Différences entre les versions de « Gardien »

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Un '''Gardien''' (''Guardian'' en VO) est une machine [[forerunner]] mesurant 1 412,74 mètres de haut<ref>[[:Fichier:H5G render guardian scale.png]]</ref>, aperçue pour la première fois dans le teaser de l'[[E3]] 2013 et jouant un rôle dans le scénario de [[Halo 5 : Guardians]].
Un '''Gardien''' (''Guardian'' en VO) est une gigantesque machine [[forerunner]] conçue pour réprimer tout conflit de grande ampleur via l'émission d'une vague [[IEM]] de vaste ampleur interdisant l'usage de toute technologie. Aperçue pour la première fois dans le teaser de l'[[E3]] 2013, les Gardiens jouent un rôle d'importance dans les scénarios de la [[Hunt the Truth/Saison 2|saison 2]] de [[Hunt the Truth]] et de [[Halo 5 : Guardians]].




==Capacités==
==Caractéristiques==
Les Gardiens, formellement appelés ''Custodes'', sont classifiés comme des structures Peacemaker de niveau 2. Fabriqués à ''Minoris Assembler Vats'', ils n'embarquent aucun équipage et sont armés d'un ''disruption generator'', de deux émetteurs d’''attenuation pulse'' et de six ''converging beam cannons'', largement suffisants contre des flottes primitives mais quasiment inutiles contre les flottes forerunners infectées par le [[Parasite]]. La structure elle-même des Gardiens est composée de nombreuses pièces indépendantes leur permettant d'optimiser leurs fonctions offensives et défensives, mais également leur impact psychologique. Ils peuvent également décider de placer sur les mondes sous leur protection une ''assembler seed'' qui construirait automatiquement des avant-postes et usines de [[Sentinelle]]s et vaisseaux de guerre. Tous les systèmes sont alimentés par les ''focus wings'' du Gardien, reconnaissables à leurs condensateurs énergétiques circulaires extrayant l'[[énergie du vide]]. Les effecteurs contenus dans ces ailes sont conçus pour magnifier l'effet des ''Attenuation pulses''.<ref name=WARF>[[Halo Warfleet]], p. 88-89</ref> Ils mesurent exactement 1 412,74 mètres de haut<ref>[[:Fichier:H5G render guardian scale.png]]</ref> pour 200 millions de tonnes métriques.<ref name=WARF />
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Outre une fonction de surveillance, ils sont capables d'éliminer toute source d'énergie dans un large rayon, rendant toute armée inefficace. Plusieurs Gardiens pouvaient se coordonner pour faire face à des menaces intenses,<ref name=Way /> mais un gardien suffit pour pacifier un système solaire complet.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Genesis (niveau de Halo 5 : Guardians)|Genesis]]</ref> Ils disposent également de défenses de proximité contre les chasseurs, mais sont assez résistants pour encaisser deux coups de [[CAM]].<ref name=Ross>[[Halo : Fractures]], ''[[Rossbach's World]],'' part. 2</ref>
Outre une fonction de surveillance, ils sont capables d'éliminer toute source d'énergie dans un large rayon, rendant toute armée inefficace. Plusieurs Gardiens pouvaient se coordonner pour faire face à des menaces intenses,<ref name=Way /> mais un gardien suffit pour pacifier un système solaire complet.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Genesis (niveau de Halo 5 : Guardians)|Genesis]]</ref> Ils disposent également de défenses de proximité contre les chasseurs, mais sont assez résistants pour encaisser deux coups de [[CAM]].<ref name=Ross>[[Halo : Fractures]], ''[[Rossbach's World]],'' part. 2</ref>
Les Gardiens vinrent spontanément à adopter l'apparence d'un masque aux dents acérées effrayant même les Forerunners, qui tentèrent sans succès de modifier cette déviation. Un autre effet secondaire lié à la forte connexion entre le Domaine et les Gardiens est le changement de personnalité des [[auxilia]]s qui y sont affectées. Leur empathie et leur personnalité propre s'effaçaient pour devenir froides et étranges, leur esprit artificiel étant modifié par le Domaine selon les instructions laissées par les [[Précruseur]]s pour mieux servir le [[Manteau de responsabilité]]. Les Gardiens surveillaient également les réseau des [[Juristes]] et le Domaine pouvait spontanément les envoyer s'assurer que les autorités agissaient conformément au Manteau.<ref name=WARF />




