Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Différences entre les versions de « Xbox Game Studios »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 1 : Ligne 1 :
{{WikiStarter}}
{{WikiStarter}}
[[Fichier:Microsoft Studios logo.png|center|450px]]
[[Fichier:Microsoft Studios logo.png|center|450px]]
'''Microsoft Studios''', créé en 2002 sous la dénomination ''Microsoft Game Studios'' (aussi appelé ''Microsoft Game Division''), est une société détenue par [[Microsoft]] qui développe et édite des jeux vidéo pour les plates-formes estampillées Microsoft Windows ou les consoles [[Xbox]], [[Xbox 360]] et [[Xbox One]]. Cette division est dirigée par Matt Booty depuis janvier 2018, remplaçant [[Phil Spencer]].<ref>[https://venturebeat.com/2018/01/17/microsoft-appoints-minecraft-leader-matt-booty-to-no-2-job-in-games/ Minecraft boss is now in charge of all Xbox game efforts]</ref>
'''Xbox Game Studios''' est une branche de [[Microsoft]] qui développe et édite des jeux vidéo pour les plates-formes estampillées Microsoft Windows ou les consoles [[Xbox]], [[Xbox 360]] et [[Xbox One]]. Créée en 2000, cette division est dirigée par Matt Booty depuis janvier 2018, remplaçant [[Phil Spencer]].<ref>[https://venturebeat.com/2018/01/17/microsoft-appoints-minecraft-leader-matt-booty-to-no-2-job-in-games/ Minecraft boss is now in charge of all Xbox game efforts]</ref>
[[Fichier:Microsoft Game Studios logo.png|right|300px|thumb|L'ancien logo de Microsoft Studios.]]
[[Fichier:Microsoft Game Studios logo.png|right|300px|thumb|L'ancien logo de Microsoft Studios.]]


Microsoft Studios a mis en place plusieurs programmes mettant en relation différentes plateformes de jeu, comme le [[Play Anywhere]] en 2016 et l'outil de développement Azure PlayFab en 2019, rendant le [[Xbox Live]] compatible avec les smartphones.<ref>[https://developer.microsoft.com/en-us/games/blog/achieve-more-with-microsoft-game-stack Microsoft - Achieve More with Microsoft Game Stack]</ref> Avec le projet xCloud, annoncé en octobre 2018, Microsoft proposera dans le futur des options de Cloud Gaming.<ref>[https://blogs.microsoft.com/blog/2018/10/08/project-xcloud-gaming-with-you-at-the-center/ Microsoft - Project xCloud: Gaming with you at the center]</ref>
Microsoft Studios a mis en place plusieurs programmes mettant en relation différentes plateformes de jeu, comme le [[Play Anywhere]] en 2016 et l'outil de développement Azure PlayFab en 2019, rendant le [[Xbox Live]] compatible avec les smartphones.<ref>[https://developer.microsoft.com/en-us/games/blog/achieve-more-with-microsoft-game-stack Microsoft - Achieve More with Microsoft Game Stack]</ref> Avec le projet xCloud, annoncé en octobre 2018, Microsoft proposera dans le futur des options de Cloud Gaming.<ref>[https://blogs.microsoft.com/blog/2018/10/08/project-xcloud-gaming-with-you-at-the-center/ Microsoft - Project xCloud: Gaming with you at the center]</ref>
Originellement appelé Microsoft Games Group,<ref>[https://www.ign.com/articles/1999/04/20/microsoft-buys-access IGN - Microsoft Buys Access]</ref> les studios de développement de jeux vidéo de Microsoft furent réunis dans la branche Microsoft Games en 2000, renommée Microsoft Game Studios en 2001, puis Microsoft Studios en 2011 et enfin Xbox Game Studios en février 2019.<ref>[https://www.ign.com/articles/2019/02/05/microsoft-studios-is-now-xbox-game-studios IGN - Microsoft Studios Is Now Xbox Game Studios]</ref>


==Microsoft Studios et Halo==  
==Microsoft Studios et Halo==  

Version du 4 juillet 2019 à 22:49

Microsoft Studios logo.png

Xbox Game Studios est une branche de Microsoft qui développe et édite des jeux vidéo pour les plates-formes estampillées Microsoft Windows ou les consoles Xbox, Xbox 360 et Xbox One. Créée en 2000, cette division est dirigée par Matt Booty depuis janvier 2018, remplaçant Phil Spencer.[1]

L'ancien logo de Microsoft Studios.

Microsoft Studios a mis en place plusieurs programmes mettant en relation différentes plateformes de jeu, comme le Play Anywhere en 2016 et l'outil de développement Azure PlayFab en 2019, rendant le Xbox Live compatible avec les smartphones.[2] Avec le projet xCloud, annoncé en octobre 2018, Microsoft proposera dans le futur des options de Cloud Gaming.[3]

Originellement appelé Microsoft Games Group,[4] les studios de développement de jeux vidéo de Microsoft furent réunis dans la branche Microsoft Games en 2000, renommée Microsoft Game Studios en 2001, puis Microsoft Studios en 2011 et enfin Xbox Game Studios en février 2019.[5]

Microsoft Studios et Halo

Plusieurs studios internes ou partenaires de Microsoft Studios s'occupent de la franchise Halo.

Studios internes

Studios partenaires

Anciens studios

Sources