Différences entre les versions de « Josh Kao »

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Fichier:HINF-Reach Satellite Dish concept (Josh Kao).jpg
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Fichier:HINF-Created Occupation concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire d'un monde humain sous occupation des [[Entités]].
Fichier:HINF-Created Occupation concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire d'un monde humain sous occupation des [[Entités]].
Fichier:HINF-The Academy concept 01 (Josh Kao).jpg|[[Spartan Academy]].
Fichier:HINF-The Academy concept 01 (Josh Kao).jpg|L'[[Académie]].
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Fichier:HINF-Spartan Training Facility concept.png|Carte [[Live Fire]].
Fichier:HINF-Spartan Training Facility concept.png|Carte [[Live Fire]].

Version actuelle datée du 15 février 2022 à 08:31

Josh Kao est un Concept Artist depuis 2008 ayant travaillé pour les studios Sony, Activison et 343 Industries. Il fut chargé de réaliser le design des environnements, objets et personnages pour des jeux comme God of War, Call of Duty, Halo 2 : Anniversary, Halo 4, Halo 5 : Guardians et Halo Infinite.[1] Il a également réaliser des illustrations pour les livres Halo : Tales from Slipspace et Halo Official Spartan Field Manual. Après six ans et demi passés chez 343 Industries,[2] Josh Kao a quitté le studio un an avant la sortie de Halo Infinite.[3]

Galerie[modifier]

Halo 2 : Anniversary[modifier]

Halo 4[modifier]

Halo 5 : Guardians[modifier]

Halo Infinite[modifier]

Halo : Tales from Slipspace[modifier]

Halo Official Spartan Field Manual[modifier]

Sources[modifier]

  1. LinkedIn - Josh Kao
  2. Twitter - Josh Kao, « I was there for 5 and half years, 6 and half if you count contract. Just thought it was time to move to a new project. »
  3. Twitter - Josh Kao, « Oh i left a year before ship, went over to work on valorant »