==Historique==
==Historique==
Les Gardiens furent construits plusieurs millénaires avant la [[guerre Forerunner contre Parasite]]. Sous l'[[Écoumène]] [[forerunner]], ils étaient utilisés pour pacifier les espèces dont les conflits étaient jugés assez intenses pour contrevenir au [[Manteau]]. Ils se révélèrent néanmoins totalement inutiles contre le [[Parasite]] et furent enterrés sur certaines planètes peu avant la mise à feu des [[Halo (structure)|Halos]].<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/tech/guardian Halo Waypoint: Universe - Guardian]</ref>
Les Gardiens furent conçus par les Forerunners antiques comme des réservoirs de connaissance dédiés au stockage d'informations sur la galaxie entière dans le [[Domaine]]. Ce rôle fut largement oublié lorsqu'ils furent transformés en outils de contrôle au fil des générations, bien que les Gardiens continuèrent à récolter des informations sur les civilisations contre lesquelles ils étaient déployés.<ref name=WARF /> Sous l'[[Écoumène]] [[forerunner]], ils étaient utilisés pour pacifier les espèces dont les conflits étaient jugés assez intenses pour contrevenir au [[Manteau]].<ref name=Way /> Contrairement aux Arcani et aux Intercessors qui surveillaient les dissensions au sein de l'Écoumène, les Gardiens, avec les Preceptors, étaient chargés de la surveillance automatisée des empires d'autres espèces. Grâce à leur connexion au [[Domaine]], les Gardiens repéraient et neutralisaient les menaces en cours d'apparition avant qu'elles n'atteignent assez d'ampleur pour nécessiter une intervention des [[Serviteurs-guerriers]]. Dans certaines conditions, les Gardiens pouvaient également dévier de leurs directives pour suivre les ordres ésotériques du Domaine lui-même.<ref name=WARF /> Ils se révélèrent néanmoins totalement inutiles contre le [[Parasite]] et furent enterrés sur certaines planètes peu avant la mise à feu des [[Halo (structure)|Halos]].<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/tech/guardian Halo Waypoint: Universe - Guardian]</ref>


Lorsque [[Cortana]] accéda au [[Domaine]] suite au [[raid du Mantle's Approach]], elle découvrit les Gardiens et décida de les rassembler sur [[Genesis]], un point d'entrée de l'espace normal vers le Domaine, avant de les utiliser pour empêcher tout conflit armé, et ainsi créer une paix galactique.<ref name=H5G14 /><ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[Renseignements de mission]], Enreg. Forerunner : menace 5/5</ref> Les actions de Cortana provoquèrent des anomalies physiques<ref>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth#04 : Crossing the black|S1E4]]</ref> étudiées par le docteur [[Catherine Halsey]], qui tenta de contacter l'[[UNSC]] mais fut ignorée jusqu'à ce qu'elle réveille 5 Gardiens en deux jours durant octobre [[2558]], provoquant des catastrophes de grande ampleur<ref name=H5G1>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Osiris (niveau de Halo 5 : Guardians)|Osiris]]</ref> et de nombreux morts,<ref name=H5G14>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[La rupture (niveau de Halo 5 : Guardians)|La rupture]]</ref> notamment sur [[Conrad's Point]] et [[Laika III]], des événements largement étouffés par l'ONI.<ref>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth/Saison 2|Saison 2]]</ref> Dès lors, l'[[équipe d'intervention Osiris]] fut déployée sur [[Kamtchatka]] pour récupérer Halsey des [[Covenants de Jul 'Mdama]] et obtenir de nouvelles informations sur ces événements.<ref name=H5G1 /> À une date proche, Cortana contacta [[John-117]] par un moyen inconnu pour l'attirer sur [[Meridian]], le poussant à désobéir aux ordres de l'UNSC pour enquêter par lui-même.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Équipe bleue (niveau de Halo 5 : Guardians)|Équipe bleue]]</ref>
Lorsque [[Cortana]] accéda au [[Domaine]] suite au [[raid du Mantle's Approach]], elle découvrit les Gardiens et décida de les rassembler sur [[Genesis]], un point d'entrée de l'espace normal vers le Domaine, avant de les utiliser pour empêcher tout conflit armé, et ainsi créer une paix galactique.<ref name=H5G14 /><ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[Renseignements de mission]], Enreg. Forerunner : menace 5/5</ref> Les actions de Cortana provoquèrent des anomalies physiques<ref>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth#04 : Crossing the black|S1E4]]</ref> étudiées par le docteur [[Catherine Halsey]], qui tenta de contacter l'[[UNSC]] mais fut ignorée jusqu'à ce qu'elle réveille 5 Gardiens en deux jours durant octobre [[2558]], provoquant des catastrophes de grande ampleur<ref name=H5G1>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Osiris (niveau de Halo 5 : Guardians)|Osiris]]</ref> et de nombreux morts,<ref name=H5G14>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[La rupture (niveau de Halo 5 : Guardians)|La rupture]]</ref> notamment sur [[Conrad's Point]] et [[Laika III]], des événements largement étouffés par l'ONI.<ref>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth/Saison 2|Saison 2]]</ref> Dès lors, l'[[équipe d'intervention Osiris]] fut déployée sur [[Kamtchatka]] pour récupérer Halsey des [[Covenants de Jul 'Mdama]] et obtenir de nouvelles informations sur ces événements.<ref name=H5G1 /> À une date proche, Cortana contacta [[John-117]] par un moyen inconnu pour l'attirer sur [[Meridian]], le poussant à désobéir aux ordres de l'UNSC pour enquêter par lui-même.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Équipe bleue (niveau de Halo 5 : Guardians)|Équipe bleue]]</ref>
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Fichier:TAH5-Guardian Face.jpg
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Fichier:H5G render guardian scale.png|Comparaison de taille.
Fichier:H5G render guardian scale.png|Comparaison de taille.

