Différences entre les versions de « Josh Kao »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

m
Ligne 23 : Ligne 23 :
Fichier:H4 concept UNSC airlock 1.jpg|Portes pressurisées.
Fichier:H4 concept UNSC airlock 1.jpg|Portes pressurisées.
Fichier:H4 concept UNSC airlock 2.jpg
Fichier:H4 concept UNSC airlock 2.jpg
Fichier:H4 ordnance drop pod.jpg|[[Module de largage UNSC]].
Fichier:H4-Ordnance Pod concept (Josh Kao).jpg|[[Module de largage UNSC]].
Fichier:H4-UNSC Communication Tower concept (Josh Kao).jpg|Antenne de communication de l'[[UNSC]].
Fichier:H4-UNSC Communication Tower concept (Josh Kao).jpg|Antenne de communication de l'[[UNSC]].
Fichier:H4-UNSC Drop Pod final concept (Josh Kao).jpg|[[VEBH]].
Fichier:H4-UNSC Drop Pod final concept (Josh Kao).jpg|[[VEBH]].

Version du 8 août 2021 à 02:56

Josh Kao est Senior Concept Artist employé par 343 Industries qui a également travaillé pour Sony et Activison. Il fut chargé de réaliser le design des environnements, objets et personnages pour des jeux comme God of War, Call of Duty, Halo 2 : Anniversary, Halo 4 et Halo 5 : Guardians.[1] Il a aussi participé à Halo : Tales from Slipspace, Halo Official Spartan Field Manual et Halo Infinite.

Galerie

Sources