant la flexibilité des articulations, en ajoutant des plaques de protection et en élargissant le champ de vision. Elle offre néanmoins une flexibilité moindre que le modèle CQC, ce qui fait que certains Spartans lui ont préféré l'autre modèle.<ref name=EVG />




Dans Halo 3, cette armure est disponible dès le début du jeu, mais vous devrez passez par [[Halo Waypoint]] pour l'obtenir dans Halo : Reach.
==Halo 3==
 
Dans Halo 3, cette armure est disponible dès le début du jeu.


==Halo 3==
===Caractéristiques===
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'''Casque :''' Le modèle Mjolnir/C a été développé et testé dans les complexes [[UNSC]] d’[[Essen]], en Allemagne, et de [[Songnam]], en Corée, en tirant les leçons de [[Jericho VII]].
'''Casque :''' Le modèle Mjolnir/C a été développé et testé dans les complexes [[UNSC]] d’[[Essen]], en Allemagne, et de [[Songnam]], en Corée, en tirant les leçons de [[Jericho VII]].


'''Épaulières :''' Développé au [[Leistungszentrum für Rüstungssysteme]] d’Essen et testé au complexe du [[Special Warfare Center]] de Songman, le modèle Mjolnir/C améliore considérablement la résistance et la mobilité au combat.
'''Épaulières :''' Développé au Leistungszentrum für Rüstungssysteme<ref group=Note>La version originale indique Beweglichrüstungsysteme.</ref> d’Essen et testé au complexe du [[Special Warfare Center]] de Songman, le modèle Mjolnir/C améliore considérablement la résistance et la mobilité au combat.


'''Corps :''' Le modèle Mjolnir/C de l’armure d’assaut [[Mark VI]] a été conçu pour améliorer le taux de survie en combat rapproché. L’accent a été mis sur des méthodes alternatives de dispersion K et sur la souplesse des articulations.
'''Corps :''' Le modèle Mjolnir/C de l’armure d’assaut [[Mark VI]] a été conçu pour améliorer le taux de survie en combat rapproché. L’accent a été mis sur des méthodes alternatives de dispersion K et sur la souplesse des articulations.
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===Galerie===
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Fichier:H3-CQB 01.jpg|L'armure CQB dans Halo 3
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Fichier:H3-CQB 03.jpg
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Fichier:H3-CQB - Jackhammer (render).png
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Fichier:H3-CQB - Laser Spartan (render).png
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Fichier:H3-Concept CQB.jpg|Concept-art dans Halo 3.
Fichier:H3-Concept CQB.jpg|Concept-art.
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==Halo : Reach==
==Halo : Reach==
Contrairement à Halo 3, dans Halo : Reach il nécessaire de passer par [[Halo Waypoint]] pour l'obtenir.
===Casque===
===Casque===
La variante MJOLNIR/C a été développé à Esson et testée à Songnam, des complexes de l'UNSC.
La variante MJOLNIR/C a été développé à Essen et testée à Songnam, des complexes de l'UNSC.


====Description====
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====Conditions====
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*Base : Halo Waypoint : 900GP Halo + "Le Peuple à besoin de Héros..."
*Base : Halo Waypoint : 900 GP Halo + ''Le Peuple à besoin de Héros...''
*HU/RS/CNM : Halo Waypoint : 1400GP Halo + "Fin Campagne : héroïque" (Halo 3 ODST)
*HU/RS/CNM : Halo Waypoint : 1400 GP Halo + ''Fin Campagne : héroïque'' (Halo 3 : ODST)
*UA/HUL : Halo Waypoint : 1900GP Halo + "Campagne terminée : Légendaire" (Halo 3) + "Les dieux doivent êtres forts"
*UA/HUL : Halo Waypoint : 1900 GP Halo + ''Campagne terminée : Légendaire'' (Halo 3) + ''Les dieux doivent êtres forts''




====Galerie====
===Galerie===
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[[Fichier:Ih cqb multiplayer helmet b.jpg|thumb|center|400px|Concept-art par [[Isaac Hannaford]].]]
==Notes==
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*[[Halo 3]]
*[[Halo 3]]
*[[Halo : Reach]]
*[[Halo : Reach]]
*[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 39
*[http://halo.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=cqbfiction Bungie.net - C.Q.B.: Close Quarters Battle]
*[[Halo Encyclopedia]], p. 92 (2009)
<references />




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{{Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo : Reach}}

Version du 24 février 2016 à 20:06

CQB
H3-Armure CQB (render).png
Informations
Lieu de test :
Modèles Mjolnir :

L'armure CQB, pour Close Quarters Battle, ou système d'armure d'assaut Mjolnir/C (Mjolnir Powered Assault Armor/C), fut développée pour l'armure Mjolnir Mark V par Beweglichrüstungsysteme au SWC d'Essen et testée aux SWC de Songnam.[1][2] Son développement, comme celui du modèle CQC, fut basé sur les informations récupérées lors du déploiement massif de Spartans sur la colonie de Jericho VII en 2535. Les essais probants en 2552 menèrent à l'adaptation du modèle au modèle d'armure Mark VI.[1]

Elle a été conçue pour améliorer les chances de survie dans les engagements de combat rapproché, en favorisant la dispersion de l'énergie cinétique, en améliorant la flexibilité des articulations, en ajoutant des plaques de protection et en élargissant le champ de vision. Elle offre néanmoins une flexibilité moindre que le modèle CQC, ce qui fait que certains Spartans lui ont préféré l'autre modèle.[1]


Halo 3

Dans Halo 3, cette armure est disponible dès le début du jeu.

Caractéristiques

Casque : Le modèle Mjolnir/C a été développé et testé dans les complexes UNSC d’Essen, en Allemagne, et de Songnam, en Corée, en tirant les leçons de Jericho VII.

Épaulières : Développé au Leistungszentrum für Rüstungssysteme[Note 1] d’Essen et testé au complexe du Special Warfare Center de Songman, le modèle Mjolnir/C améliore considérablement la résistance et la mobilité au combat.

Corps : Le modèle Mjolnir/C de l’armure d’assaut Mark VI a été conçu pour améliorer le taux de survie en combat rapproché. L’accent a été mis sur des méthodes alternatives de dispersion K et sur la souplesse des articulations.

Divers

  • Selon Bungie, le torse CQB serait le plus utilisé dans Halo 3.

Galerie


Halo : Reach

Contrairement à Halo 3, dans Halo : Reach il nécessaire de passer par Halo Waypoint pour l'obtenir.

Casque

La variante MJOLNIR/C a été développé à Essen et testée à Songnam, des complexes de l'UNSC.

Description

  • Base : Développé à Beweglichrüstungsysteme et testé au centre spécial de guerre de l'UNSC.
  • HU/RS/CNM : Pack renforcé émission / capteur à distance avec module de commande en réseau.
  • UA/HUL : module d'émission externe renforcé pour l'acquisition de renseignement militaires.

Conditions

  • Base : Halo Waypoint : 900 GP Halo + Le Peuple à besoin de Héros...
  • HU/RS/CNM : Halo Waypoint : 1400 GP Halo + Fin Campagne : héroïque (Halo 3 : ODST)
  • UA/HUL : Halo Waypoint : 1900 GP Halo + Campagne terminée : Légendaire (Halo 3) + Les dieux doivent êtres forts


Galerie


Notes

  1. La version originale indique Beweglichrüstungsysteme.


Sources

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 et 1,4 Halo : The Essential Visual Guide, p. 39
  2. Halo 3, description casque CQB