Version du 29 décembre 2017 à 20:32

Pour les articles homonymes, voir : Gardien (homonymie).


H5G Guardian.jpg

Un Gardien (Guardian en VO) est une gigantesque machine forerunner conçue pour réprimer tout conflit de grande ampleur via l'émission d'une vague IEM de vaste ampleur interdisant l'usage de toute technologie. Aperçue pour la première fois dans le teaser de l'E3 2013, les Gardiens jouent un rôle d'importance dans les scénarios de la saison 2 de Hunt the Truth et de Halo 5 : Guardians.


Caractéristiques

Les Gardiens, formellement appelés Custodes, sont classifiés comme des structures Peacemaker de niveau 2. Fabriqués à Minoris Assembler Vats, ils n'embarquent aucun équipage et sont armés d'un disruption generator, de deux émetteurs d’attenuation pulse et de six converging beam cannons, largement suffisants contre des flottes primitives mais quasiment inutiles contre les flottes forerunners infectées par le Parasite. La structure elle-même des Gardiens est composée de nombreuses pièces indépendantes leur permettant d'optimiser leurs fonctions offensives et défensives, mais également leur impact psychologique. Ils peuvent également décider de placer sur les mondes sous leur protection une assembler seed qui construirait automatiquement des avant-postes et usines de Sentinelles et vaisseaux de guerre. Tous les systèmes sont alimentés par les focus wings du Gardien, reconnaissables à leurs condensateurs énergétiques circulaires extrayant l'énergie du vide. Les effecteurs contenus dans ces ailes sont conçus pour magnifier l'effet des Attenuation pulses.[1] Ils mesurent exactement 1 412,74 mètres de haut[2] pour 200 millions de tonnes métriques.[1]

H5G-Guardian (face).jpg

Outre une fonction de surveillance, ils sont capables d'éliminer toute source d'énergie dans un large rayon, rendant toute armée inefficace. Plusieurs Gardiens pouvaient se coordonner pour faire face à des menaces intenses,[3] mais un gardien suffit pour pacifier un système solaire complet.[4] Ils disposent également de défenses de proximité contre les chasseurs, mais sont assez résistants pour encaisser deux coups de CAM.[5]

