Différences entre les versions de « Haven (Multijoueur de Halo 4) »

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== Présentation ==
'''Haven''' est une carte du [[multijoueur de Halo 4|multijoueur]] de [[Halo 4]]. Elle servit d'inspiration à la carte [[Mercy (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Mercy]] de [[Halo 5 : Guardians]].
 
==Description==
Planant bien haut au-dessus de la surface de Requiem, les plateformes de résonance harmoniques facilitent la surveillance et la gestion du système de préservation solaire de l'univers du bouclier. Ces machines sophistiquées permettent aux mondes artificiels de supporter leurs immenses populations de vie indigène.
Planant bien haut au-dessus de la surface de Requiem, les plateformes de résonance harmoniques facilitent la surveillance et la gestion du système de préservation solaire de l'univers du bouclier. Ces machines sophistiquées permettent aux mondes artificiels de supporter leurs immenses populations de vie indigène.


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==Divers==
==Développement==
*Le premier nom d'Haven était ''Wraparound'',
La carte était nommée ''Wraparound'' durant le développement du jeu.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=R2ckySUHFjY#t=2m33s YouTube - Making Halo - Halo 4 First Look Video]</ref> Justin Dinges fut en charge de sa création en tant que ''senior environment artist''.<ref>[https://www.artstation.com/artwork/EV2Qqe ArtStation - Justin Dinges]</ref>


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:H4-Haven 05.jpg|Étage supérieur.
Fichier:H4-Haven 06.jpg
Fichier:H4-Haven 02.jpg
Fichier:H4-Haven Bottom mid.png
Fichier:H4-Haven 07.jpg|Étage inférieur.
Fichier:H4-Haven 08.jpg
Fichier:H4-Haven 09.jpg
Fichier:H4-Haven 10.jpg
Fichier:H4-Haven 11.jpg
Fichier:H4-Haven forerunner man cannon.jpg|[[Man cannon]].
Fichier:H4-Assasinat (Haven).jpg|Une des premières images dévoilées du multijoueur de Halo 4.
Fichier:H4-Haven 03.jpg
Fichier:H4-Haven 04.jpg
Fichier:H4-Jeux de guerre (Haven).jpg
Fichier:H4-Haven Multi.jpg
Fichier:H4-Wraparound 02 (Showcase 2012).jpg
Fichier:H4-Concept Wraparound (Preview 02).jpg|Concept arts.
Fichier:H4-Concept Wraparound (Preview 01).jpg
Fichier:H4 Haven concept 1.jpg|Early concepts par Kynan Pearson.
Fichier:H4 Haven concept 2.jpg
Fichier:H4 Haven concept 3.jpg
Fichier:H4 Haven concept 4.jpg
Fichier:OGGH4-Haven map.jpg|Plan de la carte.
Fichier:H4-TMCC Haven Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
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==Sources==
Fichier:Haven.jpg|thumb|Map de Haven
</gallery></center>
 
==Source==
*[http://halo.xbox.com/halo4#!halo-evolved/maps-missions/a3a452a8-f02a-4b1c-9e46-b3a33ba26778 Halo 4 Official Site - Maps + Missions]
*[http://halo.xbox.com/halo4#!halo-evolved/maps-missions/a3a452a8-f02a-4b1c-9e46-b3a33ba26778 Halo 4 Official Site - Maps + Missions]
*Xbox.com [http://marketplace.xbox.com/fr-fr/Product/Halo-4/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d530919?CID=EMEA_CRM_Xbox_Decembertakeover_20122012_CORE_noversion_imageCTA_Engagement&uid=180959457&tid=]
*Xbox.com [http://marketplace.xbox.com/fr-fr/Product/Halo-4/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d530919?CID=EMEA_CRM_Xbox_Decembertakeover_20122012_CORE_noversion_imageCTA_Engagement&uid=180959457&tid=]
<references/>


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Haven
H4-Haven Mohawk.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
On dit que ces plateformes à résonance magnétique, cachées au cœur des nuages, renforcent les étoiles artificielles.
Informations
Numéro :
War Games Map_Set/: 389-4[1]
Localisation :
Terrain :
Structure forerunner
Véhicules par défaut :
Aucun
Modes de jeu conseillés :

Haven est une carte du multijoueur de Halo 4. Elle servit d'inspiration à la carte Mercy de Halo 5 : Guardians.

Description[modifier]

Planant bien haut au-dessus de la surface de Requiem, les plateformes de résonance harmoniques facilitent la surveillance et la gestion du système de préservation solaire de l'univers du bouclier. Ces machines sophistiquées permettent aux mondes artificiels de supporter leurs immenses populations de vie indigène.

Cette carte se situe dans une structure forerunner sur le monde bouclier Requiem.

Stratégie Multijoueur[modifier]

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Variante de Haven[modifier]

Cette section attend d'être complétée par vos soins.


Vidéos[modifier]

Développement[modifier]

La carte était nommée Wraparound durant le développement du jeu.[2] Justin Dinges fut en charge de sa création en tant que senior environment artist.[3]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]