Différences entre les versions de « Paul Russel »

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Fichier:Noël 2003 Paul Russel.jpeg
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Fichier:Shore Leave - Master Chief on Holiday (Paul Russel).jpg
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Fichier:H3 Waypoint concept 1.jpg|Concepts du ''[[Petite Arche|Waypoint]]'' pour Halo 3.
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Version du 6 décembre 2018 à 00:00

Paul Russel en 2007.

Paul Russel est né en 1967 à Chicago, Illinois, USA. Il y vécut jusqu'à déménager vers l'État de Washington. Il a servi comme artiste pour l'environnement Halo : Combat Evolved, Halo 2 et Halo 3, et est à l'origine du titre Halo utilisé pour la saga.[1]

Participation aux jeux

  • Halo 3 (2007), Microsoft Game Studios.
  • Halo 2 Multiplayer Map Pack (2005), Microsoft Game Studios.
  • Halo 2 (2004), Microsoft Game Studios.
  • Halo : Combat Evolved (2001), Microsoft Game Studios.
  • Tempest X3 (1996), Interplay Entertainment Corp
  • Huit jeux à High Voltage software.

Galerie

Divers

  • Il est largement responsable des styles d'architecture militaire Forerunner de la série Halo.
  • Le ministre de la Défense sur Terre au cours de la bataille de la Terre a été nommé Paul Huphy Russel.

Sources

  1. Halo 3 Essentials, 7 Steps to World Domination