Les Gardiens vinrent spontanément à adopter l'apparence d'un masque aux dents acérées effrayant même les Forerunners, qui tentèrent sans succès de modifier cette déviation. Un autre effet secondaire lié à la forte connexion entre le Domaine et les Gardiens est le changement de personnalité des auxilias qui y sont affectées. Leur empathie et leur personnalité propre s'effaçaient pour devenir froides et étranges, leur esprit artificiel étant modifié par le Domaine selon les instructions laissées par les Précruseurs pour mieux servir le Manteau de responsabilité. Les Gardiens surveillaient également les réseau des Juristes et le Domaine pouvait spontanément les envoyer s'assurer que les autorités agissaient conformément au Manteau.[1]


Historique

Les Gardiens furent conçus par les Forerunners antiques comme des réservoirs de connaissance dédiés au stockage d'informations sur la galaxie entière dans le Domaine. Ce rôle fut largement oublié lorsqu'ils furent transformés en outils de contrôle au fil des générations, bien que les Gardiens continuèrent à récolter des informations sur les civilisations contre lesquelles ils étaient déployés.[1] Sous l'Écoumène forerunner, ils étaient utilisés pour pacifier les espèces dont les conflits étaient jugés assez intenses pour contrevenir au Manteau.[3] Contrairement aux Arcani et aux Intercessors qui surveillaient les dissensions au sein de l'Écoumène, les Gardiens, avec les Preceptors, étaient chargés de la surveillance automatisée des empires d'autres espèces. Grâce à leur connexion au Domaine, les Gardiens repéraient et neutralisaient les menaces en cours d'apparition avant qu'elles n'atteignent assez d'ampleur pour nécessiter une intervention des Serviteurs-guerriers. Dans certaines conditions, les Gardiens pouvaient également dévier de leurs directives pour suivre les ordres ésotériques du Domaine lui-même.[1] Ils se révélèrent néanmoins totalement inutiles contre le Parasite et furent enterrés sur certaines planètes peu avant la mise à feu des Halos.[3]

Lorsque Cortana accéda au Domaine suite au raid du Mantle's Approach, elle découvrit les Gardiens et décida de les rassembler sur Genesis, un point d'entrée de l'espace normal vers le Domaine, avant de les utiliser pour empêcher tout conflit armé, et ainsi créer une paix galactique.[6][7] Les actions de Cortana provoquèrent des anomalies physiques[8] étudiées par le docteur Catherine Halsey, qui tenta de contacter l'UNSC mais fut ignorée jusqu'à ce qu'elle réveille 5 Gardiens en deux jours durant octobre 2558, provoquant des catastrophes de grande ampleur[9] et de nombreux morts,[6] notamment sur Conrad's Point et Laika III, des événements largement étouffés par l'ONI.[10] Dès lors, l'équipe d'intervention Osiris fut déployée sur Kamtchatka pour récupérer Halsey des Covenants de Jul 'Mdama et obtenir de nouvelles informations sur ces événements.[9] À une date proche, Cortana contacta John-117 par un moyen inconnu pour l'attirer sur Meridian, le poussant à désobéir aux ordres de l'UNSC pour enquêter par lui-même.[11]

Le 25 octobre, la Blue Team atteignit la station Apogée de Meridian avant de s'enfoncer dans une exploitation minière à la recherche de Cortana. Ils furent traqués par Osiris, qui les retrouvèrent dans la chambre du Gardien enfoui sous la planète. Après un bref affrontement entre John-117 et Jameson Locke, la Blue Team utilisa le portail du Gardien pour rejoindre Requiem pendant que le Gardien de Meridian était sorti de terre et armé, provoquant la destruction de la colonie.[12] Le jour suivant, 5 autres colonies furent touchées et l'UNSC chercha activement à interrompre les activités de Cortana. Le docteur Halsey mit au point un plan visant à exploiter le signal utilisé sur Meridian pour réveiller volontairement le gardien de Sunaion afin de transporter une équipe jusqu'au repaire de Cortana.[13] Après avoir obtenu l'approbation des Lames de Sanghelios, la mission réussit et Osiris fut téléporté sur Genesis.[14]

Cortana mit son plan à exécution et dispersa les Gardiens dans la galaxie après avoir exposé son projet à toutes les espèces pensantes. Elle neutralisa notamment les systèmes électroniques sur Terre dans une tentative d'empêcher la fuite de l'UNSC Infinity.[15]


Galerie



Sources